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iOS runtime实用篇--让你快速上手一个项目

iOS runtime实用篇--让你快速上手一个项目

作者: chenfanfang | 来源:发表于2016-10-01 12:11 被阅读2437次
    快速上手一个项目.jpg

    前言:

    • 对于一个大项目而言,最烦恼的就是在众多界面难以找到对应的viewController,要改个东西都要花好长的时间去找对应的类。
    • 特别是当你接手一个大项目的时候,对整体的业务逻辑不熟悉,整体的架构体系不熟悉,让你修复某个页面的BUG,估计你找这个页面所对应的viewController都要找好久。

    思考

    • 能否有一种方式可以快速让你上手一个大项目?快速找到某个页面所对应的viewController ?

    思路

    • 在每一个页面出现的时候,都打印出哪个类即将出现,如下图所示
    Snip20161001_4.png

    解决方案

    • 方案1
      • 整个项目中建立一个基类的viewController,然后将项目中所有的viewController都继承于基类的viewController,然后重写基类中的viewWillAppear方法
    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
        [super viewWillAppear:animated];
        NSString *className = NSStringFromClass([self class]);
        NSLog(@"%@ will appear", className);
    }
    

    • 方案2
    • 给UIViewContoller建立一个分类,在分类里进行方法的交换,既保留了原本的方法,又有打印信息
    //
    //  UIViewController+Swizzling.m
    //  CollectionsOfExample
    //
    //  Created by mac on 16/10/1.
    //  Copyright © 2016年 chenfanfang. All rights reserved.
    //
    
    #import "UIViewController+Swizzling.h"
    
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation UIViewController (Swizzling)
    
    + (void)load {
        
        //我们只有在开发的时候才需要查看哪个viewController将出现
        //所以在release模式下就没必要进行方法的交换
    #ifdef DEBUG
        
        //原本的viewWillAppear方法
        Method viewWillAppear = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewWillAppear:));
        
        //需要替换成 能够输出日志的viewWillAppear
        Method logViewWillAppear = class_getInstanceMethod(self, @selector(logViewWillAppear:));
        
        //两方法进行交换
        method_exchangeImplementations(viewWillAppear, logViewWillAppear);
        
    #endif
        
    }
    
    - (void)logViewWillAppear:(BOOL)animated {
        
        NSString *className = NSStringFromClass([self class]);
        
        //在这里,你可以进行过滤操作,指定哪些viewController需要打印,哪些不需要打印
        if ([className hasPrefix:@"UI"] == NO) {
            NSLog(@"%@ will appear",className);
        }
        
        
        //下面方法的调用,其实是调用viewWillAppear
        [self logViewWillAppear:animated];
    }
    
    @end
    

    优缺点分析

    • 方案1 适用于一个新项目,从零开始搭建的项目,建立一个基类controller,这种编程思想非常可取。但对于一个已经成型的项目,则方案一行不通,你总不能建议一个基类,让后将所有的controller继承的类都改成基类吧?这工程量太大,太麻烦。

    上面所述:我个人认为“建立一个基类controller,这种编程思想非常可取”,但遭受到简书朋友们的质疑,但我始终坚持自己的观点。(面相切面编程、继承的争论)具体大家可以看评论,择其优而从之。也欢迎大家阐述自己的意见。

    个人对AOP和继承的总结

    就从全新开始搭建一个架构,到底该使用基类Controller还是直接用AOP的问题上进行分析。
    有简书朋友说直接使用AOP的眼观更加长远,但我不以为然。若用基类Controller之后,你还可以使用AOP,两者各施所长。若起初直接用AOP,后期需要使用到基类特性,那只能和你说抱歉了。所以,是否还认为一开始直接使用AOP就体现眼观更加长远?可能每个人的编程思想不一,得到的答案也不同。有的简书朋友或许是考虑到超大项目解耦的问题而始终坚持AOP也是可以理解的。

    是否觉得AOP真的很万能?

    AOP编程在某些情况下可控性较差,比如,项目中总有会用到第三方框架,以UIViewController来说吧,或许你并不想自己的操作影响到第三方框架的controller,那么你AOP编程的时候就需要刻意去筛选出需要过滤哪些controller,你就需要去各种找,找到第三方框架哪些是controller,然后进行相应的过滤。而基类Controller并不存在影响第三方框架的问题。若你非要扯到超大项目,超多模块,需要解耦问题,那我也不多说什么了,场景不一,没什么可言。

    是否觉得基类Controller耦合性太强?

    其实针对耦合性问题,每个人的观点不同,答案也不一。我个人认为,一个基类Controller可以完全替代UIViewController,你就默认它就是UIViewController,那么就不存在什么耦合性问题了。简书朋友所说的耦合性太强我也能理解。

    小结:

    上面所述仅代表个人的观点,简书朋友可理智选取可选部分。
    AOP、继承,没有谁更优,不同开发情况有不同的选择。始终坚持AOP的简书朋友们,可能现在你们并没发现它的不足,但或许今后的哪一天你们会发现,AOP也有不足。所以个人还是挺坚持自己的想法:基类Controller与AOP共存才能发挥出最大的优势。

    至部分简书朋友

    其实一开始我对一个简书朋友评论的回复不当(观点不同,难免有些小情绪),在此表示抱歉。

    开发技术水很深,谦虚一点还是必要的。有位简书朋友说的一句话真的很伤人:“估计楼主刚接触 iOS 开发不久”,或许你真的对子自己的技术够自信。

    至简书朋友们

    学无止境,互相学习。广大简书朋友们,就以上面的例子请你们“和平”阐述你们的观点,最好拿出实际例子来与大家分享。

    • 方案2 不论是从零开始搭建的项目,还是已经成型的项目,方案2都适用。

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      网友评论

      • 困惑困惑困惑:AvoidCrash今天偶然间看见你写的这个第三方类库,很实用,很不错,以后要多关注下你的文章了
      • 困惑困惑困惑:楼主思考的比较多,比较深刻,顶你
      • LaiYoung_:真需要这样的话,只能说代码模块分的不好。如果有title的话,直接根据对应的title查找不就好了?
      • 深山问:AOP, 少继承,不要用PCH。其实Runtime在iOS中可以看作上帝之手,可以查看,跟踪(打点),替换(JSPPatch)程序的执行过程,runtime是从侧面(或者切面)来影响进程的。
        深山问:@默默desire 补充一下。这仅是从全局的角度去说的。毕竟写几万行代码,用到runtime的只有几行或者几十行,但都是全局(比如在Load中hook)或者部分代码(swizzling)的精髓代码.
      • Miles_miles:https://github.com/RuiAAPeres/UIViewController-Swizzled
        相似实现
        chenfanfang:@zhiyiLiu 恩恩,Method Swizzling 强大的功能
      • 0x00chen:学习一个

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