数据持久化存储

作者: nuclear | 来源:发表于2016-03-03 17:24 被阅读464次
    沙盒

    iOS程序默认情况下只能访问自己的目录,这个目录被称作沙盒

    沙盒结构

    沙盒结构主要为

    Document
    Library/Caches
    Library/Preferences
    tmp

    沙盒结构图
    目录特性
    应用程序包:

    存放程序的资源文件和可执行文件

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    
    Document:

    最常用的目录,iTunes备份会备份这个文件夹,适合保存重要的数据

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
    
    Library/Caches:

    iTunes不会备份这个文件夹,适合存放不需要备份的非重要的数据

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCacheDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
    
    Library/Preferences:

    iTunes备份的时候会保存这个文件夹,适合存放用户的偏好设置,程序的设置信息

    tmp:

    临时文件,iTunes不会备份

    NSString *path = NSTemporatyDirectory();
    

    方案:

    1、写入plist文件
    2、NSUserDefault存储
    3、归档
    4、core data
    5、sqlite

    1)plist

    plist通过XML的形式保存在目录中,只能存储以下类型的值:

    NSArray;
    NSMutableArray;
    NSDictionary;
    NSMutableDictionary;
    NSData;
    NSMutableData;
    NSString;
    NSMutableString;
    NSNumber;
    NSDate;

    获取路径:

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectotiesInDomains(NSDocumentDirectoty,NSUserDomainMask,YES).firstObject;
    NSString *path = [doucumentPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
    

    存储

    NSArray *array = @[@"12",@"11",@"10"];
    //atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES
    [array writeToFile:path automically:YES];
    

    读取

    NSArray *arr = [array arrayWithContentsOfFile:path];
    
    2)NSUserDefault

    用法

    NSUserDefault *defualt = [NSUserDefault standUserDefault];
    //存储
    [default setObjet:@"object1" forKey:@"object1"];
    //存储之后应立即同步,防止数据丢失
    [default synchronize];
    //读取
    NSString *object = default[@"object1"];
    

    tip:

    • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
    • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
    • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。
    3)NSKeyedAchiever归档

    1、遵循NSCoding协议,实现协议方法

      @interface Person : NSObject<NSCoding>   
      @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
      @end
    

    2、实现协议方法

    //归档
    -(void) encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
        [aCoder encoderObject:self.avator forKey:@"avator"];
    }
    //解档
    -(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
          self = [super init];
          if self {
              self.avator = [aDecoder decoderObjectForKey:@"avator"];
          }
          return self;
    }
    
    注意:

    如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

    3、存入数据

    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    Person *person = [Person new];
    person.avator = self.avator;
    [NSkeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
    

    4、读取数据

    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectories,NSUserDomainMask,YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    Person *person = [NSKeyedArchiver unarchiveObjectWithFile:path];
    if person{
       self.avator = person.avator;
    }
    

    注意:前面三种存储方式都是覆盖存储,每次需要存储数据的时候都必须把所有的数据都读取出来,修改数据后再覆盖写入,不适用于大文件的存储。

    4)CoreData

    CoreData能减少50%~70%model层的代码量,实现model层的代码高效复用。

    Core Data typically decreases by 50 to 70 percent the amount of code you write to support the model layer.

    通过建立实体的属性、关系表格,能够实现数据一对多,多对多的对应关系,使增删改查更加高效。

    新建一个demo工程,简单实现CoreData的增删改查功能:

    新建工程,勾选Use Core Data

    新建工程

    新建工程之后会看到一个.xcdatamodel的文件,选中它,在左下方添加一个实体文件,然后添加属性

    创建实体,添加属性

    新建一个file,选择 Core Data / NSManagedObjext Subclass,之后选中. xcdatamodel对象的文件名,选择刚创建的对应实体


    新建文件 选择. xcdatamodel对象的文件名 选中对应实体

    之后会得到一个Person的model文件,包含刚才添加的两个属性:name和age。

    coredata的增删改查都依赖于NSManagedObjectContext的实例。
    创建NSManagedObjectContext实例

    NSURL *URL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"CoreDataDemo" withExtension:@"mood"];
    NSManagedObjectModel *model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentOfURL:URL];
    //获取database文件路径
    NSURL *storeURL = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
    NSPersistentStoreCoordinate *persistent = [[NSPersistentStoreCoordinate alloc] initWithManageObjectModel:model];
    NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
    [context setPersistentCoordinate:persistent];
    

    插入:

    //创建模型
    Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
    person.name = [NSString stringWithFormat:@"name%d",arc4random()];
    person.age  = @8;
    NSError *error;
    //保存
    [self.context save:&error];
    

    删除:

       NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
        NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
        [request setEntity:entity];
        //检索条件
        NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name=%@",@"hah"];
        [request setPredicate:predicate];
        NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:nil];
        if (arr.count && arr.count > 0) {
            for (Person *p in arr) {
                [self.context deleteObject:p];
            }
            [self.context save:nil];
        }else {
            NSLog(@"nodata");
        }
    

    查询:

    //获取实体
        NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
        //创建请求
        NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
        [request setEntity:entity];
        //获取所有的Person实体的对象
        NSError *error;
        NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:&error];
        for (Person *p in arr) {
            NSLog(p.name);
        }
    

    修改:

        NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.context];
        NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
        [request setEntity:entity];
        NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name=%@",@"hah1"];
        [request setPredicate:predicate];
        
