二叉排序树
/*
二叉排序树的查找:
函数返回指向关键字为key结点的指针,如果没有,返回NULL
p指向被查找结点的双亲,方便用来进行插入和删除操作
*/
理解:
1.p为什么可以用来方便插入操作?
原因:如果想插入关键值为key的结点,
在调用这个函数之后,若函数返回值不为NULL,不需要进行插入操作(这个值已存在);
若函数返回值为NULL,那么这个值应该插入在结点*p的下面
(左右子树根据key和p->data进行判断)
2.为什么可以方便进行删除操作?
原因:已找到待删除结点的父节点
BSTNode* BST_Search(BiTree T, ElemType key, BSTNode *&p)
{
BSTNode *p = NULL;
while (T != NULL && T->data != key) {
p = T;
if (T->data < key)
T = T->rchild;
else
T = T->lchild;
}
return T;
}
/*
二叉排序树的插入
*/
算法思想:
1.若原二叉排序树为NULL,则直接插入结点
2.若关键字小余根节点关键词,那么插入左子树
3.若关键字小余根节点关键字,那么插入右子树
eg.新插入的节点一个是一个叶子节点
bool BST_Insert(BiTree &T, KeyType key)
{
if (T == NULL) {
T = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode));
T->key = key;
T->lchild = T->rchild = NULL;
return true;
}
else if (T->key == key)
return false;
else if (key < T->key)
return BST_Insert(T->lchild);
else
return BST_Insert(T->rchild);
}
eg.这里自己理解的时候有一个误区,就是如果传入一个NULL,
那么T=(BiTree)malloc(sizeof(BSTNode))是不是没有用呢?
注意:这里是使用引用传参数,就是传入的是地址,这里的赋值操作相当于是
把对一个结点的引用写入到这个地址当中,是计算机系统基础里面的知识
(因此调用此函数的时候,传入的参数一定是变量,不应该是常量!!)
/*二叉树的构造*/
算法思想:依次输入数据元素,并将它们插入到二叉树适当位置上的过程
void Creat_BST(BiTree &T, KeyType A[], int n)
{
T = NULL;
int i = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
BST_Insert(T,A[i]);
}
eg.调用Create_BST时候,第一个参数一定要是变量!!
/*二叉排序树的删除*/
1.若被删除的结点是叶子结点,直接删除
2.若被删除的结点*p只有左子树或者只有右子树,则让*p的子树成为*p双亲结点的子树
3.若被删除的结点*p有左右子树,则可以让*p的“直接前驱”或者“直接后继”代替*p,并且删除*p,
之后就可以转换成1或者2的情况。
那么为什么可以转换成1,2的情况呢?因为直接前驱和直接后继一定都不是双分支节点,呃呃呃呃
这里寻找一个满足中序遍历有序的BST的前驱和后继非常的方便
补充知识
补充知识
二叉排序树的效率分析:
1.高度为H的BST,插入和删除的时间复杂度是O(H)
2.BST的平均查找长度,主要取决于二叉树的形态
3.若BST是一个只有左孩子和右孩子的单分支树,平均查找长度为O(n);
若BST是左右子树高度差不超过1,平均查找长度O(logn)
4.二分查找的判定树唯一,而二叉排序树不唯一,相同的关键词插入顺序不同,树的形态不同
5.对于一个正常的二叉排序树,插入,删除不需要移动节点,时间复杂度O(logn)
对于二分查找,因为是使用顺序表存储,插入删除需要移动节点,时间复杂度为O(n)
6.有序表是静态查找表:使用顺序表
有序表是动态查找表:使用BST
那么啥是红黑树呢?
红黑树简介
平衡二叉树
四个方法,只要熟悉了中序线索二叉树的前驱后继,看懂没有问题:LL,RR,LR,RL
1.每次调整最小不平衡子树
2.这里要有一种观点,就是把一个二叉排序树的子树当成一个结点理解,这里是可以的。
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/*平衡二叉树的查找*/
Nh表示深度为h的平衡二叉树的最少结点数:
Nh=N(h-1)+N(h-2)+1
N0=0,N1=1,N2=2
eg.计算给定结点数的平衡二叉树的最多比较次数!!!
哈夫曼树
wpl最小的二叉树
特点:
1.n个初始结点都成为了叶子结点,权值小的结点到根结点的路径最长
2.新建n-1个结点,共计2n-1个结点
3.不存在度为1的结点
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