多线程——Pthread
前言
Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。
Pthread定义了一套C语言的类型、函数与常量,它以Pthread.h头文件和一个线程库实现。
数据类型
pthread_t //线程ID
pthread_attr_t //线程属性
操纵函数
pthread_create() //创建一个线程
pthread_exit() //终止当前线程
pthread_cancel() //中断另外一个线程的运行
pthread_join() //阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
pthread_attr_init() //初始化线程的属性
pthread_attr_setdetachstate() //设置脱离状态的属性
pthread_attr_getdetachstate() //获取脱离状态的属性
pthread_attr_destory() //删除线程的属性
pthread_kill() //向线程发送一个信号
同步函数
用于mutex 和 条件变量
pthread_mutex_init() //初始化互斥锁
pthread_mutex_destory() //删除互斥锁
pthread_mutex_lock() //占有互斥锁(阻塞操纵)
pthread_mutex_trylock() //试图占有互斥锁
pthread_mutex_unlock() //释放互斥锁
pthread_cond_init() //初始化条件变量
pthread_cond_destory() //销毁条件变量
pthread_cond_signal() //唤醒第一个调用等待而进入睡眠的线程
pthread_cond_wait() //等待条件变量的特殊条件发生
pthread_attr_getschdparam()//获取线程优先级
pthread_attr_setschedparam() //设置线程优先级
pthread iOS示例代码
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self pthreadDemo];
}
-(void)pthreadDemo{
/**
pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架
参数:
1.指向线程代号的指针
2.线程的属性
3.指向函数的指针
4.传递给该函数的参数
返回值
- 如果是0,标示正确
- 如果非0,标示错误代码
void * (*) (void *)
返回值 (函数指针) (参数)
void * 和OC中的 id 是等价的!
*/
NSString * str = @"hello Miss CC";
pthread_t threadId;
/**
- 在 ARC 开发中,如果涉及到和C语言中的相同的数据类型进行转换,需要使用 __bridge "桥接"
- 在 MRC 不需要
*/
int result = pthread_create(&threadId, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));
if (result == 0) {
NSLog(@"OK");
}else{
NSLog(@"error %d",result);
}
}
void * demo(void * param){
NSLog(@"%@ %@",[NSThread currentThread],param);
return NULL;
}
小结
- C语言中的
void *
等价于 OC 中的id
指针 - 在混合开发中,C与OC之间数据传递,需要使用
__bridge
进行桥接。在C语言环境需要自行内存管理。 -
pthread
在iOS项目中使用的非常少见。
小伙伴们阅读后,请喜欢一下。文章更新可以提醒到你哦~~~~
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