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自动去除nil的NSDictionary和NSArray构造方法

自动去除nil的NSDictionary和NSArray构造方法

作者: MD5Ryan | 来源:发表于2015-09-24 21:07 被阅读2393次

    tips: 9.25更新了一下实现方式, 让实现更简洁, 更科学

    背景

    NSDictionary和NSArray在日常开发中的重要性和频率无需多言, 但是有时候在构造的时候会要对nil做一系列的判断, 最近作者在整理这类因为nil而导致crash的问题时, 不辞辛苦地给每个潜在为空的点都加上了判断.

    思考

    为什么我们不在初始化的时候fix掉这个问题呢? 所以这次我打算在构造的时候, 过滤掉nil. (关于这个做法是好是坏, 在最后有一些讨论)

    目标

    1. 一般我初始化NSDictionary会用两种方式
      a.literal syntax即NSDictionary *dic = @{key1:value1, key2:value2}; 这是最常用的
      b.NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:value1, key1, value2, key2, nil]; 这个也相对常见
    2. 初始化NSArray一般也对应是两种, 不过后一种不会出现crash, 所以不罗列了:
      c.liter syntax即NSArray *array = @[value1, value2, value3];

    以上各初始化方法中, 如果:
    a.中任意key或者value为nil, 会导致crash
    b. key为空, 造成key value 不匹配, 会crash
    c. 任意value为nil, 会crash

    方法

    1.为了解决这个问题, 首先想到的是runtime的class_replaceMethod以及method_exchangeImplementations, 可能是理解还不够透彻, 尝试了好几回都没有达到预期, 所以就改换策略了
    2.再然后考虑过继承, 但是很快被否决, 不能为了这么个问题, 就大张旗鼓地把全部NSDictionary改为XXDictionary, 得不偿失, 纯粹坑爹.
    3.最后想到的是category, 仔细想想, 的确可以满足我的需求, 可以重写掉一些构造方法

    过程

    1. 首先要找到重写哪个方法, dictionaryWithObjectsAndKeys:好说, 很直白 , 但是literal sytax要重写哪个呢? 很简单, 故意把nil传进去, 然后开启异常断点, 启动之后就会断住了.如图:


      找到重写方法

      所以我们需要在category里面重写

    +(instancetype)dictionaryWithObjects:(const id _Nonnull __unsafe_unretained *)objects forKeys:(const id<NSCopying> _Nonnull __unsafe_unretained *)keys count:(NSUInteger)cnt

    代码实现如下:

    +(instancetype)dictionaryWithObjects:(const id  _Nonnull __unsafe_unretained *)objects forKeys:(const id<NSCopying>  _Nonnull __unsafe_unretained *)keys count:(NSUInteger)cnt
    {
        NSUInteger keyCnt = 0, valueCnt = 0;
        __unsafe_unretained id *objPtr = objects; // 指向objects初始位置
        __unsafe_unretained id *keyPtr = keys;    // 指向keys初始位置
        // 遍历找到为key nil的位置
        for (   ; keyCnt < cnt; keyCnt ++, objPtr++) {
            if (*objPtr == 0) 
            {
                break;
            }
        }
        // 遍历找到为key nil的位置
        for (   ; valueCnt < cnt; valueCnt ++, keyPtr++) {
            if (*keyPtr == 0) // 遍历找到为key nil的位置
            {
                break;
            }
        }
        // 找到最小值
        NSUInteger minCnt = MIN(keyCnt, valueCnt);
        // 构造合适的key,object array 
        NSArray *vs = [NSArray arrayWithObjects:objects count:minCnt];
        NSArray *ks = [NSArray arrayWithObjects:keys count:minCnt];
        // 用下面的方法构造
        return [self dictionaryWithObjects:vs forKeys:ks];
    }
    

    2.dictionaryWithObjectsAndKeys:
    这里主要对keys和objects的数量进行对比, 通过对va_list操作分离出object和key
    代码实现:

