Go 性能优化技巧 3/10

作者: qyuhen | 来源:发表于2016-04-27 10:41 被阅读566次

    内置 map 类型是必须的。首先,该类型使用频率很高;其次,可借助 runtime 实现深层次优化(比如说字符串转换,以及 GC 扫描等)。可尽管如此,也不意味着万事大吉,依旧有很多需特别注意的地方。

    1预设容量

    map 会按需扩张,但须付出数据拷贝和重新哈希成本。如有可能,应尽可能预设足够容量空间,避免此类行为发生。

    从结果看,预设容量的 map 显然性能更好,更极大减少了堆内存分配次数。

    2 直接存储

    对于小对象,直接将数据交由 map 保存,远比用指针高效。这不但减少了堆内存分配,关键还在于垃圾回收器不会扫描非指针类型 key/value 对象。

    写个示例对比一下,注意调整 33 行的函数调用。

    指针模式:

    值模式:

    从两次输出里 GC 所占时间百分比,就可看出 “巨大” 差异。

    提示:map 对 key、value 数据存储长度有限制。

    3 空间收缩

    很遗憾,map 不会收缩 “不再使用” 的空间。就算把所有键值删除,它依然保留内存空间以待后用。

    就算清空了所有数据,空间依旧没有释放。解决方法是取消 23 行注释,或者替换为一个新的 map 对象。

    提示:如长期使用 map 对象(比如用作 cache 容器),偶尔换成 “新的” 或许会更好。还有,int key 要比 string key 更快。

                                                                         ——未完待续


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      网友评论

      • 戒修:qyunhen 你好:对于go map的key和value的大小限制我有如下的测试代码:

        var s = strings.Repeat("a", 12800000000)

        func main() {
        m := make(map[string]string, 100)
        m[s] = "hello"

        fmt.Println(m[s])
        }

        我在我的机器上是正常的,根据源码的解释, maxKeySize = 128 maxValueSize = 128 的值应该是限制是否能内联处理key和value吧。有点疑惑,麻烦解释下。

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