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作者: 没有逻辑的小胖 | 来源:发表于2020-01-08 13:36 被阅读0次

一、UI(user interface):用户界面设计

内容

1、GUI:图形界面设计

2、ID设计(UX国内的交互设计师):逻辑,交互,反馈,动效

3、UE设计师:用户体验设计,数据统计分析,优化服务

4、PM(Project Management):互联网产品经理

KPI(Key Performance Indicator,关键绩效指标)

5、招聘比例:UI设计师6成   、   UX设计师3.5成   、 UE设计师0.5成

形式

都需要Banner(横幅广告)设计

1、网站:活动专题、官网

2、APP

3、小程序、公众号

4、设备:如智能手环

5、ATM机、刷卡取号机器

6、远程会议

7、数据可视化:后台管理

二、Banner

核心:信息传达/两秒法则

文案内容:言简意赅/简单易懂

1、提炼关键词:用最短的的时间说清楚一件事

                            有价值的信息

A、谁(主体)              B、做什么(主推内容)          C、目的(活动引导:去看看、点击购买)

2、寻找情感寄托:筛选具有说服力的视觉元素

发散过程:风格定位......关键词:中国古风、仙侠

1.主体:王者游戏角色       2.背景:王者游戏里的场景塔、古建筑、战场     3. 装饰:云、旗、人物大招效果

4.细节:祥云的纹理、圆点     5.字体:视觉冲击力强的                                6.按钮:

3、图形再塑造:背景图细节太多,明暗对比强烈容易分散主体注意力,细节要若隐若现

4、颜色

心得:1.色系:同色系(常用)、对比色(少用/高级临摹)、属性搭配、近似色

           2.沟通:掌握沟通的主动性

文案

1、字体大小

主标题:大/特大

副标题:中/中小

辅助标题:活动时间....                                                                                             小

主推:(特写):价格/几折 (融入板块中 ,不是独立存在的)                               小

按钮:(点缀):元素/按钮                                                                                       小

2、字体

衬线字体:有装饰、字体不同;容易识别,易读性比较高;多使用于整文阅读(中文宋体为正文字体)

非衬线字体:等线、无装饰;醒目;西文中:衬线字体强调一个单词,非衬线字体强调单个字母

3、字体的对比体现

字重(字体重量):粗细对比、大小对比

颜色对比

明暗对比

虚实对比

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