在今年春节,《王者荣耀》继续着“钞票收割机”的风采。
出海:既生瑜何生亮
为了给投资者信心,腾讯列举了挽回同比下降颓势的一些计划:
1、将热门战术竞技类游戏商业化。
2、提高现有游戏的参与度并最终实现商业化,例如《王者荣耀》推出新的生存游戏模式。
3、推出高ARPU类新游戏,例如《我叫MT4》(一款高ARPU的新大型多人在线角色扮演游戏)自七月推出以来一直占据中国iOS应用商店游戏畅销榜前三。
4、抓住合适的国际商业化机遇,例如我们认为更符合海外玩家需求的自行开发的游戏《Arena of Valor》及《PUBG MOBILE》。今年上半年,《Arena of Valor》已积累逾1,300万的日活跃账户及产生逾3,000万美元的月流水。于七月,《PUBG MOBILE》亦在中国海外吸引了逾1,400万的日活跃账户(不含日本和韩国)及产生逾2,000万美元的流水。
其中特别强调了出海,并且秀出了一组看上去很喜人的数据。但实际情况是,腾讯出海的成绩难称优秀,不同于国内的王者地位,腾讯在海外的表现不如老对手网易。

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