一、REST请求的了解
1、什么是REST
REST -- REpresentational State Transfer ([表现层状态转移]。
REST本身并没有创造新的技术、组件或服务,而隐藏在RESTful背后的理念就是使用Web的现有特征和能力, 更好地使用现有Web标准中的一些准则和约束。
2、理解RESTful
要理解RESTful架构,需要理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的每一个词都有些什么涵义。
下面我们结合REST原则,围绕资源展开讨论,从资源的定义、获取、表述、关联、状态变迁等角度,列举一些关键概念并加以解释。
- 资源与URI
- 统一资源接口
- 资源的表述
- 资源的链接
- 状态的转移
2.1 资源与URI
REST全称是表述性状态转移,那究竟指的是什么的表述? 其实指的就是资源。任何事物,只要有被引用到的必要,它就是一个资源。资源可以是实体(例如手机号码),也可以只是一个抽象概念(例如价值)。下面是一些资源的例子:
- 某用户的手机号码
- 某用户的个人信息
- 最多用户订购的GPRS套餐
- 两个产品之间的依赖关系
要让一个资源可以被识别,需要有个唯一标识,在Web中这个唯一标识就是URI(Uniform Resource Identifier) - 统一资源标识符。
URI既可以看成是资源的地址,也可以看成是资源的名称。
URI的设计应该遵循可寻址性原则,具有自描述性,需要在形式上给人以直觉上的关联。这里以github网站为例,给出一些还算不错的URI:
- https://github.com/git
- https://github.com/git/git
- https://github.com/git/git/blob/master/block-sha1/sha1.h
URI设计上的一些技巧:
-
使用_或-来让URI可读性更好
如http://www.oschina.net/news/38119/oschina-translate-reward-plan。 -
使用/来表示资源的层级关系
例如上述/git/git/commit/e3af72cdafab5993d18fae056f87e1d675913d08就表示了一个多级的资源 -
使用?用来过滤资源
很多人只是把?简单的当做是参数的传递,很容易造成URI过于复杂、难以理解。可以把?用于对资源的过滤, 例如/git/git/pulls用来表示git项目的所有推入请求,而/pulls?state=closed用来表示git项目中已经关闭的推入请求, 这种URL通常对应的是一些特定条件的查询结果或算法运算结果。 -
,或;可以用来表示同级资源的关系
有时候我们需要表示同级资源的关系时,可以使用,或;来进行分割。例如哪天github可以比较某个文件在随意两次提交记录之间的差异,或许可以使用/git/git /block-sha1/sha1.h/compare/e3af72cdafab5993d18fae056f87e1d675913d08;bd63e61bdf38e872d5215c07b264dcc16e4febca作为URI。 不过,现在github是使用…来做这个事情的,例如/git/git/compare/master…next。
URL和URI之间的主要区别
URL是统一资源定位器,用于标识资源;URI(统一资源标识符)提供了更简单和可扩展的标识资源的方法。URL是URI的子集,下面我们就来看看一下URL和URI的主要区别是什么。
1)、作用的区别
URL(统一资源定位符)主要用于链接网页,网页组件或网页上的程序,借助访问方法(http,ftp,mailto等协议)来检索位置资源。
URI(统一资源标识符)用于定义项目的标识,此处单词标识符表示无论使用的方法是什么(URL或URN),都要将一个资源与其他资源区分开来。
2)、可以说URL是URI(URL是URI的子集),但URI永远不能是URL。
3)、协议区别
URL指定要使用的协议类型,而URI不涉及协议规范。
2.2 统一资源接口
RESTful架构应该遵循统一接口原则,统一接口包含了一组受限的预定义的操作,不论什么样的资源,都是通过使用相同的接口进行资源的访问。接口应该使用标准的HTTP方法如GET,PUT和POST,并遵循这些方法的语义。
2.3 资源的表述
上面提到,客户端通过HTTP方法可以获取资源,是吧? 不,确切的说,客户端获取的只是资源的表述而已。 资源在外界的具体呈现,可以有多种表述(或成为表现、表示)形式,在客户端和服务端之间传送的也是资源的表述,而不是资源本身。 例如文本资源可以采用html、xml、json等格式,图片可以使用PNG或JPG展现出来。
资源的表述包括数据和描述数据的元数据,例如,HTTP头"Content-Type" 就是这样一个元数据属性。
那么客户端如何知道服务端提供哪种表述形式呢?
答案是可以通过HTTP内容协商,客户端可以通过Accept头请求一种特定格式的表述,服务端则通过Content-Type告诉客户端资源的表述形式。
2.4 资源的链接
我们知道REST是使用标准的HTTP方法来操作资源的,但仅仅因此就理解成带CURD的Web数据库架构就太过于简单了。
这种反模式忽略了一个核心概念:"超媒体即应用状态引擎(hypermedia as the engine of application state)"。 超媒体是什么?
当你浏览Web网页时,从一个连接跳到一个页面,再从另一个连接跳到另外一个页面,就是利用了超媒体的概念:把一个个把资源链接起来.
