番茄时间管理分三个阶段
一:新兵蛋子
需要工具
笔(记录)
纸(Todo List)
表(定时)
游戏规则
25分钟为一个番茄时间
25分钟专注一件事情,不被打断
5分钟休息
一个番茄时间内不可被打断
打断将作废
完成4个番茄时间后,休息30分钟
一项任务大于5个番茄时间
划分为多个小 BOSS 进行游戏
二:爬坑阶段
如何爬坑
每日进行时间管理分析、整理
花一个番茄时间
目的地
提升一个番茄时间的任务完成情况
一个项目可否缩短一个番茄时间
出发点:一个项目 - 5个番茄时间
目的地:一个项目 - 4个番茄时间 (1个计划 + 3个任务)
三:骨灰级玩家
如何练就
预估一个项目需要的番茄个数
做完项目后,验证是否如预估
再次预估,再次验证
骨灰级玩家鉴定规则
比预估完成的稍微快一点点
附录:
关于番茄时间管理软件
提醒大家,不要掉入工具坑里了
我们关注应该是这个时间管理方式
而非一个 APP 工具软件
就像编程一样
更多的精力应该放在代码本身
推荐:
笔 + A4纸 + 表 (表可是个好东西)
潮汐 / Forest + 印象笔记 / 有道云笔记
番茄土豆(这个好,集成了需要的基本功能)
以上是笔者听了 PomoNote 关于番茄工作法分享后
根据笔记和个人对于番茄时间管理的使用做的总结
如果存在不当的地方,欢迎指正
感谢 PomoNote 的分享
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