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游戏,养成,与压力

游戏,养成,与压力

作者: 晓言G | 来源:发表于2017-10-11 23:53 被阅读0次

昨天沉迷游戏,整个晚上捧着手机玩到了后半夜,好几个打卡的项目都没有完成,有点小失落。

关于游戏

意外找到了一个游戏平台,新下载了几个不占内存的小游戏。才发现自己如此痴迷放置类的养成游戏。

最后留在手机里的是一个养水母的小游戏,或者是海蜇?不重要,反正主打的是画面。背景乐也很好听,又好几个选择,还可以选择光源。大概每三天喂一次食物每周换一次水,但是喂多了也没问题,还可以看小海蜇努力的在水里咕拥。两天才长大2mm左右,看论坛有人发三百多天的大水母,占满了整个屏幕,超级好看的。总之是个非常小清新的,适合截图的小游戏。

之前玩过大概是一个风格,但是内容复杂的多的游戏是taptapfish,现在好像有正式中文名字了。这个游戏内容丰富程度非常棒,最近一期的活动鱼也超好看的。

大概生活中的养成都很麻烦又不尽人意,电子宠物最吸引人的地方就是一切设定好的程序。现实中复杂的累心的一切都动动手指就完成了。

另外一个一直在肝的游戏是【漂流少女】,画风非常可爱,是个钓鱼游戏,也是锻炼手指啊。不过有自动放置机制,并且各种皮肤道具也设计的比较用心,还是很有可玩性够我肝一阵的了。

关于压力

每次逼着自己做些正经事的时候,格外的沉迷于游戏,尤其是一些不用动脑的机械性游戏。一边无时无刻不在心里阻止这种行为,手和眼睛确想被吸住了一样。还是要找个人督促自己呀。

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