阿达的妄念
在研究Scratch教育的时候,偶然在网上获得了英国伦敦大学ScratchMaths课程。感叹课程完整、丰富的同时也在疑问,数学本来就难,用编程来教数学孩子会感兴趣吗?直到最近看到了一本书《因计算机而强大》才茅塞顿开,所谓编程是一门语言在这本书里得到了淋淋尽致的表达。编程为数学、课程提供了一种新的材料表达,让抽象知识化为具象知识。
关于数学教育的一些尝试
书本里介绍了大量用编程表达数学知识的方法,由于书本是20世纪80年代写的,使用的语言是Logo。阿达老师尝试将书中涉及的logo演绎转化为Scratch项目,进而摸索一套基于Scratch的数学表达语言。
什么是正方形
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维基百科怎么说
正方形太容易解释了,4条边相等、每个角度数都是90°的多边形就是正方形。可是,这样的概念该怎么跟孩子解释清楚呢?孩子在生活中哪接触过边、角这些概念啊。再来看看维基百科怎么说的:
在平面几何学中,正方形是四边相等且四个角是直角的四边形。正方形是正多边形的一种:正四边形。四个顶点为ABCD的正方形可以记为 □ABCD。更不像人话了。
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小学老师怎么教
这里多谢大白老师的指教,才知道正方形的学习是要跨度1年级到三年级的。因为孩子的认知能力,首先会在一年级教会孩子认识什么是正方体(现实生活是三维的);然后在二年级进步学习平面的概念,知道了正方形是4条边,四个角;直到三年级,小朋友才真正学习到直角的概念,知道了正方形的4条边组成的周长、面积。
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Scratch怎么说
我们来看一下用Scratch怎么描述正方形。
3.1 一只甲壳虫
我们首先引入了一个甲壳虫。和现实世界的甲壳虫一样,这个电子甲壳虫也可以爬行,转弯。我们可以使用移动、右转 两个积木控制甲壳虫。这里的移动积木就是和甲壳虫(计算机)沟通的语言(指令)。我们可以发现,这个指令包含动作(命令)和幅度(参数)。通过这样的语言, 我们就可以描述点、线、面了。小朋友可以点击一下这两个积木,看看舞台的变化,并且把这两个积木组合在一起(形成一段脚本)再点击一下效果,看看舞台的变化。
3.2 画多边形我们发现,不断的点击这两个小积木,甲壳虫会最终回到一开始的位置,并画出了一个封闭的图形。这种有多条边边组成的,开始位置和结束位置链接在一起的图形就叫多边形了。
3.3 画正方形小朋友们可以发现一个特点,我们这两条边夹角组成的度数就是右转的度数,并且这些右转的次数和边数是相等的。
拿这个图形举个例子:甲壳虫右转了4此,也画出了4条边。对于这种度数是90度,移动步数相等的积木画出的图形,我们起个名字:正方形。我们来看一下用Scratch学习正方形有哪些特点
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一套描述数学的语言
我们发现,不同于抽象讲解,我们用了一套具体的语言(移动、转向)描述了数学。
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重调试和推演
不同于每个知识点是背诵的,正方形的理解是通过小朋友反复动手调试出来的,那正方形的特点小朋友就能一下子记住了。
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计算机对孩子编程&孩子对计算机编程
在学习过程我们发现一个核心的概念,孩子们并不是在使用计算机现有的软件完成具体功能,而是在用计算辅助自己思考。也就是说,孩子在对计算机进行编程创造。
用Scratch怎么教
数学是通往科学的基础学科,无论是物理、化学还是生物,都需要有一定的数学基础。孩子如果怕数学、不喜欢数学,那在学习这些科学科目的时候将会更加吃力。Scratch给学习数学提供了一套新的材料包,通过这个材料包,数学变得可描述、可调试。
关于我们
为了更好的普及信息化教育,让更多的孩子得到公平的教育资源,我和我的朋友们组建了阿达老师。
我和我的伙伴们有阿里巴巴、华为、网易、Amazon、Apple等知名公司的工作履历。我们还有丰富的青少年教学经验和教材出版经验。
每个孩子都是聪明的,因为教育资源的不平等,孩子也有出现了优良差距。我们致力于将最好的教育资源普及化,让每个孩子都有获得前沿教育资源的机会。
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