线程安全性
- 多线程时,使用同步机制,对于可变的共享对象的访问/修改,需要保证数据的正常。- 注:访问也是需要同步的(参考内存可见性)。
- 线程的局部变量在独立的线程栈上,是线程安全的。
线程原则
原子性
- 多个关联的原子变量/代码块之间,也需要确保原子性修改。
原子类AtomicXX
加内置锁
内存可见性
- 读为什么也需要同步的原因:保证线程间的修改即时立刻可见。(与写,同一个同步实现)
- 指令的重排列,无法保证执行的时序。
- 锁前后,确保工作内存&主存的及时刷新。
volatile-不重排
- 仅确保修改后,其他线程,立刻可见;不能保证修改时原子的。锁可以可见性+原子性。
- 当旦仅当满足以下所有条件时,才应该使用 volatile 变量:
1.对变量的写人操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。
2.该变量不会与其他状态变量一起纳人不变性条件中。
3.在访问变量时不需要加锁
锁
不变性
- 不可变对象是必然线程安全的。
不安全问题
1.竞态条件(Race Condition)----原子性
- 并发时,由于不恰当的执行时序,导致不正确的数据。e.g.a++;可变的共享变量+并发,非同步原子
的情况下,根据多线程的调度,数据不可靠。
2.数据竞争(Data Race)
- 未同步,导致读写线程的数据时不正确的
3.活跃性问题:操作无法正常执行下去。e.g.死锁/饥饿/活锁
4.发布和逸出
- 发布:使得对象在当前作用域之外被使用。
- 逸出:当不该发布的对象被发布出去。
- this引用逸出
- 在对象未构造完成之前,就发布该对象,破坏线程的安全性。
- 构造函数中,发布其他对象×。super.register(new listener()),内部实例持有对象的隐含引用
- 构造函数中,构造一个线程√,此时,线程持有当前对象this,启动一个线程×。
- 构造函数中,调用可被重写的方法(final private)
5.线程封闭
- 对象封闭在线程中,不被其他共享。
线程栈/局部变量+不逸出
ThreadLocal(全局变量)
同步机制
锁
原子类AtomicXX
volatile
线程安全的数据结构
- Vetor
跨线程的回调函数是如何实现的?
- 重点在于进程间通信,本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互。
- 对象是存在多线程共享的堆中的,不是局部变量的线程栈中,所以可以获取。
CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。
CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待,类似有福同享,有难同当
因为在泛型代码内部,无法获取任何有关泛型参数类型的任何信息!,Java的泛型就是使用擦除来实现的
那如何获取参数类型?——类型标签Class< T>
typetoken获取类型转换?
全研成的单例内存返回(全局,Rxjava怎么会返回到第二次的?)
Rxjava如何实现线程切换,防止线程泄露?
胜澜的命令异步回调多线程内存泄露(全局变量缓存局部变量,且没有清空操作造成内存泄露https://blog.csdn.net/weixin_39629679/article/details/114221004)
多线程各场景及解决方案
/**
* scenario:写写未互斥:两个线程同时写同一个变量,
* problem: 写非原子操作,数据异常
* solution:写写互斥
*/
public class MultiWriteV1 {
private int num = 0;
private void read() {
System.out.println(num);
}
private void write(int change) {
num += change;
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
// 睡眠一秒保证线程执行完成 todo
// 1s一定OK?
Thread.sleep(1000);
// 读取结果
read();
}
}
/**
* scenario:写写互斥:两个线程同时写同一个变量,
* problem: 写写互斥
* solution:写线程,对象锁,
*/
public class MultiWriteV2 {
private int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private void read() {
System.out.println(num);
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
// 睡眠一秒保证线程执行完成 todo
// 1s一定OK?
