很好理解,就是几个物体的位置相加然后除以物体数量即可得到
比如寻找子物体的中心点
直接上代码
也可以用for循环
如果不是子物体,而是在编辑器模式下选择的物体呢
像这样
代码如下
很好理解,就是几个物体的位置相加然后除以物体数量即可得到
比如寻找子物体的中心点
直接上代码
也可以用for循环
如果不是子物体,而是在编辑器模式下选择的物体呢
像这样
代码如下
本文标题:Unity中找到几个物体的中心点
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