翻译官方文档Handling Lifecycles

作者: lanceJin | 来源:发表于2017-09-18 15:26 被阅读0次

    官方文档链接:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/lifecycle.html

    1.前言


    上一篇文章大体介绍了框架的层级和优势,接下来的几篇将详细介绍各个特性。首先来了解一下组件生命周期的管理,以及如何将业务与生命周期相关联。

    2.使用案例


    android.arch.lifecycle包提供了类和接口,以便实现生命周期感知组件,能自动根据当前Activity和Fragment的状态调整行为。

    假设一个场景,通过一个Activity在屏幕上显示设备当前的位置。下面是最常见的写法:

    class MyLocationListener {
        public MyLocationListener(Context context, Callback callback) {
            // ...
        }
    
        void start() {
            // connect to system location service
        }
    
        void stop() {
            // disconnect from system location service
        }
    }
    
    class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private MyLocationListener myLocationListener;
    
        public void onCreate(...) {
            myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
                // update UI
            });
      }
    
        public void onStart() {
            super.onStart();
            myLocationListener.start();
        }
    
        public void onStop() {
            super.onStop();
            myLocationListener.stop();
        }
    }
    

    虽然这个例子看起来不错,但在实际项目中,会有大量的类似需求,导致onStart()onStop()方法变得很臃肿。此外,有些组件无法直接在onStart()方法中启动,比如在启动定位服务前需检查一些配置。某些情况下,Activity已经停止了,检查才结束,意味着 myLocationListener.stop()调用之后才调用myLocationListener.start()方法。

    class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private MyLocationListener myLocationListener;
    
        public void onCreate(...) {
            myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
                // update UI
            });
        }
    
        public void onStart() {
            super.onStart();
            Util.checkUserStatus(result -> {
                // what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
                if (result) {
                    myLocationListener.start();
                }
            });
        }
    
        public void onStop() {
            super.onStop();
            myLocationListener.stop();
        }
    }
    

    3.Lifecycle类


    Lifecycle是一个类,持有组件(Activity和Fragment)生命周期状态的信息,并允许其它对象观察状态。主要由以下两个部分组成:

    • Event:这些事件与Activity和Fragment的系统回调一一对应。
    • State:组件的当前状态由Lifecycle对象管理。
    Lifecycle.png

    State是图形中的一个个节点,而Event则是节点之间的线。点可以存在很长或很短时间,线象征着变化的过程。通过给一个类的方法添加注释来管理相应组件的生命周期状态。

    public class MyObserver implements LifecycleObserver {
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        public void onResume() {
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        public void onPause() {
        }
    }
    aLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
    

    4.LifecycleOwner类


    LifecycleOwner是拥有单一方法getLifecycle()的接口,表示实现类有一个Lifecycle。通过它获取到组件(Activity,Fragment)的Lifecycle,从而能让其它的组件一起工作。自定义的Application可以实现此接口以提供生命周期

    由于架构组件还处于alpha阶段,不能将不稳定的API引入到稳定的代码中,所以Fragment和AppCompatActivity类未能实现此接口。在Lifecycle稳定前,可以使用LifecycleActivity和LifecycleFragment代替。等正式版发布后,支持库中的Activity和Fragment将会实现LifecycleOwner接口,而LifecycleActivity和LifecycleFragment也将同时废弃。

    上面的例子,可以让MyLocationListener类实现LifecycleObserver接口,并在组件onCreate()方法中通过Lifecycle初始化。这样它就能自己管理,必要时还能清理自己。

    class MyActivity extends LifecycleActivity {
        private MyLocationListener myLocationListener;
    
        public void onCreate(...) {
            myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
                // update UI
            });
            Util.checkUserStatus(result -> {
                if (result) {
                    myLocationListener.enable();
                }
            });
      }
    }
    

    当Lifecycle不在一个好的状态时,有些回调通常是不能调用的。例如,当Activity的状态是销毁的,若在回调中执行Fragment事务,将会导致crash,所以此时不希望启用回调。

    为了让实例简单,Lifecycle类允许其它的对象查询当前状态。

    class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
        private boolean enabled = false;
        public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
           ...
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
        void start() {
            if (enabled) {
               // connect
            }
        }
    
        public void enable() {
            enabled = true;
            if (lifecycle.getState().isAtLeast(STARTED)) {
                // connect if not connected
            }
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        void stop() {
            // disconnect if connected
        }
    }
    

    这样实现后,MyLocationListener类已可以感知生命周期了,不需要在Activity中管理初始化和释放了。如果另一个Activity或Fragment需要使用此类,仅仅需要初始化它,所有的安装和拆卸操作由它自己管理。

    LiveData就是生命周期感知组件,与ViewModel一起使用,可以在遵守生命周期下更容易地为界面提供数据。

    5.最佳实践


    • 保持UI Controller(Activity和Fragment)代码尽可能少。它们不应该自己存储数据;相反,应由ViewModel提供,并观察LiveData以便将变化反映到视图上。
    • 尝试数据驱动界面,UI Controller负责数据变化时更新界面,或者将用户操作反馈给ViewModel。
    • ViewModel类中放入数据逻辑,作为UI Controller和应用其它部分的连接。不过需注意,获取数据不是它的职责(例如,网络请求);相反,应该调用相关组件来做,再将结果返回给UI Controller。
    • 使用Data Binding在View和UI Controller之间保持干净的接口。这将使View的功能清楚且省去Activity和Fragment中更新界面的代码。如果喜欢在代码中完成,可以使用Butter Knife库来避免样板代码和获得更好的抽象。
    • 如果界面过于复杂,可创建Presenter类处理界面的修改行为。通常没必要,但是可以使界面更容易测试。
    • 不要在ViewModel中引用View或Activity的上下文。因为它的生命周期较长(比如配置改变时),导致View或Activity泄露,无法被垃圾回收。

    6.自定义实现LifecycleOwner


    支持库版本26.1.0之后,Activity和Fragment已经实现LifecycleOwner。如果自定义一个类实现LifecycleOwner,需要让它持有LifecycleRegistry对象,并调用handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event event)方法分发事件。

    LifecycleRegistry的使用,可以参考别人翻译的老版文档,如下:

    public class MyFragment extends Fragment implements LifecycleRegistryOwner {
        LifecycleRegistry lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
    
        @Override
        public LifecycleRegistry getLifecycle() {
            return lifecycleRegistry;
        }
    }
    

    7.总结


    将业务行为放到Activity和Fragment等组件中,无非就是方便获取界面交互事件和生命周期。MVP架构中将业务行为放到Presenter中,通过View层去调用,而现在创建多个类来监听生命周期,并在其中实现各自业务的逻辑,使结构更加清晰,避免Presenter过于庞大。

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