《行为设计学》一书主要介绍了如何设计人的体验。
本书作者认为,所有节点时刻都会给人留下记忆,找准并精心设计这些时刻,我们就能轻松掌控情感乃至行为。
这些令人愉快的时刻多由四种因素构成。
1、欣喜时刻:即制造惊喜,建立仪式感,给对方超乎寻常的感受
1)提升感官享受:可以通过视觉、味觉、触觉、嗅觉、听觉五感的刺激制造惊喜;
2)增加刺激;
3)打破脚本:打破原本熟悉的流程,反常规,超出预期,并增加随机性。
2、认知时刻:能重新改写我们对于自己或对于这个世界认识的决定性时刻
1)引导说服对象关注问题而不是关注解决方案;
2)敢于把自己暴露在风险之下。
3、荣耀时刻:对取得成就的一种庆祝、认可。
1)认可他人:频次要高,表扬要真诚同时不能太死板,要上升到使命感;
2)设置里程碑,并适时奖励;
3)提升勇气:对恐惧主动管理。
4、连接时刻:人有天生希望与他人连接的社会属性;通过建立信任,拉近彼此的关系,让大家共同去合作寻找问题有效的解决方案。
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