美文网首页
Kotlin的async/await中的坑

Kotlin的async/await中的坑

作者: Infinity_空 | 来源:发表于2021-12-16 13:36 被阅读0次

    关于kotlin中的async/await大家肯定听说了它们可以并行执行,达到一个缩短程序执行耗时的效果。
    大家最常看到的例子基本是这样的:

    /**
    *  代码1
    */
    suspend fun intValue1(): Int {
        delay(2000)
        return 15
    }
    
    suspend fun intValue2(): Int {
        delay(1000)
        return 20
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
            val value1 = async { intValue1() }
            val value2 = async { intValue2() }
    
            val result1 = value1.await()
            val result2 = value2.await()
            // 输出:15 + 20 = 35
            println("$result1 + $result2 = ${result1 + result2}")
        }
        // 输出:total time: 2013
        println("total time: $elapsedTime")
    }
    

    这样子是并行执行两个不同的耗时方法。那如果我们是要并行执行同一个耗时的方法呢?用一个for循环解决

    /**
    *  代码2
    */
    suspend fun intValue1(): Int {
        delay(2000)
        return 15
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
            val value1 = async { intValue1() }
    
            var result = 0
            for (i in 0 until 5) {
                result += value1.await()
            }
            // 输出:result = 75
            println("result = $result")
        }
        // 输出:total time: 2002
        println("total time: $elapsedTime")
    }
    

    那如果要传参数呢?

    /**
    *  代码3
    */
    suspend fun intValue1(i: Int): Int {
        delay(2000)
        return i
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
    
            var result = 0
            for (i in 0 until 5) {
                // 将之前的val value1 = async { intValue1() } 放到for循环中
                // 并且传入参数
                result += async { intValue1(i) }.await()
            }
            // 输出:result = 10 (0 + 1 + 2 + 3 + 4 = 10)
            println("result = $result")
        }
        // 输出:total time: 10023(2000 * 5 = 10000)
        println("total time: $elapsedTime")
    }
    

    诶?结果是对的,但是时间变成串行执行的时间了,而且看到async划线提示:Redundant 'async' call may be reduced to 'kotlinx.coroutines.withContext'(提示我们用withContext替代,withContext就是一个会阻塞当前协程的一个方法。)
    然后尝试仿造代码3,将asyncawait拆开来写:

    /**
    *  代码4
    */
    suspend fun intValue1(i: Int): Int {
        delay(2000)
        println("intValue1")
        return i
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
            val value1 = async { intValue1(0) }
            val value2 = async { intValue1(1) }
            val value3 = async { intValue1(2) }
            val value4 = async { intValue1(3) }
            val value5 = async { intValue1(4) }
    
            val result = value1.await() + value2.await() + value3.await() + 
                    value4.await() + value5.await()
            // 输出:result = 10 (0 + 1 + 2 + 3 + 4 = 10)
            println("result = $result")
        }
        // 输出:total time: 2016
        println("total time: $elapsedTime")
    }
    

    时间又变成了并行执行
    这中间的差异和问题是什么呢?本着好奇的心态,开始研究kotlin关于await/async的源码,和编辑的中间Java产物,但是因为水平有限,找不到可以解释的实现原理。最后只能通过各种println研究耗时,总算发现了一些东西。

    先上结论:

    1.async会准备启动一个协程,但是不会立即执行,需要等待start或者await的命令来启动
    2.awaitstart会把之前启动的async协程全部启动
    3.await不会阻塞线程,但是它会通过一个while(true)等待协程运行的结果
    感谢@寻水的鱼Chock的指正,之前的结论有误。
    1.async如果没有指定启动模式,就会直接启动一个协程,并直接执行。如果指定了CoroutineStart.LAZY就启动一个协程并挂起,不会立即执行,需要等待start或者await的命令来启动
    2.调用await方法会去查询对应的async是否有结果,如果没有结果,则通过while(true)进行等待,直到有结果返回

