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须读:看完该文章你能做什么?
了解内存管理的概念
学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)
什么是内存。什么是栈,什么是堆,创建一个对象在栈堆、是怎么存储的
一、本章笔记
一、内存管理的重要性
如果app用的内存过大,会强制关闭APP
二、什么是内存管理
分配内存 和 清除内存
// 内存管理的管理范围
任何继承了NSObject的对象 都要进行内存管理
对于其他非 对象类型无需内存管理 (int、char、float、double、struct、enum)等
#warning 存储的对象 都会存放到堆里面, 栈里面系统会帮我们自动释放
// 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因
OC对象存放于堆 里面
非OC对象一般存放在栈里面(栈内存会被系统 自动回收)
三、栈和堆
栈(操作系统): 由操作系统自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的值等,
其操作方式类似于 数据结构中的栈(先进后出);
堆(操作系统) : 一般有程序员分配释放, 若程序员不释放, 应用结束可能由OS回收,分配方式 到似于链表。
二、code
main.m
#pragma mark 01-内存管理基本概念
/*
一、内存管理的重要性
如果app用的内存过大,会强制关闭APP
二、什么是内存管理
分配内存 和 清除内存
// 内存管理的管理范围
任何继承了NSObject的对象 都要进行内存管理
对于其他非 对象类型无需内存管理 (int、char、float、double、struct、enum)等
#warning 存储的对象 都会存放到堆里面, 栈里面系统会帮我们自动释放
// 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因
OC对象存放于堆 里面
非OC对象一般存放在栈里面(栈内存会被系统 自动回收)
三、栈和堆
栈(操作系统): 由操作系统自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的值等,
其操作方式类似于 数据结构中的栈(先进后出);
堆(操作系统) : 一般有程序员分配释放, 若程序员不释放, 应用结束可能由OS回收,分配方式 到似于链表。
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#pragma mark main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
int a = 10; // 栈
int b = 20; // 栈
// p : 栈
// person 对象(计算器 == 1) : 堆
/*
Person = *p = [[Person alloc]init];
*/
/*
记过上一行代码后, 栈里面的变量a\b\p都会被回收,
但是堆里面的Person对象还会留在内存中, 因为它是计数器 依然是1
*/
return 0;
}
Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@end
>>>.m
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
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