Thread.sleep(1000);
// 读取结果
read();
}
}
/**
* scenario:边读边写
* solution:写写互斥,读写不互斥,读读不互斥
* problem: 读到的不是最新主内存中的数据
*/
public class MultiReadWriteV1 {
private int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private void read() {
System.out.println("read " + num);
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:边读边写
* solution:写写互斥,读写互斥,读读互斥:读写互斥都加同一把锁
* problem: 读到的是最新主内存中的数据,满足边读边写,但效率低,所有操作都互斥
*/
public class MultiReadWriteV2 {
private int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private void read() {
synchronized (lock) {
//所以我要给 read 中的代码也加上判断,它也要拿到钥匙后才能读取,
// 这样就能保证读取时不会有写操作,写的时候也没有读取操作了
//更常见的需求是写入全部完成后,再去读取值。
System.out.println("read " + num);
}
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:边读边写
* solution:写写互斥,读写不互斥,读读不互斥,volatile
* problem: 无效 读到的不是最新的
*/
public class MultiReadWriteV3 {
private volatile int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private void read() {
System.out.println("read " + num);
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:写完再读
* solution:写写互斥,读写互斥,读读互斥,加一个写线程是否结束的标志位,读线程循环检查标准位
* problem: 一旦读在写完之前取拿到了锁,死循环在读线程while,一直打印waiting,写线程无法拿到锁,无法修改度的条件标志位;所有都互斥,效率低
*/
public class MultiReadWriteV4 {
private int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private boolean isWriteFinished1 = false;
private boolean isWriteFinished2 = false;
private void read() {
synchronized (lock) {
//所以我要给 read 中的代码也加上判断,它也要拿到钥匙后才能读取,
// 这样就能保证读取时不会有写操作,写的时候也没有读取操作了
//更常见的需求是写入全部完成后,再去读取值。
//这不能实现10000次读取
// if (isWriteFinished1 && isWriteFinished2) {
// System.out.println("read " + num);
// } else {
// System.out.println("writing");
// }
while (!isWriteFinished1 || !isWriteFinished2) {
System.out.println("writing");
}
System.out.println("read " + num);
}
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
isWriteFinished1 = true;
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
isWriteFinished2 = true;
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:写完再读
* solution:写写互斥,读写互斥,读读互斥,不阻塞,等待/唤醒机制(synchronized (lock) {lock.wait、lock.notify}))
* 写入操作不受限制;如果写入还没有完成,read 方法先进入等待状态。write 方法写入完成后,通知 read 开始读取
* problem: 读读互斥,效率低
*/
public class MultiReadWriteV5 {
private int num = 0;
private final Object lock = new Object();
private boolean isWriteFinished1 = false;
private boolean isWriteFinished2 = false;
private void read() {
synchronized (lock) {
while (!isWriteFinished1 || !isWriteFinished2) {
// 等待,并且不要阻塞写入
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 只会在上述的lock被notify,往下走后,打印两次
System.out.println("writing");
}
System.out.println("read " + num);
}
}
private void write(int change) {
synchronized (lock) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
isWriteFinished1 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
isWriteFinished2 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:写完再读
* solution:写写互斥,读写互斥,不阻塞,等待/唤醒机制(ReentrantLock+Condition 类替代synchronized (lock) {lock.wait、lock.notify}))
* ReentrantLock可以设置尝试获取锁的等待时间+condition可以设置自唤醒时间
* 写入操作不受限制;如果写入还没有完成,read 方法先进入等待状态。write 方法写入完成后,通知 read 开始读取
* problem:读读互斥,效率低
*/
public class MultiReadWriteV6 {
private int num = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
private boolean isWriteFinished1 = false;
private boolean isWriteFinished2 = false;
private void read() {
lock.lock();
while (!isWriteFinished1 || !isWriteFinished2) {
// 等待,并且不要阻塞写入
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 只会在上述的lock被notify,往下走后,打印两次
System.out.println("writing");
// if (condition.await(1, TimeUnit.SECOND)) {
// // 1 秒内被 signal 唤醒
// } else {
// // 1 秒内没有被唤醒,自己醒来
// }
}
System.out.println("read " + num);
lock.unlock();
}
private void write(int change) {
try {
if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
