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Java常见面试题(六、网络)

Java常见面试题(六、网络)

作者: Batistuta9 | 来源:发表于2021-02-25 22:11 被阅读0次

    六、网络

    1.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

    • 301 Moved Permanently
      被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。
    • 302 Found
      请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。

    2.forward 和 redirect 的区别?

    1.地址栏显示

    • 请求转发:
      服务器内部重定向,服务器直接访问目标地址的url,获取数据,客户端无感知,地址栏的网址不会改变。
    • 重定向:
      服务器根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,所以地址栏显示的是新的地址。

    2.数据共享

    • 请求转发:
      因为在请求过程中用的是同一个request,所以会将request的信息带到被重定向的jsp或者servlet中使用。即可以共享数据。
    • 重定向:
      不能数据共享

    3.运用场景

    • 请求转发:
      一般用于用户登录的时候,根据角色转发到相应的模块。一次请求。
    • 重定向:
      一般用于用户注销登录时返回主页面或者跳转到其他网站。两次请求。

    4.效率
    请求转发效率高,重定向效率低。

    5.本质

    • 请求转发:
      客户浏览器发送http请求,web服务器接收此请求,在容器内部完成请求的处理和转发。转发的路径必须是同一个路径下的url,中间传递的是自己容器内的request。
    • 重定向
      客户浏览器发送http请求,web服务器接收请求后返回302状态码以及新的location给客户端浏览器。客户端浏览器发现是302状态码,在发送一个新的http请求,新请求的url是返回的location。

    3.简述 tcp 和 udp的区别?

    -UDP
    面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端信息。
    优点:速度快,操作简单,要求系统资源少。由于通讯不需要连接,可以实现广播传送。
    缺点:UDP发送数据前不建立连接,对收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。

    • TCP
      面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次挥手。
      优点:TCP 在数据传递时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性,较为可靠。
      缺点:TCP 相对于 UDP 速度慢一点,要求系统资源较多。

    4.tcp的三次握手和4次挥手

    • 三次握手
      为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤


      三次握手.png

    序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

    确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。

    确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效

    同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。

    终止FIN:用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接
    • 第一次:客户端发送初始序号x和syn=1请求标志
    • 第二次:服务器发送请求标志syn,发送确认标志ACK,发送自己的序号seq=y,发送客户端的确认序号ack=x+1
    • 第三次:客户端发送ACK确认号,发送自己的序号seq=x+1,发送对方的确认号ack=y+1

    • 四次挥手


      四次挥手.png

    1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
    2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
    3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
    4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
    5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
    6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。
    **5.Cookie和Session的区别?
    1、Cookie和Session都是会话技术,Cookie是运行在客户端,Session是运行在服务器端。
    2、Cookie有大小限制以及浏览器在存cookie的个数也有限制,Session是没有大小限制和服务器的内存大小有关。
    3、Cookie有安全隐患,通过拦截或本地文件找得到你的cookie后可以进行攻击。
    4、Session是保存在服务器端上会存在一段时间才会消失,如果session过多会增加服务器的压力。

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