自定义控件之雷达图

作者: ac噜噜噜 | 来源:发表于2017-03-23 18:22 被阅读333次

    雷达图,城里人管她叫戴布拉图

    某杀的个人信息那里有个。一看就是稳如狗

    某度的个人图谱

    一看就是不热爱生活,不关心政治,没有文艺细胞,不爱学习,偶尔八卦的技术宅。

    用andorid的自定义控件实现以下。最终做出的效果是这样的

    准备

    1. 为了重用性,有一些参数需要用户可以自定义。比如:数据,雷达图半径,半径长度和实际值的比例,雷达图的层数,角的数量(和数据相关)

    2. 根据(1)的数据,运用简单三角函数知识,绘制出基本雷达图。

    3. 同样运用三角函数知识,绘制出数据区域

    4. 注意绘制过程中的一些细节

    开始撸代码

    1.让SpiderView继承View类,在构造方法中调用init()初始化画笔等信息
    //初始化画笔  正式使用的时候可以在这里获取一些 用户自定义的attrs参数
    private void init() {
        mSpiderPaint = new Paint();
        mSpiderPaint.setAntiAlias(true);
        mSpiderPaint.setColor(Color.GRAY);
        mSpiderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    
        mDataPaint = new Paint();
        mDataPaint.setAntiAlias(true);
        mDataPaint.setColor(Color.BLUE);
        mDataPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    
    
        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setTextSize(20);
        mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mTextPaint.setColor(Color.BLACK);
    }
    
    2.在onMeasure中简单处理view默认大小
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //可以在这里处理View自身的测量情况  wrap
        int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
        if(widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode ==MeasureSpec.AT_MOST){
            heightSpecSize = widthSpecSize = DEFAULTSIZE;
        }else{
            heightSpecSize = widthSpecSize = Math.min(heightSpecSize,widthSpecSize);
        }
        setMeasuredDimension(widthSpecSize,heightSpecSize);
    }
    
    3.onSizeChandged方法中确定中心位置,方便后面的平移
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mCenterW = w/2;
        mCenterH = h/2;
        mDefaultMaxR = Math.min(w,h)/2f-30;//随便计算一下 最大值
        Log.e("SpiderView",String.format("控件默认的最大的R为%f",mDefaultMaxR));
        //防止用户设置的值 突破天际
        if(mMaxR >0f){
            mMaxR = Math.min(mDefaultMaxR,mMaxR);
        }else{
            mMaxR = mDefaultMaxR;
        }
    }
    
    4.在onDraw方法中利用用户设置参数,画出雷达图
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(spiders==null||spiders.size()<3) return; //没有值或者值小于3 直接不画
        mSizeCount = spiders.size();
        mR = mMaxR / (mCount-1);
        mAngle = (float) Math.PI*2/mSizeCount;
        canvas.translate(mCenterW,mCenterH);  //将原点移动至中心
        //分别绘制
        drawSpiderBase(canvas);
        drawSpiderSupport(canvas);
        drawSpiderData(canvas);
        drawSpiderText(canvas);
    }
    
    5.分别绘制 基本上注释已经很清楚了
    /**
     * 画出蛛网
     * @param canvas
     */
    private void drawSpiderBase(Canvas canvas) {
        Path path = new Path();
        for (int i = 1;i<mCount;i++){  //最中心的点不用画出
            path.reset();
            for(int j=0;j<mSizeCount;j++){
                if(j==0){
                    path.moveTo(mR*i,0);
                }else{
                    //利用三角函数计算 坐标x, y的值
                    path.lineTo((float) (mR*i*Math.cos(mAngle*j)),(float) (mR*i*Math.sin(mAngle*j)));
                    //Log.e("SpiderView",String.format("x,y的坐标分别为:%f,%f",(float) (mR*i*Math.cos(mAngel*j)),(float) (mR*i*Math.sin(mAngel*j))));
                }
            }
            path.close();
            canvas.drawPath(path,mSpiderPaint);
        }
    }
    

    层数循环中嵌套角数循环,通过角数的循环,运用三角函数知识通过弧度和伪半径确定多边形各个顶点的位置,然后使用path链接,最后通过canvas绘制出

    /**
     * 链接蛛网的线
     * @param canvas
     */
    private void drawSpiderSupport(Canvas canvas) {
        for(int i=0;i<mSizeCount;i++){
            canvas.drawLine(0f,0f,(float)( mMaxR*Math.cos(mAngle*i)),(float) (mMaxR*Math.sin(mAngle*i)),mSpiderPaint);
        }
    }
    

    运用三角函数知识确定顶点位置,然后使用canvas绘制中心点和顶点的连线

    /**
     * 为每一个点增加名字说明
     * @param canvas
     */
    private void drawSpiderText(Canvas canvas){
        Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();
        float fontHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;
        mTextPaint.setTextSize(10);
        for(int i=0;i<mSizeCount;i++){
            //计算说明文字的坐标
            float x = (float)( (mMaxR + fontHeight /2)*Math.cos(mAngle*i));
            float y = (float) ((mMaxR + fontHeight /2)*Math.sin(mAngle*i));
            //记录画布位置
            canvas.save();
            canvas.translate(x,y);
            float curAngle = mAngle * i;
            //Log.e("SpiderView","curAngle"+curAngle);
            //旋转角度  摆正说明文字的位置
            canvas.rotate(-curAngle);
            float dis = mTextPaint.measureText(spiders.get(i).name);//文本长度
    
            //在第三象限    android上面的坐标系是顺时针计算角度和弧度。  数学的坐标系是逆时针计算角度和弧度
            if(Math.PI/2f < curAngle && curAngle < Math.PI){
                canvas.drawText(spiders.get(i).name,-dis,0,mTextPaint);
    
            //在第二象限
            }else if(Math.PI < curAngle &&curAngle < 3f / 2f* Math.PI){
                canvas.drawText(spiders.get(i).name,-dis,0,mTextPaint);
            }else{
                canvas.drawText(spiders.get(i).name,0,0,mTextPaint);
            }
            //恢复画布
            canvas.restore();
        }
    }
    

    这里要注意:android上面的坐标系是顺时针计算角度和弧度。 数学的坐标系是逆时针计算角度和弧度

    为了摆正文字,需要将canvas(画布)平移后在旋转相应的角度。并且在第二三象限的时候,文字会和雷达图重合,所以需要增加相应的长度单位

    同样注意:canvas的平移和旋转是影响后面操作并且连续的。所以使用了 canvas 的save和restore方法。

    /**
     * 绘制数据区域
     * @param canvas
     */
    private void drawSpiderData(Canvas canvas){
        //防止用户设置的值太小  数据区域大于雷达区
        for(Spider spider:spiders){
            mMaxNumber = Math.max(spider.val,mMaxNumber);
        }
        Path path = new Path();
        //连接整个数据区域
        for(int i=0; i<mSizeCount; i++){
            float curR = spiders.get(i).val/mMaxNumber*mMaxR ;
            float x = (float) (curR*Math.cos(mAngle*i));
            float y = (float) (curR*Math.sin(mAngle*i));
            if(i==0){
                path.moveTo(curR,0);
            }else{
                path.lineTo(x,y);
            }
            //绘制小圆点
            canvas.drawCircle(x,y,2,mDataPaint);
        }
        path.close();
        mDataPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawPath(path, mDataPaint);
        mDataPaint.setAlpha(127);
        mDataPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        canvas.drawPath(path,mDataPaint);
    }
    

    待完善的地方

    onDraw方法里面处理padding参数

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