lock.unlock();
} else {
System.out.println("1 秒内没有获取到锁,不再等待。不执行");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
isWriteFinished1 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
// 写入完成,唤醒读取线程,await/signal 操作必须在 lock 时执行。
lock.lock();
condition.signal();
lock.unlock();
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
isWriteFinished2 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
// 写入完成,唤醒读取线程,await/signal 操作必须在 lock 时执行。
lock.lock();
condition.signal();
lock.unlock();
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:写完再读
* solution:写写互斥,读写互斥,读读互斥(ReadWriteLock优化读读互斥,本身也支持不阻塞的唤醒通知机制)
* problem:ReadWriteLock 会导致写线程必须等待读线程完成后才能写(悲观锁)
*/
public class MultiReadWriteV7 {
private int num = 0;
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock writeLock = lock.writeLock();
private final Lock readLock = lock.readLock();
private final Condition condition = writeLock.newCondition();
private boolean isWriteFinished1 = false;
private boolean isWriteFinished2 = false;
private void read() {
readLock.lock();
while (!isWriteFinished1 || !isWriteFinished2) {
// 等待,并且不要阻塞写入
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 只会在上述的lock被notify,往下走后,打印两次
System.out.println("writing");
// if (condition.await(1, TimeUnit.SECOND)) {
// // 1 秒内被 signal 唤醒
// } else {
// // 1 秒内没有被唤醒,自己醒来
// }
}
System.out.println("read " + num);
readLock.unlock();
}
private void write(int change) {
try {
if (writeLock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
num += change;
System.out.println("write " + num);
writeLock.unlock();
} else {
System.out.println("1 秒内没有获取到锁,不再等待。不执行");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
isWriteFinished1 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
// 写入完成,唤醒读取线程,await/signal 操作必须在 lock 时执行。
writeLock.lock();
condition.signal();
writeLock.unlock();
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
isWriteFinished2 = true;
//写线程写完后,唤醒读取线程继续读取。
// 写入完成,唤醒读取线程,await/signal 操作必须在 lock 时执行。
writeLock.lock();
condition.signal();
writeLock.unlock();
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
/**
* scenario:写完再读
* solution:写写互斥,读写不互斥( StampedLock乐观锁,读的过程中也允许写。通过版本对比判断读的过程中是否有写入发生+回退悲观锁的方案,确保能读到主内存中最新的值)
* problem:
*/
public class MultiReadWriteV8 {
private int num = 0;
private final StampedLock lock = new StampedLock();
private void read() {
long stamp = lock.tryOptimisticRead();
int readNumber = num;
if (!lock.validate(stamp)) {
stamp = lock.readLock();
System.out.println("乐观读取到的 number " + readNumber + " 有误,换用悲观锁重新读取:number = " + num);
lock.unlockRead(stamp);
}
}
private void write(int change) {
long stamp = lock.writeLock();
num += change;
System.out.println("write " + num);
lock.unlockWrite(stamp);
}
public void readAndWrite() throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(1);
}
System.out.println("+ 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
write(-1);
}
System.out.println("- 10000 finish");
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
read();
}
System.out.println("read finish");
}).start();
}
}
锁
ReentrantLock
公平锁&非公平锁:抢锁直接排队还是先去抢失败再排队,ReentrantLock默认非公平
偏向锁、轻量锁等
乐观锁(无锁算法CAS,先干起来,写的时候检查是否被其他线程修改,修改的话就;AtomicInteger Java原子类中的递增操作就通过Compare And Swap(比较与交换自旋实现)&悲观锁(锁多写场景,,synchronized关键字和Lock的实现类):锁还是不锁同步资源
自旋锁&适应性自旋:抢锁失败了,阻塞这个线程还是让他自旋:多个处理器,CPU切换+恢复线程线程的消耗>自旋*N次的消耗。因为切换线程阻塞挂起唤醒等需要切CPU,保存/恢复现场,消耗大。如果同步资源获取后,线程处理逻辑简单,其实是比阻塞线程开销少。如果有多个处理器,可以让后来的线程自及忙一会,等会再来检查同步资源,到时候直接获取,避免线程切换。
可重入锁:同一线程能否多次获取同一把锁,ReentrantLock和synchronized都是重入锁
共享锁(大家都可读)&排他/独享锁(我自己可以读可以写):多个线程能否共享一把锁?那还锁啥锁?
https://tech.meituan.com/2018/11/15/java-lock.html
https://segmentfault.com/a/1190000023735772
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