参照C语言的预处理命令简介 :
#define 定义一个预处理宏
#undef 取消宏的定义
#include 包含文件命令
#include_next 与#include相似, 但它有着特殊的用途
#if 编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句
#ifdef 判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句
#ifndef 与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
#elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
#else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
#endif #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
(PS: 你会发现#if和#ifdef有点类似.)
defined 与#if, #elif配合使用, 判断某个宏是否被定义
#line 标志该语句所在的行号
# 将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
## 将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma 说明编译器信息#warning 显示编译警告信息
#error 显示编译错误信息
最简单的宏 :
#define NUM 1 //定义NUM为1
判断当前工程是否是ARC还是MRC
旧工程配置arc方案:
- 直接在targets->build settings中修改compiler Flags,是否支持arc。
添加: -fobjc-arc, 就可以让旧项目支持arc。
添加: -fno-objc-arc, 让原来支持arc的不使用arc
- 因为在build phases中可以改变是否支持arc,所以应该在代码中添加判断是否支持arc,这样不管以后.m的arc是否改变,都不用再次调整代码。
#if __has_feature(objc_arc)
#define MODEL @"ARC模式"
#else
#define MODEL @"MRC模式"
#endif
compiler Flags.png
compiler Flags.png
compiler Flags.png
判断当前工程是否是处于Debug模式
#ifdef DEBUG
#define DEV @"DEBUG模式"
#else
#define DEV @"RELEASE模式"
#endif
DEBUG.png
单一参数宏方法:
#define TEST(形参) NSLog(@"宏定义%@",形参);
宏方法.png
- macro就是方法名,想写什么就写什么
- args是形参,想写什么就写什么.但是不要和系统预定义的冲突就可以
前后双下杠的一般都是预定义
(PS: 看到别人写的形式不一样都不要觉得奇怪)
比如:
多参数宏
关于多参数了解两个预定义宏
... : 任意个数的参数,但是宏定义中只有... ,那么起码有1个参数
__VA_ARHS__: 配合...使用,表示的是宏定义中的...中的所有剩余参数
简单实例来测试一下.例子简单明了.
多参数实例.png 多参数实例.png注意: VA_ARHS 和 ##VA_ARHS还是有区别的.
关于__VA_ARHS__.png简单粗暴的理解就是:
__VA_ARHS__ : 起码1个
##__VA_ARHS__ : 随便你写几个
引用一篇博客,作为参考理解.可变参数宏VA_ARGS
扩展 :
总结 :
- 其实宏的内容也差不多就这样了,剩下就是自己试验,也有很多网上整理的宏,比如判断设备,高度,屏幕尺寸等等. iOS-常用宏定义大全
- 一般高质量的宏,都是参在一些常用的框架中.自行深入研究
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