c指针

作者: 安公子_ | 来源:发表于2017-04-28 14:27 被阅读0次
    - 地址与值的关系

    举例:
    图中表明了计算机中内存的存在形式,矩形框上面的整数为地址编号(内存完成编号)。这样的编号对于程序设计来说显得十分不变。因此,指针诞生了。


    计算机中的内存形式.png

    高级语言的特点就是通过变量来访问内存位置。将以上这张图中的地址位置号用变量替换后如下图。


    用变量替代地址位置.png 值得注意的是,地址变量与内存之间的关联并不是有硬件实现,而是由编译器完成这个操作。硬件通过地址访问内存。
    int a =112 , b =-1 ;
    float c = 3.14;
    int *d = &a; 
    int *e = &c;
    

    但是,图中地址c中的值并不是float,而是int。所以不能简单地通过地址中的值来判断程序中变量的值,而应该从程序中判断这个内存对应的值和类型。
    另外,操作符&表针初始化操作。如*d = &a,表示为变量a的地址为d,也就是编号为100

    - 定义指针操作符——&

    值得注意的是,d,e被声明为指针,并不会改变指针对应的值的操作方式:变量的值就是分配给这个变量对应的内存中的值。即地址100(d),108(e)中的值为多少取决于a,c
    另外,&不能位于=左边。

    • 间接访问操作符——*
      若想访问a,c,除了直接使用变量(直接访问)a,c外,还可以用间接访问方式*d,*e.
      间接访问过程.png *Note:指针一个整数值
    - 未初始化和非法指针

    例如:

    int *a;
    *a = 123;
    

    这样做的意图为:声明一个指针变量,往指针变量对应的内存中存放123,但是!存在编号多少的内存呢?这就不得而知了。
    如果变量为静态的,这被初始化为0;如果变量是自动的,则不会被初始化。当执行程序时,这种做法可能会随机访问到一些不该访问的内存(如程序中其他变量对应的地址)。为了防止这种间接访问方式造成不可预知的错误,所示使用这种方式前,一定要确保这个变量之前被初始化了。
    正确的方式:

    int i=123;
    *a = &i;
    

    另一种正确的方式:
    *&a=123;
    &操作符产生变量a的地址,*操作符表示引用变量a的地址,则整个表达式的意义为——a=123

    - 指针表达式

    以下面的代码为例。

    char ch = 'a' ;
    char *cp = &ch ;
    

    ——变量ch的地址。

    1.png ——指针cp 2.png ——指针变量cp的地址 3.png ——*cp得到变量ch的值 4.png ——*的优先级高于+,所以*p+1表示ch+1'a'+1 5.png ——*(cp+1)得到下一个第一的值 6.png ——指向下一个地址 7.png ——首先保存当前地址,再指向下一个地址 8.png ——间接访问cp+1中的值 9.png ——++操作符首先产生cp的一个拷贝,然后再++操作符增加cp的值,最后在cp的拷贝上执行操作(++操作符的优先级高于* 10.png ——因为两个操作符的结合方向都是从右往左,故执行ch+1 11.png ——首先间接访问,然后自增,但ch仍然是原来的值 13.png ——ch自增 14.png

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