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真正的门槛 - 全干工程师

真正的门槛 - 全干工程师

作者: KyXu | 来源:发表于2018-08-28 00:05 被阅读274次

    【作者介绍】
    KyXu,四年经验全职独立开发者,17 款独立开发上架作品。
    长期致力于,帮助工程师获得工资以外的第二份收入 —— 碾压身边产品经理十倍百倍的收入。

    【文章介绍】
    如果你也是工程师,我想告诉你,不要“神话”你身边的产品经理、运营、市场部门的同事。
    从现在开始,你可以以一打十:通过简单的学习,涉猎产品、运营、推广等多个领域,以技术为核心,兼职独立开发,打造真正属于自己的收入体系。


    你需要,一打十(为什么你要成为全干工程师)

    本人是技术出身,才疏学浅,至今也没达到“全栈工程师”的境界,然而因为在产品、运营、市场、设计等多方面和独立开发相关的领域都有涉猎,自封“全干工程师” —— 我上架了 17 款 App,除了里面的个别产品与其他人有合作以外,一般整个产品从开发到设计、到推广、文案,都是我一人完成的。

    做独立开发者,这里面有一个容易的地方在于,初期你要做的不是单点精通,而是样样都会。 这是符合二八定律的,任何一个领域的 80% 的常用知识,都可以用 20% 的时间和精力快速习得。

    知乎上有一个 编程到底难在哪里? - 阿莱克西斯的回答,其中提到了下面这一段:

    引用自知乎
    我认为这段略有抽象的描述,直截了当地指出了一点:职业工程师有着极大的优势,去快速学习其他领域的基础知识,一步步成为全能专业人才。

    想必这篇文章的大部分读者,也都有过技术面试经历,大都是“面试造航母,实战拧螺丝”的过程。在你的同事当中,那些面试产品经理、运营策划岗位的人,同样面临这样的情况。这些岗位里面不乏大量牛人、各路人才,但也要知道,很多计算机专业出身的应届毕业生,仅仅是因为不会编程,就去做了这样的工作。

    进了大公司之后,他们一开始只需要按 boss 的指导一步步行事即可。但是这其中的一部分人,会做出错误的决策,并且通过工程师的技术,直接传达给用户,这也是为什么我们经常会看到,大厂的产品里面,也有很多愚蠢的设计的原因之一。

    作为工程师,除了可以把“全栈”作为自己的目标之外,我认为与此同时,你还应该以收入为导向,打造属于自己的一份小产业、一个小产品 —— 以一打十,快速习得你身边与你工种不同的同事所掌握的知识,从而逐步成为一名独立开发者、“全干”工程师。 能向他们请教学习当然学习速度更快。

    你要知道,你已经以编程作为职业,这是真正有门槛的事情,这是你的其他同事难以超越你的地方,以工程师为起点,快速发展为独立开发者(哪怕是兼职),这件事的可行性非常高,这是你相比于给你出需求的产品经理们,真正有优势的地方。



    一打十,很简单(如何成为全干工程师)

    入手一个新领域,就好比把大象装进冰箱,分三步:打开冰箱门、把大象装进冰箱、把冰箱门关上。

    打开冰箱门

    第一步,你要知道,其他领域关心的问题是什么,你和业内人士在一起可以聊什么,拿我之前面试微信支付的产品经理举例(面试都过了,但没有入职):

    由于面试的部门是微信支付,属于腾讯下属的财付通领域,主要是对接商家接入微信支付。通过在网上的各种搜索,我了解到他们的工作中遇到了以下问题:

    • 类似家乐福、沃尔玛这种大商家,希望打造自己的 CRM,不愿意把数据交给微信支付
    • 类似智慧景区等业务,没有对 OTA 形成真正的冲击,比如没有帮助景区解决闸机扫码问题
    • 智慧景区等业务,无法覆盖到迪士尼乐园这种巨头景区产业

    发现问题了吧,有时候产品类的文章是为了表示方便,有时候是为了装X,这里面经常有 OTA、CRM、toB、toC、CPM、GMV、PMF 等一系列的术语,就好比程序员都懂的 MVC、MVP、MVVM ……

    图片来自知乎

    这些东西一点都不难,但是你就是一个词都不知道,所以这类问题可能你从来没有好好看过,所以下一步就是:

    把大象装进冰箱

    把想要了解的问题都搞清楚,不知道的词都查一遍,你就可以开始研究这个领域了。

    这些词都是概念性的东西,你是可以通过简单的概念介绍以及举例来了解到的。而我们之前提到的设计模式相关的专业词汇,是要通过代码练习才能掌握的,这也是我之前提到的“门槛”问题。

    并且在你试图制作自己的小产品的时候,要思考这些问题:你的产品是 toB 还是 toC 的、盈利模式是怎样的、是垂直一个市场还是大众应用、解决的是什么痛点 ……

    这样你才能有一个内化的知识所在,在碰到相关领域的问题的时候,哪怕自己没想法,也知道去哪查,而不是一头雾水。比如你做了一个 App,用户安装量很大,但是活跃量却很低。这时候你要查的不是“用户删 App 怎么办”,而是“如何提高用户留存”,进一步地知道次日留存、7 日留存、30 日留存 ……

    把冰箱门关上

    最终还是要把知识落地、干实事的。

    分析好要做一个什么样的产品,或者怎么来优化现有产品之后,你就可以去做一个全干工程师了。

    3 天入门 Photoshop、Sketch:自己做一份 App 的设计
    学习 ASO 的简单技巧:自己写一份 App 的关键词列表
    学会简单的数据分析模型:自己做一下数据埋点、分析一下用户行为


    开打吧(做一个真正的全干工程师)

    为了有除工资以外的第二份收入,一份“睡后收入”(不单纯以时间投入来换钱,睡着了也有收入),或许你可以在走向“全栈”的漫长道路上,也尝试一下“全干”。

    尝试打造自己的第一款产品,尝试用产品经理、运营策划的专业语言和他们进行交流,尝试有能力有效地处理用户反馈,尝试做一份简单的设计,哪怕只是为自己的未来产品画一个 icon 也好。


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