正文前碎碎念:
忽然就想起,抖音早期只是个专注于拍摄视角转换技术的小圈子,快手只是个GIF转换的小工具,B站只是个二次元集聚地。慢慢地,抖音快手变成了上至官方下至你我都可参与的另一种媒体形式,B站也变成了很多人会在上面学习的圣地。曾经想做却因各种限制没法做的慢直播也在这特殊的时期跟着5G和“叉酱”红遍了全网。有些想法必然要跟着技术的发展一起实现,有些设想也会随着产品的演变逐渐变成每个人都希望的样子。在这个充满不确定性的时代,还是要做好一只善于捕食的饕餮,永远都keep hungry。
为啥看这个书:
年前的工作中接触了一些数据分析的东西,网上各种逛相关信息发现了推荐。大概浏览一下发现主要是针对于2C产品的一些精准营销,有一些曾经实践过,但是就像书尾将的,精力所限没有持续性的投入,很快就疲软下来。书中案例毕竟国情不同,若实践还得按需而行。
一句话概括:
书里讲了啥:
组建一个专注于增长的团队,从想法储备库中筛选适合的点子,持续进行一些快节奏试验,从用户数据中挖掘不同用户群的行为,针对不同用户设计不同对照实验,根据反馈持续优化渠道、宣传及产品核心体验,引导用户长期留存。
人话版:
找几个话语权大的人组个团队,建个点子库,每周盯着市场及用户反应,时不时改改推送设计、给点羊毛薅、改改广告标题什么的,试试留下用户让他心甘情愿掏钱不走,在这过程中尽量看看人为啥留下来,搞不好就发现了让你这产品区别于其他的点。
读后:
本书偏向的还是面向个人用户的产品,但是书中一些案例也颇有启发性。
团队的组建:很多初创型的企业往往没有专人去组建一个增长团队,此时一个专注于负责增长的增长负责人就颇有必要。
想法储备库:个人的力量毕竟是有限的,集合众人智慧的想法库此时就颇有必要,打分机制的引入也有易于沟通及优先级的评定。
产品的“啊哈时刻”:书中提出了这个需要挑着眉毛讲出来的词,一针见血地指出了很多产品的问题。没有核心价值的产品,哪怕有一套完善的商业逻辑,获客转化,也无法在竞争激烈的市场中脱颖而出。核心价值的建立很多时候不是靠初创团队去限定,而是在与客户不断的反馈中互相理解并成型的。
实战部分的获客、激活、留存、变现、循环,举了很多成功案例,更多的部分还是需要根据产品和用户的特点对症下药。
笔记:
方法:
一、团队
团队人员:(缺乏时可一人兼任多角)
步骤:分析-构想-排优先级-测试。
常设会议,以便及时沟通调整、确保进度。
必要的高层支持,消除部门间阻力。确保核心客户群稳健,核心业务持续增长。
汇报结构:职能模式
二、产品
核心价值 (功能、核心市场 (产品为何存在,为何需要,从中得到什么
不可或缺性 (调查活跃用户,排除休眠用户
提高留存率 (私营SaaS留存率90%以上
措施:1.客户调查(采访、调研、与潜在客户交谈)2.针对产品改动和信息传达进行高效试验3.深入分析用户数据
快节奏试验:MVT(Minimum viable test
快速试验方式:1.改进信息传达方式(A/B测试,多变量测试等);2.针对产品进行试验(须有严密论证);3.深挖数据(数仓);4.跟踪活跃用户行为(行为链条、特征分类);5.重新定位产品(收集用户数据分析行为,推核心功能);6.打造“啊哈时刻”(更新细化核心功能)
三、确定增长杠杆
影响力最大的试验
基本增长等式
核心指标(北极星指标)(用户对产品核心价值的体验最直接相关的行为
整合全面的数据资源,总览图,客户反馈
四、快节奏试验
1.分析:最佳客户行为、特征,弃用的原因;2.提出想法:用项目管理系统协调想法的提交、管理、测试结果的跟踪报告(有模板如:名称、描述、假设、待测指标);3.排优先级:ICE评分Impact影响力Confidence信心Ease简易性(TimeImpactResources、PotentialImportanceEase);4.测试:采取99%的置信水平,以对照组为依据
分析与学习:试验总结(名称和描述、类型、受影响的特征、关键指标、试验时间点、试验假设与结果、潜在干扰因素、结论
会议:回顾指标、更新关注领域,回顾前一周测试,分析收获(指标提升、下降、关注领域),选下周试验,检查想法储备库
实战:
五、获客:优化成本,扩大规模
语言—市场匹配,渠道—产品匹配
广告语,A/B,口号,广告语可优化产品
找到并优化最优渠道
获客渠道类型:
内容营销类型:
筛选渠道:
用户行为匹配:
产品匹配:成本、定向、控制、时间投入、产出时间、规模
优化实验,进行新尝试,设计病毒循环(病毒系数(K)=客户发出的邀请数×受邀者中接受邀请的人数比例)(病毒性=有效载荷×转化率×频率),激励机制与产品核心契合,用户体验中插入分享邀请,邀请体验要好,多多试验
六、激活:让潜在用户真正使用产品
产品核心功能流程明确没有障碍
漏斗报告明确各环节流失率
用户调查勿block流程,多开放式问题
激活障碍:消除用户体验中的障碍(friction),优化用户体验(传达相关性,展示产品价值、提供明确的行为召唤),单点登录,翻转漏斗(先使用后注册),优化与阻力的角力,积极的摩擦(利用心流状态,从易至难的提供易于行动的步骤。储值(stored value),投入的个人信息越多对产品的忠诚度越高),问卷调查(开始时<5),游戏化gamification(地位(status)、权限(access)、权力(power)和实物(stuff)),触发物(用户动机的强弱以及采取行动的能力)(协助型触发物(facilitator trigger)信号型触发物(signal trigger)刺激型触发物(sparktrigger))(互惠,承诺和一致性,社会认同,权威,好感,稀缺)
七、留存:唤醒并留住用户
存储价值高
初期:(留存率可衡量产品黏性)明确产品价值,重复使用;中期:用户满足感,习惯养成;长期:不可或缺
留存指标,流失率。不同用户群分析
用户养成使用习惯,激励(品牌大使计划,认可用户成就,客户关系个性化,控制节奏,保持长期活跃,持续的用户引导,复活“僵尸用户”)
八、变现:提高每位用户带来的收益
绘制变现漏斗,划分群组,了解相应需求,定制功能,注意隐私,优化定价
影响用户行为的原则:互惠原则,承诺和一致原则,社会认同原则,权威原则,喜好原则,稀缺原则
有效评论和有效证言的7个核心要素:可信(credible)、相关(relevant)、有吸引力(attractive)、可视(visual)、可量化(enumerated)、具体(specific)
九、良性循环:维持并加速增长
对市场反应敏锐,不要停止,深挖数据,发掘新渠道,引入新视角,优化已有,引入大改动
引用书籍:
《精益创业》
《Z创新:赢得卓越创造力的曲线创意法》
《影响力:说服心理学》
《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
《无价:洞悉大众心理玩转价格游戏》
《怪诞行为学》
《思考,快与慢》
《选择的艺术》
书籍信息:
《增长黑客-如何低成本实现爆发式成长》中信出版集团股份有限公司2017.11出版 Sean Ellis,Morgan Brown
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