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Cocos2d-x 3.10 学习笔记之粒子特效

Cocos2d-x 3.10 学习笔记之粒子特效

作者: Buckler | 来源:发表于2017-08-16 15:24 被阅读13次
    //建立一个粒子
    CCParticleSystem* pParticleSystem=new CCParticleSystemQuad();  
    //产生300个粒子  
    pParticleSystem->initWithTotalParticles(10);  
    //设置粒子图片  
    pParticleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("star.png"));  
    //设置粒子系统持续时间  
    pParticleSystem->setDuration(-1);  //秒,-1为永久
    //设置重力方向  
    pParticleSystem->setGravity(CCPointZero);  
    //设置角度,角度变化率  
    pParticleSystem->setAngle(0);  
    pParticleSystem->setAngleVar(360);  
    //设置运动速度,运动速度的变化率  
    pParticleSystem->setSpeed(50);  
    pParticleSystem->setSpeedVar(10);  
    //设置径向加速度,径向加速度的变化率  
    pParticleSystem->setRadialAccel(70);  
    pParticleSystem->setRadialAccelVar(10);  
    //设置切向加速度,径向加速度的变化率  
    pParticleSystem->setTangentialAccel(80);  
    pParticleSystem->setTangentialAccelVar(0);  
    //设置粒子初始位置,位置变化率  
    pParticleSystem->setPosition(mSize.width/2,mSize.height/2);  
    pParticleSystem->setPosVar(ccp(100,100));  
    //设置粒子存在时间,时间变化率  
    pParticleSystem->setLife(2);  
    pParticleSystem->setLifeVar(0.3);  
    //设置粒子初始颜色,颜色变化率  
    ccColor4F cccStart={0.5,0.5,0.5,1.0};  
    pParticleSystem->setStartColor(cccStart);  
    pParticleSystem->setStartColorVar(cccStart);  
    //设置粒子结束颜色,颜色变化率  
    ccColor4F cccEnd={0.5,0.5,0.5,1.0};  
    pParticleSystem->setStartColor(cccEnd);  
    pParticleSystem->setStartColorVar(cccEnd);  
    //设置粒子初始大小,大小变化率  
    pParticleSystem->setStartSize(10);  
    pParticleSystem->setStartSizeVar(20);  
    //设置粒子结束大小,大小变化率  
    pParticleSystem->setStartSize(12);  
    pParticleSystem->setStartSizeVar(12);  
    //设置每秒产生粒子数  
    pParticleSystem->setEmissionRate(pParticleSystem->getTotalParticles()/pParticleSystem->getLife());  
      
    this->addChild(pParticleSystem,1);
    

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