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哈佛短篇小说写作指南|完成式小说的骨肉筋

哈佛短篇小说写作指南|完成式小说的骨肉筋

作者: 海泩 | 来源:发表于2022-10-12 11:58 被阅读0次

第三章《“完成式”小说的构思和呈现》


这本书搁置约一年没有读了,今天回顾了一下前几个章节的笔记,继续阅读后面的内容。计划结合自己过去一年尝试的小说故事写作,思考自己文章的不足之处,将书上讲解的内容应用到实处。

本章开头,作者先阐述了呈现和构思对现代短篇小说而言代表着什么。

创作现代短篇小说时,你的任务可以分为两大类:呈现和构思。

我认为可以将构思理解为骨架,呈现理解为血肉。一个短篇好比一个人,骨血缺一不可。对于呈现,作者表示可以将其分解为一个个小单元:

呈现单元可以是以下任意一种:事件、片段、遭遇、片段性场景、戏剧性场景。

每一个单元最重要的是场景结束时的情节危机,这决定了情节趣味,也是构思的重点。这好比连接身体各部分的筋络,缺少有力的衔接,会使得整体散乱,不成模样。在叙事中,要保持读者的兴趣,靠的是作者对人物行动的好奇心。人物互动可以产生情感效果,但这不是构思的重点。互动只能是构思中的转折点、附属物或者产物。

那么如何打造一个人的骨架、构思一个短篇呢?

构思包括安排素材和为适应模式而对素材进行的改写或改编。

作者提出,构思情节时,可根据需求对现实进行改编,基础模式为:刺激因素 > 人物印象 > 人物反应 > 性格特点 > 情节危机。这好比一个公式,最初下手写作时,可以按照这个思路来构思情节,稳扎稳打,养成思维习惯。当然,如果成长为一个成熟的作家,大概就不需要这么按部就班,模式化地构思,情节会像电影情节一样在脑海中自动上演。

小说和故事二者之间关系及其密切,以前我对此一直一知半解,只是心中大概有一个概念,小说的重点不是事件,而在于人物。在阅读这一章之后,体会更深了一点。作者说:

每一篇小说都是一个角色做出反应的故事。

小说中,人是主体,一切表现都应该以人为中心。当然,这并不意味着不需要事件,只不过,事件的发展应该由人推动,并且反过来帮助塑造人的形象。

在我尝试的几次创作中,一直处于不会列大纲的状态。基本功没有打好,并不懂得小说的要素有哪些。只是凭着感觉,直接开始想象,然后将想象转化为文字。因此作品算不得优秀,尤其在专业的人眼中看来,就好像看歪瓜裂枣,很容易发现影响文章表达效果的各种毛病。因此,在以后的尝试中有必要改变写作习惯,先学会走,再跑起来。

在介绍完写作短篇小说的两个要素,呈现和构思,以及它们的关系之后,作者才正式开始着眼于“完成式”小说的讨论。

小说可以分为“完成式”和“决定式”。完成式小说,在呈现叙事背景,或者说环境条件的基础上,会直接告诉读者主角想要完成的任务,后续内容则是关于作者如何完成。而决定式小说中的主角,其主要目的就是在不同的选择中做出抉择,这也是吸引读者的主要因素。

本章节后半部分关注的是完成式小说如何构思和呈现。当主角要完成的目标已经告诉读者,那么读者心中自然而然就会有疑问——主角能不能完成,如何完成?这一份好奇心就是支撑读者跟随作者安排的情节阅读下去的动力,因此作者需要尽可能早地呈现问题,而尽可能晚地给出答案,因为答案一经公布,读者的好奇心也就到头了。

为了拖延主角完成目标的结果,作者需要在这一过程中安排合理有趣的“敌对力量”,让主角不断尝试、对抗,通过心理上的、口头上的、行动上的互动或者遭遇进行展开。这一部分就是文章的主体。

值得注意的一点是,在主体部分需要保持叙事一致性,也就是说,只呈现主角在完成大目标的过程中面临的相关挑战和冲突,防止旁枝斜逸。构思场景的三种常用方法:(1)心理场景,呈现主角心理上的矛盾与纠结;(2)口头冲突,角色语言互动间表现主角遇到的阻力;(3)肢体遭遇,不止是打架,也可以是其他需要肢体完成的挑战,比如过一条河,爬一座山。

短篇小说的主体部分就是开头和结尾这样的叙述性解释性的内容之外的情节和冲突。作者需要记住的是,读者期待看到的是“有事情正在发生”,而这个过程中,一次次的冲突就是维系读者看下去的动力,它们决定了小说的趣味性。

读完本章,回顾自己最近所写的小说,发现几乎找不到构思能拿出来稍微讨论一下的习作,因为都离标准结构相差太远了。这大概也解释了为什么一篇文章在江老师的点评下反复修改仍然达不到理想效果。嗯,正在写的下一篇,有必要重新好好构思一番。

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