现实社会里,基本上一谈到游戏就变色,特别是针对于现在的孩子玩游戏,那么更是觉得十恶不赦,可是就有那么多人陷在游戏的世界里而非真实的世界里。
在游戏改变世界的这本书里,我发现了另一条新的观点,那就是未来的商业模式也许都和游戏有关……
游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜!
游戏的四大决定性特征:1/目标感;2/规则;3/反馈系统;4/自愿参与
游戏改变世界的三个方面:1/游戏们提升幸福感;2/游戏能改变社会问题;3/游戏们创造超级合作者
现在社会不论走到哪里,只有大家聚在一起,那么对于如何教育孩子,如何调动孩子的积极性主动性及调动年轻员工的积极性上都是各种抱怨无无技可施,学习了游戏的四大特征及改变世界的三个方面, 如果我们能将想让孩子配合度提供、主动性加强等方面设计成孩子喜欢的游戏的方式,例如动漫人物等等,是不是就能省心很多呢?
世界不断在变,人的观念也不断在变,我们只能通过不断的观察、调整我们的方式来应对生活中出现的各种问题。我们也必须承认,传统的管教方式及理念并不一定是最正确的,也许换一种方式就能获得不一样的效果。
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