目录:
1.简述编译器的变化对@property的影响;
2.实际使用中@property和成员变量+ @property + @synthesize 成员变量
的区别
3.self.XXX
,_XXX
,self->XXX
的区别;
4.Demo地址
历史由来:
接触iOS的人都知道,@property
声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter
方法。
但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制。看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize
方法。
如下:
@interface ViewController ()
{
// 1.声明成员变量
NSString *myString;
}
//2.在用@property
@property(nonatomic, copy) NSString *myString;
@end
@implementation ViewController
//3.最后在@implementation中用synthesize生成set方法
@synthesize myString;
@end
其实,发生这种状况根本原因是苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual machine
),才不再需要为属性声明实例变量了。
在没有更改之前,属性的正常写法需要成员变量+ @property + @synthesize 成员变量
三个步骤。
如果我们只写成员变量+ @property
@interface GBViewController :UIViewController
{
NSString *myString;
}
@property (nonatomic, strong) NSString *myString;
@end
编译时会报警告:
Autosynthesized property '�myString' will use synthesized instance variable '_myString', not existing instance variable 'myString''
但更换为LLVM之后,编译器在编译过程中发现没有新的实例变量后,就会生成一个下划线开头的实例变量。因此现在我们不必在声明一个实例变量。(注意:是不必要,不是不可以)
当然我们也熟知,@property
声明的属性不仅仅默认给我们生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter
方法。
在.m
文件中,编译器也会自动的生成一个实例变量_XXX
。那么在.m文件中可以直接的使用_XXX
实例变量,也可以通过属性self. XXX
。
只是我们需要注意这里的self.XXX
实际是调用XXX
属性的setter/getter
方法。这与C++中点的使用是有区别的,C++中的点可以直接访问成员变量(也就是实例变量)。
例如在OC中有如下代码
@interface MyViewController :UIViewController
{
NSString *name;
}
@end
在这段代码里面只是声明了一个成员变量,并没有setter/getter
方法。所以访问成员变量时,可以直接访问name
,也可以像C++一样用self->name
来访问,但绝对不能用self.name
来访问。
- 扩展:很多人觉得OC中的点语法比较奇怪,实际是OC设计人员有意为之。
点表达式(.)
看起来与C语言中的结构体访问以及java语言汇总的对象访问有点类似,如果点表达式出现在等号=
左边,调用该属性名称的setter
方法。如果点表达式出现在=
右边,调用该属性名称的getter
方法。- OC中
点表达式(.)
其实就是调用对象的setter
和getter
方法的一种快捷方式,self.myString = @"张三";
实际就是[self setmyString:@"张三"];
首先我们要明白,@synthesize
生成了setter/getter
方法。
虽然现在直接使用@property
时,编译器会自动为你生成以下划线开头的实例变量_myString
,不需要自己手动再去写实例变量。而且也不在.m文件中通过@synthesize myString;
生成setter/getter
方法。但在看老代码的时候,我们依旧可以看到有人使用成员变量+ @synthesize 成员变量
的形式。
那么问题来了:
我们能否认为新编译器LLVM下的@property
== 老编译器GCC的成员变量+ @property + @synthesize 成员变量
呢?
答案是否定的,
因为成员变量+ @property + @synthesize 成员变量
的形式,编译器不会帮我们生成_成员变量
,因此不会操作_成员变量
了;
同时@synthesize
还有一个作用,可以指定与属性对应的实例变量,
例如@synthesize myString = xxx;
那么self.myString
其实是操作的实例变量xxx,而非_String了。
在Demo中会有非常详细的说明,欢迎下载和start。
写在最后
我得写作原则:
在技术学习道路上,阅读量和代码量绝不能线性提升你的技术水平。
同样写文章也是如此,作者所写的文章完全是基于自己对技术的理解,在写作时也力求形象不抽象。绝不copy充数,所以也欢迎大家关注和参与讨论。
技术学习绝不能孤胆英雄独闯天涯,而应在一群人的交流碰撞,享受智慧火花的狂欢。
希望我的文章能成为你的盛宴,也渴望你的建议能成为我的大餐。
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