读书笔记|戏剧化用光

作者: 野生梅花鹿 | 来源:发表于2022-01-19 23:57 被阅读0次

    戏剧化用光是指通过巧妙甚至刻意的布光方式来渲染场景氛围并创造出视觉焦点。

    明暗对比

    有光照就会有明暗,而明暗对比就是要进一步增大画面反差,并通过明暗区域的划分来创造焦点和故事性。在视觉表现中,常用来表现明暗的物质是光和大气,很多时候它们会同时存在。

    1、光,是泛指的,主要是指照射光。用光来制造画面的明暗层次,往往强烈、清晰、分明,整体给人以强烈的视觉冲击力。

    2、空气,就是我们常说的空气透视,其原理是空气中的水汽、尘埃等物质让光线产生的分散传播。产生的散射光会让远处的景物出现细节减少、色相趋同、色调变亮、对比减弱等变化。这些明显的变化使场景产生了明暗对比。

    色相对比

    这里的色相是指光的颜色,色相对比其实是在明暗对比的基础上加入了光色的变化。当画面中存在两种以上的光色时,就有了色相对比和呼应。

    1、双色光,是指画面中有两种不同颜色的光源在相互影响。最常见的当属冷暖对比的双色光,需要注意的是所有元素在被双色光照射时也会产生色彩和明暗等变化。

    2、多色光,因为光源比较多,所以比较难把握,场景中的明暗也会变得更复杂。

    形状划分

    形状划分是指光射向某一介质所呈现的形状。常见的介质有墙面、地面,甚至是大气或水面等。

    明暗对比和色相对比主要侧重表现光和物体的呼应;而形状划分则偏重光形与画面的分割,使构图更有形式感。需要注意的是,物体的光影需要与光线的形状走向保持一致。

    1、圆形划分,形成圆形的方式有很多种,比如聚光灯或圆形孔洞都能让光线在表面形成一个明显的圆形。

    圆形以内是亮部,位于圆形中的物体偏亮,呈现清晰;而圆形以外的则是暗部。所以要将核心元素放在圆形光中,这样通过光线聚焦可以使人们注意到它们。

    2、块面划分,是指光线照射出的形状是块面形式的,一般有镂空射光和空气射光两种情形。

    镂空射光:是指光透过某些镂空结构的物体,比如窗户、们或者天井,这样的光的形状主要是呈现在墙面或地面上。

    块面分割能巧妙地进行场景明暗划分,引导视线并制造焦点,能增强版面的形式感。

    空气射光:是指强光穿过带有悬浮颗粒的空中,如果云、雾、烟尘等,由于颗粒会让光线散射,就会在空中形成一条明显的光带,又称为丁达尔效应。

    与边缘清晰的镂空射光不同,由于空气射光是光线散射,因此整体较虚,边缘相对模糊。最重要的是画面中的块面光其实是由一道道光线集合而成的,因此光线的分割感较弱,更适合氛围的呈现。

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