DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,同时也是实现MVVM模式所依赖的工具。
1.构建环境
在app根目录的build.gradle文件中加入DataBinding配置:
android {
....
dataBinding {
enabled = true
}
}
环境要求:
-
系统版本:Android 2.1(API level 7)及以上
-
Gradle版本:1.5.0-alpha1及以上
-
Android Studio版本:1.3及以上
2.基本使用
布局文件
DataBinding的布局文件使用了layout标签作为根节点,其中包含了data标签与view标签,view标签的内容就是不使用DataBinding时的普通布局内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.yl.databindingdemo.bean.User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}" />
</LinearLayout>
</layout>
data标签下的user变量定义了可以在此布局中使用的属性:
<data>
<variable
name="user"
type="com.yl.databindingdemo.bean.User" />
</data>
布局中的表达式使用了@{ }语法:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}" />
数据实体
public class User {
private String firstName;
private String lastName;
public User(String firstName, String lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
}
}
数据绑定
默认情况下,DataBinding会根据布局文件名称自动生成ActivityBaseUseBinding类(activity_base_use -> ActivityBaseUseBinding)。
public class BaseUseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// ActivityBaseUseBinding是根据布局名称自动生成的
// 代替原来的setContentView(R.layout.activity_base_use)方法
ActivityBaseUseBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_base_use);
User user = new User("容华", "谢后");
// set方法是根据data标签下的variable名称自动生成的
binding.setUser(user);
}
}
3.布局详情
导入
在data标签下可以使用多个import标签,就像Java一样把类导入到布局文件中:
<data>
<import type="android.view.View"/>
</data>
<TextView
android:text="@{user.lastName}"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>
当类名冲突时可以设置别名:
<import type="android.view.View"/>
<import type="com.example.real.estate.View"
alias="Vista"/>
导入的类型也可以用于变量的类型引用和表达式中:
<data>
<import type="com.example.User"/>
<import type="java.util.List"/>
<variable name="user" type="User"/>
<variable name="userList" type="List<User>"/>
</data>
< >需要使用转义字符< >代替。
在表达式中使用静态方法:
public class StringUtils {
public static String capitalize(String word) {
if (word.length() > 1) {
return String.valueOf(word.charAt(0)).toUpperCase() + word.substring(1);
}
return word;
}
}
<data>
<import type="com.yl.databindingdemo.utils.StringUtils"/>
<variable name="user" type="com.yl.databindingdemo.bean.User"/>
</data>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{StringUtils.capitalize(user.lastName)}" />
和在Java中一样,java.lang. 会被自动导入。*
自定义绑定类名
默认情况下,Binding的类名是根据布局文件名称命名的,假如包名是com.yl.databindingdemo,那么Binding类就会被放在com.yl.databindingdemo.databinding包下,如果不想使用默认类名和路径,可以进行自定义修改:
<!-- 自定义Binding类名 -->
<data class="ContactItem">
...
</data>
<!-- 自定义Binding存放路径,.代表module根目录 -->
<data class=".ContactItem">
...
</data>
<!-- 自定义Binding存放路径,指定路径 -->
<data class="com.example.ContactItem">
...
</data>
Includes
变量可以传递到include布局中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="user"
type="com.yl.databindingdemo.bean.User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<include
layout="@layout/layout_include"
bind:user="@{user}" />
</LinearLayout>
</layout>
layout_include布局中也需要声明user变量:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.yl.databindingdemo.bean.User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}" />
</LinearLayout>
</layout>
注意:DataBinding不支持使用merge节点。
表达式语法
支持的表达式:
-
数学计算 + - / * %
-
字符串连接 +
-
逻辑 && ||
-
二进制 & | ^
-
一元运算符 + - ! ~
-
位移 >> >>> <<
-
比较 == > < >= <=
-
instanceof
-
组 ()
-
文字 - 字符,字符串,数字, null
-
类型转换
-
函数调用
-
字段存取
-
数组存取 []
-
三目运算符 ?:
例如:
android:text="@{String.valueOf(index + 1)}"
android:visibility="@{age < 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"
android:transitionName='@{"image_" + id}'
不支持的表达式:
-
this
-
super
-
new
-
显式泛型调用 <T>
Null合并运算符
非null时选择左边的操作,反之选择右边的操作:
android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"
等价于:
android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"
集合
通用的集合类(arrays, lists, sparse lists, maps),可以使用[ ]操作符来存取:
<data>
<import type="android.util.SparseArray"/>
<import type="java.util.Map"/>
<import type="java.util.List"/>
<variable name="list" type="List<String>"/>
<variable name="sparse" type="SparseArray<String>"/>
<variable name="map" type="Map<String, String>"/>
<variable name="index" type="int"/>
<variable name="key" type="String"/>
</data>
…
android:text="@{list[index]}"
…
android:text="@{sparse[index]}"
…
android:text="@{map[key]}"
如果属性使用单引号的话,表达式就可以使用双引号:
android:text='@{map["firstName"]}'
属性使用双引号,表达式可以使用以下两种方式:
android:text="@{map[`firstName`}"
android:text="@{map['firstName']}"
资源
可以在表达式中使用普通语法来引用资源:
<string name="full_name">%1$s %2$s</string>
android:text="@{@string/full_name(user.firstName, user.lastName)}"
部分资源的表达式引用和普通引用有所不同:
Type | Normal Reference | Expression Reference |
---|---|---|
String[] | @array | @stringArray |
int[] | @array | @intArray |
TypedArray | @array | @typedArray |
Animator | @animator | @animator |
StateListAnimator | @animator | @stateListAnimator |
color int | @color | @color |
ColorStateList | @color | @colorStateList |
4.动态更新
在上面的例子中,如果修改实体类的数据,UI是不会动态更新的,别担心,DataBinding为我们提供了一套很Nice的通知机制:
Observable Objects
DataBinding提供了Observable接口用于监听实体类对象属性的变化,Observable接口有具有添加、删除监听的功能。为了简化开发,DataBinding已经为我们实现了一个基本的监听类BaseObservable,实体类只要继承BaseObservable,然后在get方法上加入@Bindable注解,set方法中调用notifyPropertyChanged通知UI更新就可以了。
public class ObservableObjectsUser extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
public ObservableObjectsUser() {
}
public ObservableObjectsUser(String firstName, String lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
