一、准备工作
1、在主module中的build.gradle里面添加配置,来跟我学看图识字
你直接写死就行,不用非得像我那么写,我是引入的,看备注你也能明白应该填什么对吧,然后还需要其他准备的你就查查assembleRelease打包的前期准备工作,很多人写,我就不墨迹了,我项目以前就有这个 配置,所以起步没那么复杂,其实就是用于执行打包命令提供密码什么。
这是给打包命令提供支持的 这个是真正的执行,看图识字2、弄个脚本帮你上传,实现自动化!
这个脚本扩展名是.sh 看好了哦。然后放到你的app路径下就好了。
看图识字,看清脚本扩展名图中路径写相对路径还是绝对路径都ok的,看你心情。
二、那就是使用啦,贼鸡儿方便
在你的Studio上面打开Terminal,进入到那个脚本存放路径下,然后输入 ./gradlew buildUploadApk 然后就会自动打包上传上去,成功的图我放在下面你看看,然后其他失败原因就靠自己了,乖。也可以找我,如果我看得到的话
大功告成的图最后:当然要发一下我参考的链接,毕竟不是纯靠自己猜到的,不过他写的也有一些不好用的地方。https://www.jianshu.com/p/447b2cbc8fb2
就这个链接,不会变蓝就这样吧,第一次写。emmm 我主要简化了很多东西,毕竟最简单实现才好,我照着他的没弄成功。好了就是这样,给我留言点赞小伙子们,打这么多字挺累的。
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大坑一个!MLGJ居然是并列执行的,没有先后,还没打包成功就开始上传了,原来一切都是传的上次的包,我删除了一次才发现的,还好没弄正式上线,下面要加上这句话,是代表后者执行完之前,前者不能执行。就OjbK了= =
最后这句话很重要 补充个清晰点的再加个注意事项:Windows电脑输入命令
不用 ./ 直接gradlew buildUploadApk 就好啦
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