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cocos2d-x lua 3.10 在lua层容器使用igno

cocos2d-x lua 3.10 在lua层容器使用igno

作者: 人气小哥 | 来源:发表于2017-11-13 14:07 被阅读6次

ignoreAnchorPointForPosition
这个函数的意思是
忽略锚点对坐标的影响

local bgColor = cc.LayerColor:create(cc.c4b(255,0,0,255));
bgColor:setContentSize(50, 50)
self:addChild(bgColor)
bgColor:setAnchorPoint(0.5, 0.5)--设置锚点无效

输出


image.png
local bgColor = cc.LayerColor:create(cc.c4b(255,0,0,255));
bgColor:setContentSize(50, 50)
self:addChild(bgColor)
bgColor:ignoreAnchorPointForPosition(false)--新增这句导致可以设置下面的锚点了
bgColor:setAnchorPoint(0.5, 0.5)

设置锚点后有效的输出


image.png

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