Android图片加载-Glide4.0框架封装

作者: 无辛 | 来源:发表于2018-02-26 11:57 被阅读484次

    基于现有项目存在大量高清美图展示的模块,所以在使用并对比了Glide和fresco的加载效果及使用体验后定下来的,两个框架都非常优秀但其侧重点略有不同之所以会选择Glide是因为本人挺喜欢Glide的API风格,简单方便而且不会涉及到自定义view.

    Glide地址:https://bumptech.github.io/glide/

    本次侧重点会放在对应用的内存管理上来,当然对于图片的处理也是内存管理相当重要的一部分.

    先上效果图

    meitu_list.png meitu_detail_0.png meitu_detai_1.png meitu_preview.png

    使用步骤

    Glide添加

    compile('com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1') {
            exclude group: "com.android.support"
        }
    // glide kotlin 的工具包
    kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1'
    compile "com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:4.5.0"
    compile 'com.github.bumptech.glide:annotations:4.6.1'
    

    封装图片加载类

    目前只提供了简单的封装,当然你也可以根据项目需求继续进行拓展

    /**
     * Created by moment on 2018/2/6.
     */
    
    class ImageLoad {
    
        open fun load(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?) {
            if (image == null) return
             // 具体图片加载实现可以使用第三方框架加载,也可以自己实现,
             这里提供Glide4.0的使用示例:
            var requestOptions = RequestOptions().centerCrop()
                    .placeholder(R.drawable.default_banner)
                    .error(R.drawable.default_banner)
                    .transform(CenterCrop())
                    .format(DecodeFormat.PREFER_RGB_565)
                    .priority(Priority.LOW)
                    .dontAnimate()
                    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
    
            Glide.with(context.get()!!.applicationContext)
                    .load(url)
                    .apply(requestOptions)
                    .into(object : DrawableImageViewTarget(image) {
                    })
        }
    
        open fun load(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?, transformation: BitmapTransformation) {
            if (image == null) return
             // 具体图片加载逻辑
        }
    
        open fun load(holder: Int, context: WeakReference<Context>, url: String, image: ImageView?, width: Int, height: Int) {
            if (image == null) return
            // 具体图片加载逻辑
        }
    
        open fun loadCircle(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?, width_height: Int) {
            if (image == null) return
             // 具体图片加载逻辑
        }
    
        open fun loadRound(context: WeakReference<Context>, url: String, image: ImageView?, width: Int, height: Int, round: Int) {
            if (image == null) return
             // 具体图片加载逻辑
        }
    
        open fun clearCache(context: WeakReference<Context>) {
            // 强制清楚缓存,可以为内存缓存也可以为硬盘缓存
            Glide使用示例:
            Glide.get(context.get()!!.applicationContext).clearMemory()
            System.gc()
        }
    
    }
    

    使用说明

    // 加载圆形头像
    ImageLoad().loadCircle(WeakReference(mContext), remark.user_info.portrait, viewHolder.civ_avatar,40)
    
    // 加载正常图片
    ImageLoad().load(WeakReference(mContext), news.image_1, holder.imageView, width, height)
    
    // 加载圆角图片
    ImageLoad().loadRound(WeakReference(mContext), briefCard["icon"].toString(), holder.image, 5)
    
    

    在列表加载图片时会使应用的内存上升,但Glide提供给我们一个API来减少在列表加载时会损耗不必要的内存的方法,以recyclerview 为例:

    recyclerview.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
                override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView?, newState: Int) {
                    super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
                    when (newState) {
                        2 -> { // SCROLL_STATE_FLING
                            Glide.with(activity.applicationContext).pauseRequests()
                        }
                        0 -> { // SCROLL_STATE_IDLE
                            Glide.with(activity.applicationContext).resumeRequests()
                        }
                        1 -> { // SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL
                            Glide.with(activity.applicationContext).resumeRequests()
                        }
                    }
    
                }
            })
    

    在列表滑动过程中我们可以调用pauseRequests方法来是图片暂停加载,当滑动结束后再调用resumeRequests来恢复加载.当然要想降低应用内存开销的话也可以调用ImageLoad().clearCache(WeakReference(this@MainActivity.applicationContext))来清空Glide的内存缓存

    具体使用方法及使用细节详见仿开眼视频Android客户端 欢迎大家多多star.

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      网友评论

      • ibore:4.0以后建议用glideapp都不用封装。
        无辛:直接使用glide是可以不用封装的,这里封装是为了可以动态的去切换其他的图片加载框架:blush:
      • 无心下棋:可以尝试把!!改成?
        无辛:@无心下棋 对的可以

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