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快手最早其实只是一个GIF工具,它经历了什么?

快手最早其实只是一个GIF工具,它经历了什么?

作者: 翟兆帅 | 来源:发表于2019-11-17 23:54 被阅读0次

    提起短视频平台,我们最先想到的应该是两款产品——快手和抖音。

    虽然同为短视频领域,他们分别代表了两种不同的短视频形态,而且发展进程、业务逻辑等等都有很大不同。

    很多人不知道的是,快手在2011年3月就上线了,比抖音整整早了5年。

    与抖音几乎上线即巅峰,一路高歌猛进不同,快手是经过了一番挣扎探索才走出来,甚至早期都不是做短视频。

    下面就对快手的早期转型作简单探讨。

    一、诞生

    2011年3月,快手诞生了,那时的名字叫“GIF快手”。

    这个时候的快手其实是一个用来制作、分享GIF图片的手机应用,以其简单便利性吸引了大批用户,快速实现冷启动。

    但作为一款工具型产品,在当时的情况下,壁垒不高,而且竞争激烈,同时存在商业变现困难的问题。

    二、转型之外部环境

    这时候,快手的创始人宿华就已经酝酿转型,从宿华在外部的分享来看,他们很快就确定了短视频这个方向,并开始实践。

    最早是作为一个功能嵌入在应用里,后来直接变为短视频平台。

    我们站在现在看过去,这是一个非常超前有战略意义的转型。

    有点马后炮的分析当时成功有几个外部原因:

    1、外部通讯环境变化

    2012年,给我们带来翻天覆地变化的4G开始进入,农村也可以很方便的使用,有WIFI。

    2、硬件载体环境

    4G催生了移动智能机,并且不断普及,使得快手有了大面积铺开获取基层用户的可能。

    3、社会需求

    2012年是中国快速发展的阶段,劳动生产力得到极大解放,大家的生活也不断富足,个性化表达需求提升。

    当时,文字和图片的表达形式已经非常普遍,但视频表达还处于空白,有很大潜力。

    4、国家开放的政策

    互联网的快速发展,此前是没有与之对应的规范化管理的,但国家没有粗暴的打断,而是采取的先发展观察,后处理规范的形式,使得其有了快速发展的可能。

    三、转型之快手特色

    虽然基本条件已经成熟,也确定了短视频的方向,但一个产品要走出来还是要经历很多。

    很快短视频赛道变得拥挤,2013年微视、2014年美图秀秀、2015年小咖秀,2016年秒拍、抖音相继进入,百花争鸣。

    这中间倒下的不少,但坚持下来并且成为头部的快手,在产品上分析下来有几个重要原因:

    1、坚持记录分享的理念

    快手的定位一直很明确,slogan虽然变了很多,但核心表达的都是"记录和分享生活"这个理念。

    快手CEO宿华曾经说:「希望今天的人能通过快手“读懂中国”,让一千多年以后的人,也能看到今天的时代影像,几百年以后,快手会是一个记录博物馆。」

    每个人都有表达记录的需求,也是基于此才能抓住市场下沉的机遇,抓住三四线城市、农村乡镇的用户。

    2、产品设计简单克制

    快手一直秉承着简单克制的原则,一直到现在首页仍然只有“关注、发现、同城”三个主要功能区,包括后来的一些探索,直播、电商等等都隐藏在其他页面。

    三分钟就能快速上手,这也为其迅速占领三四线城市,乡镇农村市场提供可能。

    3、轻运营模式,算法驱动

    和一般的平台型产品不同的是,快手走了一条相对有特点的路。

    一般社区平台会注重运营手段,做很多活动、开发明星网红等,头部效应明显;

    但是头部视频占据了绝大部分注意力资源,尾部的海量内容容易被淹没,为了保证每个人拍的视频可以基于长尾流量被观看到。

    但快手反其道,采取去中心化的策略,利用AI算法推荐,一方面保证内容都能得到很好的观看,另一方面用户也可以手动发现感兴趣的视频,逐渐搭建起了一个社交网状型的机制。

    这也是快手主动构建的一道护城河,而且以后有非常大的想象空间。

    四、尾声

    以上就是对快手早期转型的简单分析,虽然自己平时没怎么用过,但一直有关注。

    能够长成现在上亿的用户体量,是非常厉害的,成长到这个地步,跟创始管理团队超牛的战略计划和执行效率有很大关系。

    最后说起来,快手给很多人的印象是土、low,但其实这就是我们生活的大多数啊。

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