11月21日,弹幕网站哔哩哔哩公司发布了截至9月30日的2018财年第三季度未经审计财报。
财报显示,哔哩哔哩第三季度总净营收为10.788亿元,同比增长48%,超市场预期。
此前有分析预测称,哔哩哔哩或将在2018年盈利,但就目前现状看,哔哩哔哩仍在亏损,且亏幅进一步拉大,第三季度净亏损为2.461亿元,较上年同期的净亏损1460万元扩大1586%;其中,净亏损率23%,去年同期该数值为2.0%。
就此,《长江商报》记者张璐和书乐进行了一番交流,
愚以为,哔哩哔哩连续亏损并且扩大,是其二次元产业链扩张的阶段性现象,十分正常。
而后的关键在于能否真正孵化和消化。
此前,在10月31日,有消息传出,称在腾讯成为第二大股东之后,哔哩哔哩又于近期获得阿里投资。
持续的巨头加持,本身说明了互联网业界对于二次元领域的关注和期待。
哪怕B站(哔哩哔哩),现在更像一个游戏公司。
而B站也在试图打造一个强大的二次元产业链。有资料显示,目前,哔哩哔哩已经投资了接近50家ACG产业链公司,涵盖了内容制作、虚拟动漫偶像等领域。
此外,还有未经证实的消息宣称,哔哩哔哩计划收购网易旗下的漫画社区网易漫画
在书乐看来,哔哩哔哩庞大的ACG产业生态链投资布局,内容涵盖到了动漫制作和虚拟偶像生产等二次元的垂直细分类型,且这些小风口都还处在孵化和输血状态。
这种广泛撒网和铺开产业链的方式,对于本身并不能从主要业务即动漫视频平台上获得足够盈利支撑的B站来说,都是一种亏损的存在。
单方面依靠游戏输血,且占营收面持续扩大的状态下,也造成了另一个隐忧,即其在孵化的二次元细分领域,在本身盈利能力不强的主业务上,最终到底能否造血还是持续失血。
由是观之,目前的盈亏并不说明什么问题,关键还在于能否真正打开二次元的盈收通路,而不是用概念和靠游戏。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
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