Android 手势检测

作者: kevenZheng | 来源:发表于2019-05-10 22:56 被阅读11次

    概述

    在日常开发中,手势监听是必不可少的,Android 提供了一个 GestureDetector 来帮助我们识别一些基本的触摸手势(还有 ScaleGestureDetector 可以识别缩放手势),让我们很方便地实现手势控制功能。

    手势检测两个步骤

    1. 创建一个 GestureDetector 对象,创建该对象时必须实现一个 OnGestureListener,必须实现里面五个方法。

    2. 重写 onTouchEvent 方法

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return gesture.onTouchEvent(event);
    }
    

    Android 中一些常用的手势监听方法

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
            if (detector != null)
                return detector.onTouchEvent(me);
            else
                return scDetector.onTouchEvent(me);
        }
    
        //用户按下屏幕就会触发
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
            Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return false;
        }
    
        //用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,    
        //多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发    
        //e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent    
        //e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent    
        //velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒    
        //velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒    
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {
            Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return false;
        }
    
        //用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
            Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        //用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发   
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,
                                float arg3) {
            Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return false;
        }
    
        //如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,
        // 那么onShowPress就会执行 
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
            Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        //用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发    
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
            Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
    
        //-----------------------implement OnScaleGestureListener's method----------------------//
    
        @Override
        public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onScale", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
    
        @Override
        public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleBegin", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
    
        @Override
        public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleEnd", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    

    使用手势实现几个效果

    1、利用手势检测实现类似电子书翻页的图片切换

    在这里我们用到的组件时:ViewFlipper。它和 ViewPager 类似不过 ViewPager 帮我们封装了可以滑动,ViewFlipper 使用 ViewFlipper.addView() 方法添加图片在自己定义一个动画出现这个效果。

    我们将这个逻辑代码写在 onFling()方法中。这个方法中有 MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
    float velocityY 四个属性,第一二个分别代表记下初始和结束按下的点击事件,第三四个参数表示 X,Y 方向的速度的值。滑的越快值越大。

        //  animations 定义的是一个动画数组
        if (e2.getX()-e1.getX()>50) {
            //从左向右滑,显示上一页。
            vf.setOutAnimation(animations[3]);
            vf.setInAnimation(animations[2]);
            vf.showPrevious();
        }else if (e2.getX()-e1.getX()<-50) {
            //从右向左滑,下一页
            vf.setOutAnimation(animations[1]);
            vf.setInAnimation(animations[0]);
            vf.showNext();
        }
    

    具体动画的实现,可以参考
    Android 动画 介绍与使用

    2、 利用手势检测实现图片的放大和缩小

    将要实现的逻辑代码写到 onScroll 方法中

     System.out.println(e2.getPointerCount());
        if (e2.getPointerCount()==2) {
            float X=e2.getX(0)-e2.getX(1);
            float Y=e2.getY(0)-e2.getX(1);
            float current=(float) Math.sqrt(X*X+Y*Y);
            if (lastCurrent<0) {
                lastCurrent=current;
            }else {
                
                LayoutParams params=(LayoutParams) imageView.getLayoutParams();
                if (lastCurrent-current>0) {
                    //两点距离变小
                    System.out.println("缩小");
                    lastCurrent=current;
                    //缩小
                    params.width=(int) (0.9*imageView.getWidth());
                    params.height=(int) (0.9*imageView.getHeight());
                    //最小缩到宽度为100
                    if (params.width>1) {
                        imageView.setLayoutParams(params);
                    }
    
                }else if (current-lastCurrent>0) {
                    System.out.println("放大");
                    lastCurrent=current;
                    //放大
                    params.width=(int) (1.1*imageView.getWidth());
                    params.height=(int) (1.1*imageView.getHeight());
                    //最大放大宽度为1000
                    if (params.width<10000) {
                        imageView.setLayoutParams(params);
                    }
                }
            }
            
        }
        return false;
    

    其中 lastCurrent 定义的是一个全局变量,初始化在 onDown 方法中 lastCurrent=-1f,因为等下一次放大或是缩小的时候必须重新赋值,否则会记录上一次最后的那个距离。

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