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883. 三维形体投影面积 - 每日一题

883. 三维形体投影面积 - 每日一题

作者: 刘翊扬 | 来源:发表于2022-04-26 22:39 被阅读0次

    883. 三维形体投影面积

    在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

    每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

    现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。

    投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

    返回 所有三个投影的总面积 。

    示例 1:


    image.png
    输入:[[1,2],[3,4]]
    输出:17
    解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
    

    示例 2:

    输入:grid = [[2]]
    输出:5
    

    示例 3:

    输入:[[1,0],[0,2]]
    输出:8
    

    题意的意思是这样。 [[1,2],[3,4]] 表示2*2的网格,坐标(1,1)上有1个正方体,坐标(1,2)上有2个正方体,坐标(2,1)上有3个正方体,坐标(2,2)上有4个正方体。 -----------
    ¦ 3个 ¦4个 ¦ ----------- ¦1个 ¦2个 ¦ -----------

     /**
         * 根据题意,x 轴对应行,y 轴对应列,z 轴对应网格的数值。
         *
         * 因此:
         *
         * xy 平面的投影面积等于网格上非零数值的数目;
         * yz 平面的投影面积等于网格上每一列最大数值之和;
         * zx 平面的投影面积等于网格上每一行最大数值之和。
         *
         * @param grid
         * @return
         */
        public int projectionArea(int[][] grid) {
            int xy = 0, yz = 0, xz = 0, n = grid.length;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                int yzHeight = 0, xzHeight = 0;
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    xy += grid[i][j] > 0 ? 1 : 0;
                    yzHeight = Math.max(yzHeight, grid[j][i]);
                    xzHeight = Math.max(xzHeight, grid[i][j]);
                }
                yz += yzHeight;
                xz += xzHeight;
            }
            return xy + yz + xz;
        }
    

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes
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