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Go语言中的map

Go语言中的map

作者: 码二哥 | 来源:发表于2020-01-31 15:21 被阅读0次

    参考:
    http://c.biancheng.net/view/31.html

    关键点

    • 声明map的两种方式:

      • var mapname map[keytype]valuetype

      • make(map[keytype]valuetype)

    • make(map[string]float)等价于map[string]float{}

    • map 的长度不固定,这点跟数组不一样的;

      • 最好先设置好map的容量大小避免多次分配造成性能问题
    • 不可以使用new关键字来声明map

    • map的value值可以是任意类型,当然也可以是切片

    Go语言中 map 是一种特殊的数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给定 key,就可以迅速找到对应的 value。

    map 这种数据结构在其他编程语言中也称为字典(Python)、hash 和 HashTable 等。

    1、map 概念

    map 是引用类型,可以使用如下方式声明:

    1.1、map的声明方式?

    • var mapname map[keytype]valuetype

    • make(map[keytype]valuetype)

    其中:

    • mapname 为 map 的变量名。

    • keytype 为键类型。

    • valuetype 是键对应的值类型。

    提示:
    [keytype] 和 valuetype 之间允许有空格。
    在声明的时候不需要知道 map 的长度,因为 map 是可以动态增长的,未初始化的 map 的值是 nil,使用函数 len() 可以获取 map 中 pair 的数目。

    【示例】

    package main
    import "fmt"
    func main() {
        var mapLit map[string]int
        //var mapCreated map[string]float32
        var mapAssigned map[string]int
        mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
        mapCreated := make(map[string]float32)
        mapAssigned = mapLit
        mapCreated["key1"] = 4.5
        mapCreated["key2"] = 3.14159
        mapAssigned["two"] = 3
        fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
        fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
        fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
        fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
    }
    

    输出结果:

    Map literal at "one" is: 1
    Map created at "key2" is: 3.14159
    Map assigned at "two" is: 3
    Map literal at "ten" is: 0
    

    示例中 mapLit 演示了使用{key1: value1, key2: value2}的格式来初始化 map ,就像数组和结构体一样。

    上面代码中的 mapCreated 的创建方式mapCreated := make(map[string]float)等价于mapCreated := map[string]float{}

    mapAssigned 是 mapList 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。

    1.2、是否可以使用new来声明map对象呢?

    可以使用 make(),但不能使用 new() 来构造 map,

    如果错误的使用 new() 分配了一个引用对象,会获得一个空引用的指针

    相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
    mapCreated := new(map[string]float)

    2、map的容量

    2.1、map 跟数组的不同?

    和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 动态的伸缩
    因此它不存在固定长度或者最大限制

    2.2、如何设置map容量的初始值`?

    显示标明 map 的初始容量 capacity,格式如下:

    make(map[keytype]valuetype, cap)

    例如:

    map2 := make(map[string]float, 100)

    当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value,map 的大小会自动加 1,
    所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明

    这里有一个 map 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:

    noteFrequency := map[string]float32 {
    "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
    "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}
    

    3、用切片作为 map 的值, 什么场景下,map的值是切片类型呢?

    既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理 unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 []int 类型或者其他类型的切片,就可以优雅的解决这个问题,示例代码如下所示:

    mp1 := make(map[int][]int)
    mp2 := make(map[int]*[]int)
    

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