“啥也别说了,来场昆特牌吧!”
逛个贴吧,居然隔几个贴就会看到这么一句。怀着好奇心其实不如说是最近没什么玩的,就把昆特牌下了下来。游戏不算太大,我觉得很多老爷机都能动起来。当然只是个卡牌游戏,自然不能太夸张。
昆特牌的全名是《巫师之昆特牌》,原本昆特牌是CD PROJEKT RED制作的《巫师3》中的一个卡牌收集小游戏,据说深受玩家喜爱,所以CPR就把这个小游戏给拿了出来,单独做成了另一款游戏。唯一遗憾的是,目前只有PC端没有移动端,但是移动端是大趋势,商家会考虑的。
对于我这种暴雪粉或是其他游戏来的人而言,《巫师3》到底是个什么游戏完全没有概念,百度一下可以发现是ARPG,所以昆特牌主要面对的是硬核玩家,但这些都无关紧要。卡牌类游戏,以炉石为例,你压根就不用知道你所用的牌在wow里有什么故事,你只需要知道游戏规则以及如何组牌,然后在恰当的时机把牌打出去为你赢得胜利即可。
昆特牌也是这样。其游戏规则说白了就是比点数大小,由于是3局2胜制,就多了点“田忌赛马”的感觉——你不能只着眼于单局的胜负,还要有全局眼光。为了胜利,松鼠党、北方、帝国、群岛、怪兽五个阵营的打法都要熟悉,至少要大致了解,从而每次拿牌都能做到最优解。当然理解自己的卡组才是最重要的。
开始我在组卡时“意外”发现居然可以带40张卡,给我激动坏了,兴冲冲瞎组了个40张牌的低配版护甲北方(没办法,我也不知道为什么新手包给的卡北方居多),结果实战的时候才发现,根本就用不完,还有就是抽不到需要的卡,每次被吊打真心捉急。当然也不是说40张没法玩,在爆牌的套路里40张还是挺有趣,不过那已经是上手和关键牌差不多都有的时候,新手哪里知道。
昆特牌发牌规则是这样,开始的时候每人10张牌(算上领袖牌),后面两局分别抽牌2张,1张,然后第一局开始从现有牌里选择更换的牌,每局分别可更换3张、1张、1张。
这样的话40张牌只是看起来厚实,玩起来不太好聚集力量,这很容易导致输赢看天的局面。于是卡组的卡开始减少,现在我用的是27张左右的间谍帝国,游戏的乐趣反而增加了不少。
然后得说说福利,9月29日之前登录游戏给送18个牌桶(就是卡包)和800碎片(等于一张橙卡),加上28元的新手包(必出1橙),对于前期扩充自己的卡池,构筑一套卡组而言有多给力已无需多言。而且每天的“6+12”足以保证每天开2包卡,加上天梯的丰厚奖励,所以0氪并非传说。另外有意思的是,牌桶里的最后一张卡是从三张里任选一张,可谓良心十足。
当然这游戏也是有缺点。这里要吐槽的一个是服务器,好多次要给对手最后一击,莫名其妙就掉线从而输掉对局,简直让人抓狂。另外一个是啤酒节,这个和谐方法简直是绝了,刚进游戏就看到自己的牌变成啤酒,是什么牌只能靠文字描述才搞得清,对于只记图打牌的人而言简直痛苦不堪,虽然大佬已经给出了解决方法,但是喝哈啤还是很烦。
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