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意识与操作(2)

意识与操作(2)

作者: 天天睡觉的MeiYin | 来源:发表于2020-05-14 13:15 被阅读0次

害奶盖叫我出个转点的教程,但每个地图转点的方法都不同,所以一个地图一个讲叭。

圣心医院这个地图还是比较好溜鬼的,而且这个地图推出用祭司,祭司在这个地图特别好用。监管者…唔…这个你们上网查用哪些监管吧好像都可以。好像都适合。

转点位置我说一下。

如果你在小木屋遭鬼的话你看情况自己能绕个几圈,门口的板子下了的话就赶紧转废墟溜,那儿溜鬼特别舒服,可以绕好几圈。整个地图转点位置我写一下。

我就记得几个常见的刷点位置。

意识与操作(2)

(画的有点丑别介意。)

首先,上半部分是很好溜鬼的,下班部分地区个人觉得转点有点难。

然后死亡短板那个位置特别容易吃刀。基本在那儿都会吃一刀。

鸟笼内部,女神石像处板区,废墟,这部分溜鬼不愁很容易溜。

如果出生在小木屋,就向这个方向溜。

鸟笼小房间内的话就翻窗出去从门那的废墟那吧。需要转点砸个板监管踩板时跑或者可以砸监管一板再或者借住双弹单弹跑。

但注意溜鬼不要把鬼带到队友修机(特别是修机位!)的地方去,所以具体方向还是要根据情况应变。

如果很不幸在下半部分遇鬼,就借住下板子看看能不能转到鸟笼里溜。如果是祭司的话就很容易了。

小木屋特别容易撞鬼,这个想必谁都知道。

然后就是地窖刷新点:

好像就三个。

1.就在求生刷点4那个废墟里

2.死亡短板那个区域。很容易看到

3.小板区旁我画的那个长方形小墙里面

然后没什么讲的了鹅鹅鹅…


然后就是疯人院!

这个地图克死一堆监管者!

但不容易匹配到,我都好久没匹配到疯人院了,千年一遇。

这个地图的特点就是:

大,暗,地形乱,障碍物多

很不好找人,求生也不太好。(新手很容易迷路,机子相隔的也有点远)

一次我和别人开自定义练疯人院我都修好两台机子了她还没找到我

对小丑杰克红蝶约瑟夫特别不友好。

还特别容易跟丢求生者。求生稍微苟一下就找不到了呜呜呜…(所以带个耳鸣吧)

祭司快乐地。

不是吹的,祭司在这个地图特别难抓,随便一打都是个长洞转点洞,是个菜鸡都能溜个60秒。祭司在这个图比月亮河还好使。

这个地图因为很少匹配到,导致我也不是很了解,我目前也才背下两个地窖点,地窖点每个都隔的好像比较远。第一个在会自己动的钢琴厅那的门前台里,第二个在厕所。

疯人院好像玩女巫比较好。

求生转点相对来说还是比较容易的,对祭司来说不怕转点这个问题。

然后图我就不画了,太复杂了。

求生出生点我说一下我记得的

1.病床房(几乎百分百会刷人,好像监管也会刷在这)

2.中央的室外花园(有时在小花园有时在大花园)

3.厕所

4.会动钢琴大厅

4.监控房附近

5.房间长廊

(挺多刷点的)

这个地图很大几率遇到伞伞


关于怎么玩丑哥

hia,玩之前记得调灵敏度~

小丑刀气很长,尤其是钻头(不用说)

丑哥天赋有一种搭配

一刀斩加开局一段时间内持续得到存在感直到解锁一阶技能(名字不记得了这是个终极天赋)

但我个人一直都是一刀斩加底牌打鹅鹅鹅。

开局捡零件捡到无消耗冲刺后就开车去找人吧

丑哥适合宽阔点的地图,不适合疯人院这类。

湖景村月亮河这些都是可以的

前期追击全靠技术和无消耗锯。除非你带了我说的那种天赋直接解锁一阶技能。

守尸用钻头,钻头打人无擦刀人人都知。

被骗了锯别急着打,好多小丑都这样导致两刀都被骗了。

然后车技多练练哈,可以了解些技巧比如闪现锯(操作不好的话小心闪现撞墙喔)

还是很容易上手的,不多说了。


关于咒术

咒术技能简单介绍一下:

一个猴头可以麻痹监管一下,三个猴头重重麻痹好久。

可以打断技能传送牵气球时救下队友。

当然也可以取消擦刀(自闭)

咒术治疗完成队友或者被队友治疗后,这个队友被打一刀咒术就会多一个猴头。

咒术溜鬼很轻松,特别适合和监管绕板区式溜法,绕时离你近的话打一个猴头就可以继续绕了。

可以一个小猴头把监管定在板子中间。

注意使用咒术事项:

救人时不要打一个猴头就直接救了,很多新手就这样做。你这样相当于加速队友飞天

小猴头并不能把队友完全从气球上救下,因为监管恢复速度很快,你队友下来时还会有一小段时间坚直不能动而这时监管已经恢复过来了直接打一刀就行了。这样起到的就是干扰作用,如果是想救人下来就凑过去扛刀保证队友能动了,或者有三个猴头给个大猴头才能救下。

提醒:记得小心使用猴头别取消擦刀了不然小心赛后小剧场噢。

具体怎么还可以怎么玩问一下专业人士吧鹅鹅鹅或者长玩人士,我咒术不怎么攻略,我最近在练祭司。

(没记错梦歌好像是专攻咒术)

害…等下我本来好像是打算写同人文的…

啊啊啊!

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