        //搜索符合条件的对象
        NSArray *arr = [self.context executeFetchRequest:request error:nil];
        for (Person *p in arr) {
            p.name = @"hah";
        }
        [self.context save:nil];
    
    SQLite3

    表面上SQLite将数据分为以下几种类型:

    integer:整数
    real:实数
    text:文本
    blob:二进制数据,图片,文件等

    实际上,SQLite能存储所有的数据。使用SQLite,要先添加libsqlite3.dylib库文件并导入头文件。
    在操作数据库之前,首先要先打开数据库文件,然后新建或者指定一张表。

    建表:

    /*
       打开数据库并创建一张表
    */
    -(void)openDatabase{
        //设置文件名
        NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomain(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
        //打开数据库文件,如果没有会自动创建一个。
        NSInteger result = sqlite3_open(path.UTF8String, &sqlite);
        if (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"打开数据库文件");
            //建表
            char *errmsg = NULL;
            sqlite3_exec(sqlite, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
            if (errmsg) {
                NSLog(@"建表成功");
            }else{
                NSLog(@"建表失败");
            }
        }else{
            NSLog(@"打开数据库文件失败");
        }
    }
    

    sqlite_exec()方法可以做很多操作,创表、增删改都行,但是一般不用于查询操作,因为sqlite_exec()不会返回查询的结果,而查询操作是要求返回查询结果的。

    插入数据:

    - (void)insertData{
        NSString *name = @"sqlite insert data";
        NSInteger count = 40;
        NSString *operation = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE('%@','%ld',)",name,count];
        sqlite3_exec(sqlite, operation.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
        if (errmsg) {
            NSLog(@"错误:%s",errmsg);
        }else{
            NSLog(@"插入成功");
        }
    }
    

    读取数据

    - (void)readData {
       NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
       char *sql = "select name, age from t_person;";
       sqlite3_stmt *stmt;
       NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
       if (result == SQLITE_OK) {
           while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
               char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
               NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
               //创建对象
               Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
               [mArray addObject:person];
           }
           self.dataList = mArray;
       }
       sqlite3_finalize(stmt);
    }
    

    开发过程中,SQLite的操作都使用第三方开源库FMDB,它是用OC封装了sqlite的API,相对于用c语言函数使用sqlite3更加容易理解,也更轻量级。

    FMDB

    FMDB使用起来更加面向对象,省去了很多冗余的C语言代码,对比CoreData更加轻量级,更灵活,同时也提供了多线程安全的数据库操作方法,有效防止数据混乱。

    核心类
    • FMDatabase:

    一个FMDatabase对象就代表一个单独的数据库,用来执行sqlite语句。

    • FMRequestSet

    用来存储执行查询后的结果集合

    • FMDatabaseQueue

    用于在多线程中进行查询和更新,它是线程安全的。

    简单使用

    和sqlite3一样,使用FMDB需要先打开数据库,创建一张表。
    FMDB中的除了查询外的所有操作都可以用executeUpdate...方法来操作,比如,插入、删除、更改。

    //常用方法:   
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
    - (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
    

    1、创建一个库

    NSString *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomain(NSDocumentDirectory,NSUSerDomainmasks,YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    //打开数据之前先清空旧的数据库
    NSFileManager *manager = [NSFileManeger defaultManager];
    [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
    //打开数据库
    FMDatabase *databse = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];
    //判断是否成功打开数据库
    if (![databse open]){
        NSLog(@"打开数据库失败");
    }
    

    传入的path可以有以下三种情况,FMDatabse会根据传入的path值做不同的处理

    1、具体文件路径:路径存在直接打开,不存在会自动创建
    2、空字符串@"":创建一个临时目录下的的数据库文件,当数据库连接关闭时,数据库文件会被销毁
    3、nil:创建内存中的临时数据库文件,当数据库连接关闭时,数据库文件销毁

    2、创建表格

    [database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXIST t_person(id integer primary key autoincrement,name text,age integer)"];
    

    3、插入

    事务处理有开始,结束,回滚三种。
    如:向一个主表和子表插入数据时。
    如果顺利不出错在insert(主)前开始事务,在insert(子)后
    结束事务。出错的话他就会回滚到insert前的状态。
    如正常的写法:
    {
    1、开始事务
    2、执行操作
    。。。。
    3、结束事务;
    回滚事务
    执行提示等一些信息
    。。。
    }

    FMDB中开始事务:beginTransaction,结束事务:commit,

    [database beginTransaction];
    [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE(?,?)", @"laowang",[NSNumber numberWithInteger56]];
    [databae commit];
    

    4、查询

    FMRequestSet *requestSet = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
    while([requestSet next]){
        NSString *name = [requestSet stringForColum:@"name"];
        NSInteger age = [requestSet intForColum:@"age"];
    }
    [requestSet close];
    

    5、线程安全

    当多个线程同时对一个数据操作时容易造成数据的丢失损坏,因此不要让多个线程同时分享同一个FMDatabase实例。使用FMDatabaseQueue来保证不造成数据混乱,它是线程安全的。

    创建队列:
    FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseWithPath:filePath];

    //在队列中操作数据库
    [queue inDatabase:^(FMDatabase *database){
        [database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXIST t_person(id integer autoincrements,name text ,age integer)"];
        [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name,age) VALUE('laozhang',?)",[NSNumber numberOfInt:35];
        FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   
             }  
    }];
    

    还能把任务轻松的包装好放到事务中

    [queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
              [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
              FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
                 while([result next]) {   
                 }   
               //回滚
               *rollback = YES;  
        }];
    

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