    • 用以上结论可以解释代码3,为什么在一个for循环中,result += async { intValue1(i) }.await()会变成一个串行的过程,就是因为async启动了一个协程,然后又立马去await执行它,这时候一个while(true)循环等待async运行的结果,获取到结果后,才又进入下一个for循环。所以本来以为的for循环并行,变成了for循环串行。
    • 解释代码4,前面通过async准备了5个协程,然后第一个value1.await()启动了前面5个协程,而后面的几个await只是去取结果,所以就变成了一个并行的过程。
    • 解释代码4,前面通过async准备了5个协程并开始执行,而第一个value1.await()会通过while(true)等待async的执行结果,当value1.await()获取到结果后,后面几个await也陆续获取到了结果,所以就变成了一个并行的过程。
    • 对于代码2,第一个for循环的await是去启动并等待执行结果,而后续的几个await只是去取同一个协程运行的结果而已。

    结论的证明:

    /**
     * 结论1和结论2的证明
     */
    suspend fun intValue1(i: Int): Int {
        delay(1000)
        println("我是intValue$i")
        return i
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
            var start = System.currentTimeMillis()
            val value1 = async { intValue1(1) }.await()
            println("value1执行时间:time = ${System.currentTimeMillis() - start}")
            // 输出:
            //我是intValue1
            //value1执行时间:time = 1014
            //因为调用了await
            start = System.currentTimeMillis()
            val value2 = async { intValue1(2) }
            println("value2执行时间:time = ${System.currentTimeMillis() - start}")
            // 输出:
            //value2执行时间:time = 1
            //因为只是准备协程,并没有启动
            val value3 = async { intValue1(3) }
            println("value3执行时间:time = ${System.currentTimeMillis() - start}")
            // 输出:
            //value3执行时间:time = 1
            //因为只是准备协程,并没有启动
            val value4 = async { intValue1(4) }.await()
            println("value4执行时间:time = ${System.currentTimeMillis() - start}")
            // 输出:
            //我是intValue2
            //我是intValue3
            //我是intValue4
            //value4执行时间:time = 1003
            //同时并行启动了前面的几个协程
            start = System.currentTimeMillis()
            println("我来取value2, value3的结果:value2 = ${value2.await()}, value3 = ${value3.await()}")
            println("取结果的时间:time = ${System.currentTimeMillis() - start}")
            // 输出:
            //我来取value2, value3的结果:value2 = 2, value3 = 3
            //取结果的时间:time = 0
            //因为协程已经启动过了,已经有结果,不需要再次启动协程
        }
        println("total time: $elapsedTime")
        // 输出:total time: 2017
        //因为只执行过两次耗时的串行操作,所以是2000ms
    }
    
    // 总的输出结果:
    我是intValue1
    value1执行时间:time = 1014
    value2执行时间:time = 1
    value3执行时间:time = 1
    我是intValue2
    我是intValue3
    我是intValue4
    value4执行时间:time = 1003
    我来取value2, value3的结果:value2 = 2, value3 = 3
    取结果的时间:time = 0
    total time: 2017
    
    /**
    *  结论3
    *  await的源码
    */
    override suspend fun await(): T = awaitInternal() as T
    
    internal suspend fun awaitInternal(): Any? {
        // fast-path -- check state (avoid extra object creation)
        while (true) { // lock-free loop on state
            val state = this.state
            if (state !is Incomplete) {
                // already complete -- just return result
                if (state is CompletedExceptionally) { // Slow path to recover stacktrace
                    recoverAndThrow(state.cause)
                }
                return state.unboxState()
    
            }
            if (startInternal(state) >= 0) break // break unless needs to retry
        }
        return awaitSuspend() // slow-path
    }
    

    最后

    回到最开始的需求,如果要循环并行执行耗时操作,要怎么做呢?我能想到的方式如下,如果大佬们有更好的建议,欢迎评论:

    suspend fun intValue1(i: Int): Int {
        delay(1000)
        println("我是intValue$i")
        return i
    }
    
    runBlocking {
        val elapsedTime = measureTimeMillis {
            val asyncList = mutableListOf<Deferred<Int>>()
            for (i in 0 until 5) {
                asyncList.add(async { intValue1(i) })
            }
            var result = 0
            for (item in asyncList) {
                result += item.await()
            }
            // result = 10
            println("result = $result")
        }
        // total time: 1014
        println("total time: $elapsedTime")
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Kotlin的async/await中的坑

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mayvfrtx.html