一、随意画一条样条曲线
二、插入-扫扫掠-管道,做出主实体
三、用实体边缘做出小的圆环实体,再用插入-关联复制-实例几何体复制多个体,两头偏置
四、两头抽壳1MM
五、右键点击空白处,打开真实着色,进行简单渲染
怎么样,你会了吗?
本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】
如果你想了解更多的UG编程知识,推荐你们加一个UG编程群726236503,里面有免费的UG编程资料供大家学习,有什么不懂的可以在群里大家相互交流。学好UG编程其实很简单,只要跟对经验丰富的人系统的学习,多跟朋友,同事,同学交流。可以更加强化自己的编程水平,学到的知识是自己的,别人拿不走。
网友评论