    
    +(instancetype)dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)firstObject, ...
    {
        NSMutableArray *objects = [[NSMutableArray alloc] init];
        NSMutableArray *keys = [[NSMutableArray alloc] init];
        id eachObject;
        va_list argumentList;
        if (firstObject)
        {
            [objects addObject: firstObject];
            va_start(argumentList, firstObject);
            NSUInteger index = 1;
            while ((eachObject = va_arg(argumentList, id)))
            {
                (index++ & 0x01) ? [keys addObject: eachObject] : [objects addObject: eachObject];
            }
            va_end(argumentList);
        }
        
    
        if (objects.count == keys.count)
        {
            // 直接写空 跳到最后返回
        }
        else
        {
            (objects.count < keys.count)?[keys removeLastObject]:[objects removeLastObject];
        }
        
        return [self dictionaryWithObjects:objects forKeys:keys];
    }
    
    1. NSArray的整个过程与Dictionary相差不多, 代码上更简单一些:
      找到需要改写的方法为:
      +(instancetype)arrayWithObjects:(const id _Nonnull __unsafe_unretained *)objects count:(NSUInteger)cnt

    代码实现:

    +(instancetype)arrayWithObjects:(const id  _Nonnull __unsafe_unretained *)objects count:(NSUInteger)cnt
        NSUInteger count = 0;
        __unsafe_unretained id *objPtr = objects;
        NSMutableArray *ma = [NSMutableArray new];
        for (   ; count < cnt; count ++, objPtr++) {
            if (*objPtr == 0)
            {
                break;
            }
            
            [ma addObject:*tmp];
        }
    
        return [[NSArray alloc] initWithArray:ma];
    }
    

    4.编译警告
    在__unsafe_unretained id *objPtr = objects;3处会有一个警告, 暂时没有发现影响

    结果

    如下图所示, 构造NSDictionary无论是key 还是object有nil都不会crash, 当然会丢失掉一个key或者object, 用literal syntax构造array也会主动丢弃掉nil

    运行结果

    声明一下, 这些代码只作了初步的测试, 在我的测试代码里面是可以跑通的, 同事因为全局替换, 会有很多系统构造也调用新的代码, app没有出现问题, 从一定程度上来说, 替换是成功的.

    讨论

    crash的确是让大家十分痛恨的一件事情, 无论是开发者还是用户, 但是, 如果没有直接crash, 可能会使得一些bug非常难以发现, app也会有奇奇怪怪的表现, 所以, 具体是想让app更健壮 还是让bug出现的更明显, 这是一个问题.

    一个小技巧:

    在用NSMutableDictionary的时候, 会塞入一些键值对, 当value为nil时候, 用setObject:forKey:会crash, 但是用setValue:forKey:不会, 但是会移除掉这个key(如有). 值得注意的是, key为nil的情况, 两个方法都会crash.

    更新

    今天受http://www.cocoachina.com/ios/20150925/13459.html的启发, 在入参上进行了一些修改, 可以把代码变得更加简单, 通知可以直接nil, 而不会截断后面的参数, 通知也推荐看一下他用runtime的的实现, 把一些访问也做了保护;

    NSDictionary:

    +(instancetype)dictionaryWithObjects:(const id[])objects forKeys:(const id[])keys count:(NSUInteger)cnt
    {
        NSMutableArray *validKeys = [NSMutableArray new];
        NSMutableArray *validObjs = [NSMutableArray new];
        
        for (NSUInteger i = 0; i < cnt; i ++) {
            if (objects[i] && keys[i])
            {
                [validKeys addObject:keys[i]];
                [validObjs addObject:objects[i]];
            }
        }
        
        return [self dictionaryWithObjects:validObjs forKeys:validKeys];
    }
    

    NSArray:

    +(instancetype)arrayWithObjects:(const id [])objects count:(NSUInteger)cnt
    {
        NSMutableArray *ma = [NSMutableArray new];
        
        for (NSUInteger i = 0; i < cnt; i ++) {
            if (objects[i])
            {
                [ma addObject:objects[i]];
            }
        }
        
        return [[NSArray alloc] initWithArray:ma];
        
    }
    

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      网友评论

      • A_sura:字典的第一个写法会在value为 nil的直接跳出循环,就是后面即使有value不为 nil 的键值对,也跳过了,这和dictionaryWithObjectsAndKeys的原理一样.效果也一样.感觉最好是剔除 value 为 nil 的键值对,留下有用的.
      • 许还真:对于服务器下发null深有体会,索性全部都做了safe
      • c49f19c51208:学习了
      • 木木烈少:在category重写类的方法不太建议,能保证一时的不出错不能保证一直不出错,有潜在危险

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