本文包括该书的第五课:如何设计情节,第六课:小说需要刺。
情节的主要表现形式:解谜、变化。
解谜:无论是推理小说,还是普通的小说,都存在秘密。人类本身就是最大的秘密。
变化:生活中发生的一些事情,例如分离,就成为普通小说的变化契机。武侠小说中,遇到时局动荡、江湖动乱等,就是变化的契机。
确定情节的过程:
一般情节是包括解谜、变化两种的。
在设计情节的过程中,先要定义好变化的过程、谜题,而不是将精力放在细节上。
在此基础上,确定小说的形式、为读者提供的价值,如科幻:最前沿甚至未来科技信息、恢弘的场面;温暖类:让读者觉得被治愈。
然后,确定情节的关键点。这里只需要确定粗略的情节,例如小高潮→低谷→中高潮→低谷→大高潮。不需要过于细致地确定情节,那样会剥夺故事扩展的空间。
最后,确定情节路线:从何处写起。例如恋爱过程,可以从失恋写起。
在写作的过程中,不用怕脱离原来轨道。因为确定的只是粗略情节,可将走偏的情节写成经历的磨难,可增加新的元素、人物、危机。这里又要重新提起人物角色的塑造,人物要鲜明立体,有个性,这样才能依靠有限的人物撑起情节,而不是依靠不停地进入新角色来增加情节。
如果角色足够生动,作者只需要给角色添加意外,故事就会随之充实。
即使情节上有缺陷,根据有趣的角色随时改变情节即可。
转折:
1、一般在小说的三分之一处转折一次,在三分之二处再转折一次。如果转折都留在结尾,读者可不会买账。
2、如何形成转折:
可增加新成员,两种方法:增加之前没有的角色;或者,使用角色的两面性特点,即“似坏实好”、“似好实坏”。
可增加道具,例如为了得到X,要先得到Y。
3、转折即磨难,不要让主角轻易达成目标。让读者觉得,主角要足够努力、有忍耐力。
也可以让主角有关联的人物受到磨难,间接影响到主角。
这里就涉及到了第三课提到的“真实”与“现实”的区别。如果现实中的人受到如此多的磨难,可能早就放弃了。但是小说主角当然不会放弃,会以超乎常人的毅力和决心达到目标,这就是真实——超出现实,但是合乎逻辑。
什么是刺:
可以激起读者内心的涟漪,让读者带入角色。作者写作时通过刺,带出独有的韵味,吸引到有共鸣的读者。
情节怎样写才能有趣?
不要将反转放在一开始的位置。关于反转的位置上文提到过。应当随着情节发展,将主角放在难以置信、匪夷所思的困难状态,再思考如何反转。
这样做的好处是,作者都不知道主角下一步会干什么,读者当然也就猜不到,才有新鲜感。
解决视角混乱的问题:
让自己完全融入场景中的视角人物,一个多面体,A人物只能看到A面。至于其他面,可以通过对话或其他形式,从BC口中得知。
PS:古典学小说可以改写,但是要达到脱胎换骨的地步。
例如将罗密欧与朱丽叶改写为科幻类等。这样才不会让读者觉得似曾相识。
(待续)
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