基于 1.8
HashMap在JDK1.8之前是由数组加链表组成的,其中数组是主体,链表则是为了解决哈希冲突存在的。
1.8之后HashMap的组成多了红黑树,当链表的长度超过8的时候,就会把链表转换成红黑树。加快了索引速度。
00 :构造函数
还从构造函数先看起,HashMap总共提供给我们了四个构造函数,分别为:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {...}
public HashMap(int initialCapacity) {...}
public HashMap() {...}
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
先看无参构造
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无参构造
/** * 当构造函数没有指定加载因子的大小时候,使用0.75 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** * HashTable的加载因子 * @serial */ final float loadFactor; /** * 使用默认的容量大小、初始的加载因子,构造一个空的HashMap。 初始容量为16,初始的加载因子为0.75 */ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
无参构造就设置了下HashMap的加载因子为 0.75,其他啥也没干,加载因子后面会用来扩容使用,这里先不提。
而且从这里我们还看不出来,保存HashMap数据的使用的是哪个数据结构。
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含参构造 - int
/** 根据指定的容量以及默认的0.75的加载因子构造一个空的HashMap */ public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
小老板不谈了,这里直接调用了另一个构造方法。
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含参构造 - int , float
/** * 最大容量 */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** 阈值 当实际大小(容量*填充因子)超过阈值时,会进行扩容 **/ int threshold; /** * 根据指定的容量大小和加载因子,构造一个空的HashMap */ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) //初始容量不能为0 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) //超过最大值,设为最大值 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) //判断加载因子是否合法,isNan是用来判断是不是非数 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; //将加载因子设置成指定的值 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//根据设置的容量大小计算出阈值,阈值计算方式如下函数 } /** >>>表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正,则高位补0,比如7的二进制是111,7>>>2表示右移2位,变成001,即为1 查所传的参数是否为2的幂次方,且不能为负数(负数变为1),且不能超过常量MAXIMUM_CAPACITY(超过变为MAXIMUM_CAPACITY),如果不为2的幂次方,将其变为,比cap大的最小的2的幂次方的值; */ static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1;//现将n无符号右移1位,并将结果与右移前的n做按位或操作,结果赋给n n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; //中间过程的目的就是使n的二进制数的低位全部变为1,比如10,11变为11; 100,101,110,111变为111; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
这个构造函数都干了什么呢?传入数据正确性的判断我们就不讨论了,后面首先重新设置加载因子,然后根据用户传入的容量大小,设置阈值的大小,阈值设置为与容量大小距离最近且为2的幂次方的数。
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含参构造 - Map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;//设置加载因子为 0.75 putMapEntries(m, false);//看下面的解析 }
//存放元素的数组 transient Node<K,V>[] table; //实现Map.putAll以及构造函数的功能,m为传入的要转换成HashMap的map,evict设置为false表示是构造时候使用,反之不是 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size();//m的大小 if (s > 0) { if (table == null) { // table是不是初始化过 //将s除以负载因子+1可以得到HashMap所需的最大阈值 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; //如果计算得到的最大阈值大于最大值,则将t赋值为最大值 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); //如果t大于当前的临界值,重新根据t计算临界值 if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } //已经初始化过,并且s内的个数已经大于了阈值,进行扩容 else if (s > threshold) resize(); //将m中的所有元素都添加到Hashmap中 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }
构造函数我们看完了,主要就是容量、加载因子、临界值的设定。那到底是谁存储的的元素,谁设置的默认容量呢,如下是其他相关的变量定义。
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//存放元素的数组
transient Node<K,V>[] table;
//存放具体元素
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
构造函数中还出现了重要的方法resize,我们到扩容的时候再解析。
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