要达到这个目的,就要求在表述格式里边加入链接来引导客户端。在《RESTful Web Services》一书中,作者把这种具有链接的特性成为连通性。
2.5 状态的转移
有了上面的铺垫,再讨论REST里边的状态转移就会很容易理解了。
不过,我们先来讨论一下REST原则中的无状态通信原则。初看一下,好像自相矛盾了,既然无状态,何来状态转移一说?
其实,这里说的无状态通信原则,并不是说客户端应用不能有状态,而是指服务端不应该保存客户端状态。
二、HTTP请求方法
HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”),来表明Request-URL指定的资源不同的操作方式
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS,PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法
1、OPTIONS
返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法,也可以利用向web服务器发送‘*’的请求来测试服务器的功能性
2、HEAD
向服务器索与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以再不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应小消息头中的元信息。
3、GET
向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在Web Application中,其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。
4、POST
向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
5、PUT
向指定资源位置上传其最新内容
6、DELETE
请求服务器删除Request-URL所标识的资源
7、TRACE
回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断
8、CONNECT
HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
注意:
1)方法名称是区分大小写的,当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Mothod Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法时,应返回状态码501(Not Implemented)。
2)HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD/POST方法,其他方法都是可选的,此外除上述方法,特定的HTTP服务器支持扩展自定义的方法。
三、promise
四、Vue中组件间数据交互
- props和$emit(常用)
- $attrs和$listeners
- 中央事件总线(非父子组件间通信)
- v-model
- provide和inject
- $parent和$children
- vuex
五、3D制作
框架:three.js
六、CSS的左右上下居中
参考文章https://www.jianshu.com/p/a905f71d3cd0
七、JS的跨域
CORS、JSONP
其实这个后端更容易实现
8.MVV模型
MVVM是model-view-viewModel的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,核心是提供对view和ViewModel的双向数据绑定,这使得ViewModel的状态改变可以自动传递给View,即所谓的数据双向绑定。在H5还未流行的时候MVC作为web的最佳实践是OK的,因为Web应用的View相对来说比较简单,前端所需的数据在后端基本上都可以处理好,View层主要是做展示,用Controller来处理复杂的业务逻辑。所以View层相对来说比较轻量,就是所谓的瘦客户端思想。
9.JS原型链
理解不深,这篇文章挺好的
https://blog.csdn.net/qq_36996271/article/details/82527256
10.Map和forEach的区别
相同点:
-
都是循环遍历数组中的每一项
-
每次执行匿名函数都支持三个参数,参数分别为item(当前每一项),index(索引值),arr(原数组)
-
匿名函数中的this都是指向window
-
只能遍历数组
不同点:
map()
map方法返回一个新的数组,数组中的元素为原始数组调用函数处理后的值
也就是map()进行处理之后返回一个新的数组
注意:map()方法不会对空数组进行检测
map方法不会改变原始数组
var arr = [0,2,4,6,8];
var str = arr.map(function(item,index,arr){
console.log('原数组arr:',arr); // 会执行五次
console.log(item)
return item/2;
},this);
console.log(str); //[0,1,2,3,4]
forEach:
forEach方法用于调用数组的每个元素,将元素传给回调函数
注意: forEach对于空数组是不会调用回调函数的 ,没有返回一个新数组&没有返回值
应用场景:为一些相同的元素,绑定事件处理器!
不可链式调用
var arr = [0,2,4,6,8]
var sum =0;
var str = arr.forEach((item,index,arr)=>{console.log(item);})
console.log(str) //undefined
11.数据结构-遍历方式
树的遍历:
- 先序遍历:根左右,树非空,先访问根节点,在按照从左到右的顺序遍历根节点的每一颗子树。
- 中序遍历:左根右,在二叉树中,中序遍历首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。
- 后序遍历:左右根,树非空,则按照从左到右的顺序遍历根节点的每一颗子树,之后在访问根节点。
图的遍历:
- 广度优先遍历:类似于树的层次遍历,从数组中选择一个没有被访问的顶点v,并标记为已访问,接着依次访问其所有未被访问的邻接顶点,标记为已访问,从这些邻接点出发进行广度优先遍历,直到图中所有和v有路径相通的顶点都被访问过,再重复上述步骤,直到所有点都被访问过。
- 深度优先遍历:类似于树的先序遍历。从数组中选择一个没有被访问的顶点v,并标记为已访问,接着从v的一个未被访问过的邻接点v1出发进行深度优先遍历,再从v1开始深度优先遍历,直到所有和v有路径顶点相通的顶点都被访问过,重复上诉所有步骤,直到所有丁点都被访问过。
总结
该企业对ES6、VUE等技术要求较高
自我总结:知识结构不够系统,很多东西只会写代码,不会描述,原理概念不清晰,理论知识不够扎实。对ES6、VUE、REACT掌握不足。
建议:
- 多读书,各种专业书籍
- 经常逛一下技术社区,寻找可合作的项目,做一些开源的项目,积累经验
- 早睡早起,锻炼身体
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