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JavaScript 基础总结(1)

JavaScript 基础总结(1)

作者: 千反田爱瑠爱好者 | 来源:发表于2018-08-07 22:48 被阅读11次

类型

基本类型

  • 数值number
  • 字符串string
  • 布尔boolean
  • 符号symbol
  • 空值null
  • 未定义undefined

数值

所有数值都以64位浮点数存储,默认十进制,其中:

  • 二进制:0b11(3)
  • 八进制:011(9)
  • 十六进制:0x11(11)

p.s. NaN也是数值,且是唯一一个不等于自身的值,判断NaN

function myIsNaN(value) {
    return value !== value;
}

字符串

  • 使用单引号、双引号都可以;
  • 使用“\”转义可以在引号中表示同种引号,也可以表示其他特殊符号:
  • 换行:使用“\”或“+”(更推荐后者,前者不便调试),其中ES6也支持使用“`”做多行字符串,但会把缩进也算在内。
  • 不支持大于0xFFFF的Unicode字符,否则一个字符会被识别为两个(s.length == 2)
转义符 符号
'\t' 制表符
'\n' 回车符
'\' \
... ...

布尔

  • true/false二值表示;
  • 使用真值表可表示逻辑运算结果:a && b,a || b等。

undefined与null

都表示没有值,通常未赋值的对象设为null,非对象设为undefined(推荐做法)。

var obj = null      // 空对象
var n               // 空非对象

区别:

Number(undefined)    // NaN
Number(null)         // 0

复杂类型:对象

由基本类型组成,表现为哈希(无序,唯一),基本操作:

var person = {              // ES3最后一个value后不能加“,”
    'name': 'ywh',          // 定义时key的''可以省略,但不加引号时要按标识符原则(比如数字不能开头、中间不能加空格)
    'age': 16,                  
    'gender': 'male',       
    'avalible': true,
    1: 1,                   // 虽然定义时指定key为1,但实际上是'1'
    self: person
}

var name = 'age'
person['name']              // 'ywh',以string为key取值
person[name]                // 16,以变量的为key取值
person.name                 // 'ywh'

delete person['name']       // 删除person以“name”为key的键值对
person['name'] = undefined  // 删除person中key为“name”的值

for (var key in person) {   // 遍历对象
    console.log(key, person[key])       
}

typeof person               // object

简单类型与对象的区别

Number

var n1 = 1                  // 数值
n1.toString()               // 具备执行复杂类型属性的能力(通过临时转换为复杂类型,执行完成后恢复)
n1.x = 2                    // 只是临时转换成对象,赋值成功后还是基本类型,不可再次访问

var n2 = new Number(1)      // 包装了1的对象
n2.toString()

String

var s1 = 'abcdef'           // 字符串
var s2 = new String(s1)     // 字符数组

s2.charAt(1) == s2[1]       // 根据索引获取字符
s2.charCodeAt(0)            // 获取ASCII码
s2.trim()                   // 去除左右空格
s1.concat(s2)               // 拼接字符串
s1.slice(0, 2)              // 从索引0开始,取s1的2个字符的字串

Boolean

var b1 = false
var b2 = new Boolean(false)

if (b1) console.log(b1)     
if (b2) console.log(b2)     // b2是对象,会被判断为true,所以会输出

Object

var o1 = {}                 // 都是空对象,但指向不同的内存
var o2 = new Object()

类型转换

nubmer string boolean symbol null undefined object
number + '' Boolean()
string -
boolean toString -
symbol x !! -
null 报错 !! -
undefined 报错 !! -
object String !! -
  • falsy值:0、Nan、''、null、undefined转换为布尔时结果为false;
  • 除falsy值外,其余转布尔结果都为true;
  • 其他类型转数值:
    • Number('1')
    • parseInt('1', 10)(parseInt会从左到右尽可能解析,没有的话结果为NaN)
    • parseFloat('1.23')
    • - 0(减去0)
    • + '1'(取正号)

对象

new 关键字

  • 对于基本数据类型的构造函数(Number,String,Boolean)返回的是基本类型:Number(1) === 1
  • 对于基本数据类型,使用new返回的是对象:new Number(1)
  • 对于复杂数据类型,返回的都是对象:Object(1)new Object(1)

内存分配

  • 对于简单类型(七种),直接存放在stack中;对于复杂类型(object),将其heap地址存放在stack中;
  • 数值:64位浮点型;字符串:16位;
  • 传值与传引用:
var a = 1
b = a
b = 2
a == 1              // 深拷贝,把a的值复制给b,即a、b各自存了一份,true

var a = {'name': 'a'}
b = a
b.name = 'b'
a == {name: "b"}    // 浅拷贝,b与a都指向同一块内存空间,通过b修改了这块内存空间的值,false

b = null
a == {name: "b"}    // 只是修改了b的指向,对a无影响

垃圾回收

  • 一个对象没有被引用,即会被回收;
  • 页面被关闭时,页面上所有对象都会被回收(IE存在bug,直到把整个浏览器关闭执行垃圾回收);
  • 内存泄漏:没有被引用的对象不能被回收,此时需要手动清理(置为null)。
var a = {name: 'a'}
var b = {name: 'b'}
a = b           // 把a指向b所指的内存块,则a原来所指的内存块将被回收

全局对象

  • 对于浏览器,window是全局对象(global),浏览器开启的时候自动生成;
  • window属性:
    • ECMA Script标准:parseInt,parseFloat,Number等;
    • 私有(chrome、Firefox):alert,prompt,document(DOM为W3C规定)等;
  • 执行window属性时window可以省略。

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