色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度,被称为色彩的三大要素或色彩的三属性。
配色比例
日本设计师提出过一个配色黄金比例:70:25:5,70%为大面积使用的主色,25%为辅助色,5%为点缀色。
建议画面色彩不超过3种,3种是指的3种色相,比如深红和暗红既可以视为一种色相,颜色用的越少越好,这样画面的看起来很简也会显得作品成熟;
如果颜色很多的话,那就要严格的按照配色的比例来,不然画面会很混乱,难以控制。
色彩关系
色彩之间的关系取决于在色相环上的位置,色相和色相之间距离的角度越近,则对比越弱,离得越远则对比越强烈。
几种色彩搭配例子
①相邻色搭配
根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,相邻色搭配就是红+橙,橙+黄, 黄+绿,绿+蓝……以此类推。
②间隔色搭配
根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,红+黄,橙+绿 ,黄+蓝 ,绿+紫, 蓝+红,因为这种搭配方式中间都隔了一个颜色,因此称为间隔色。
③互补色搭配
根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,互补色就是中间间隔2个颜色,红+绿,橙+蓝,黄+紫…
叠色
如果用先黑白灰再叠色的话,体积感会更强。
①
在空白图层随意的画出大概动态,同时区分出大概的黑白灰关系,较亮和颜色较纯的地方仅用线勾出大概轮廓即可。
②
用大软笔在草稿下层铺上明暗关系,注意整体轮廓的虚实。
③
用明暗关系塑造出角色的具体造型,期间不断的丰富设计,同时调整动态,使画面整体在统一的调子里不断丰富。
逐步细化后,一张颜色漂亮的成图就出来了。
(资料来源网络)
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