@Bindable
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
@Bindable
public String getLastName() {
return lastName;
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}
}
在get方法上加入@Bindable注解后,DataBinding就会在BR文件中生成相应的字段,BR是编译期间生成的类,类似于R文件。
在Activity中动态更新UI:
public class ObservableActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityObservableBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_observable);
final ObservableObjectsUser user = new ObservableObjectsUser("容华", "谢后");
binding.setUser(user);
binding.setClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
user.setFirstName("空谷");
user.setLastName("幽兰");
}
});
}
}
看下效果:
动态更新ObservableFields
每个get方法都要加上注解,还要在每个set方法中通知UI更新,是不是有点麻烦,贴心的DataBinding还为我们提供了更简便的方式:
public class ObservableFieldsUser {
public ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();
public ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();
public ObservableFieldsUser(String firstName, String lastName) {
this.firstName.set(firstName);
this.lastName.set(lastName);
}
}
在Activity中动态更新UI:
public class ObservableActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityObservableBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_observable);
final ObservableFieldsUser user = new ObservableFieldsUser("容华", "谢后")
binding.setUser(user);
binding.setClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
user.firstName.set("空谷");
user.lastName.set("幽兰");
});
}
}
除了ObservableField<T>,还可以使用ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, ObservableParcelable。
Observable Collections
不一定使用实体类才能动态更新,DataBinding还为我们提供了更灵活的方式:
public class ObservableActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityObservableBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_observable);
final ObservableArrayMap<String, String> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "容华");
user.put("lastName", "谢后");
binding.setUser(user);
binding.setClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
user.put("firstName", "空谷");
user.put("lastName", "幽兰");
}
});
}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="android.databinding.ObservableMap" />
<variable
name="user"
type="ObservableMap<String, String>" />
<variable
name="clickListener"
type="android.view.View.OnClickListener" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="10dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user[`firstName`]}" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user[`lastName`]}" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="@{clickListener}"
android:text="更新数据" />
</LinearLayout>
</layout>
5.双向绑定
DataBinding现在也支持双向绑定了,即UI改变的同时,数据模型中的数据也跟着改变:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.yl.databindingdemo.bean.ObservableObjectsUser" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="10dp"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={user.firstName}" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}" />
</LinearLayout>
</layout>
使用@={ }表达式进行双向绑定,看下效果:
双向绑定6.事件处理
类似于android:onClick可以指定Activity中的方法,DataBinding也提供了事件处理的机制:
-
方法调用:方法的参数必须与监听对象的参数相匹配,比如点击事件onClick(View v),对应的方法必须为methodName(View v)。
-
监听绑定:只要方法的返回值与监听对象的返回值相匹配就可以,比如onLongClick(View v)的返回值是boolean类型的,那么对应的方法返回值也必须是boolean类型的。
方法调用
表达式会在编译时处理,如果方法不存在,编译将会报错。
public class EventHandler {
public void onClickFriend(View view) {
Toast.makeText(view.getContext(), "onClickFriend", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="handler"
type="com.yl.databindingdemo.handler.EventHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:onClick="@{handler::onClickFriend}"
android:text="方法调用" />
</LinearLayout>
</layout>
@{handler::onClickFriend}代表调用EventHandler类中的onClickFriend方法,注意onClickFriend方法的参数必须与onClick(View v)方法的参数相匹配。
监听绑定
官方文档上的说明是:监听绑定在事件发生时调用,可以使用任意表达式。测试过程中发现如果方法不存在,编译也会报错。
注意:需要在Android Gradle Plugin version 2.0版本以上使用。
public class EventHandler {
public void onTaskClick(Task task) {
task.run();
}
public void onTaskClick(View view, Task task) {
Toast.makeText(view.getContext(), "onTaskClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
task.run();
}
public void onCompletedChanged(Task task, boolean completed) {
if (completed) {
task.run();
}
}
}
public class Task implements Runnable {
private static final String TAG = "Task";
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "Task running");
}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="handler"
type="com.yl.databindingdemo.handler.EventHandler" />
<variable
name="task"
type="com.yl.databindingdemo.task.Task" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:onClick="@{() -> handler.onTaskClick(task)}"
android:text="监听绑定" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:onClick="@{(view) -> handler.onTaskClick(view,task)}"
android:text="监听绑定_使用参数" />
<CheckBox
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_margin="10dp"
android:onCheckedChanged="@{(checkBox, isChecked) -> handler.onCompletedChanged(task, isChecked)}" />
</LinearLayout>
</layout>
lambda表达式中的参数有两种选择,全不写或者全写,例如onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)方法有两个参数,如果用到其中一个参数,另一个参数也要补上,不能只写一个,参数名称可以自定义。
7.写在最后
源码已托管到GitHub上,欢迎Fork,觉得还不错就Start一下吧!
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在下一篇文章中我们将会学习一下DataBinding的其他用法,例如如何在RecyclerView中使用DataBinding,如何自定义属性等,敬请期待!
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