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模块化(AMD、CMD)

模块化(AMD、CMD)

作者: 沐雨芝录 | 来源:发表于2019-04-22 16:22 被阅读0次

先看一组模块化最基础实现思路:

立即执行函数:

// 定义module
var myModule = (function(){
    var var1 = 1;
    var var2 = 2;
    function fn1(){}
    function fn2(){}
    return {
        fn1,
        fn2
    };
})();
// 调用module
myModule.fn1()
myModule.fn2()

想必大家经常写函数封装,和对象。函数名会污染,对象里面的属性会被外界修改。所以立即执行函数是模块化的基础,大家看过jquery源码的话,可能会有一定的思考。

CommonJS

最基础的规范是CommonJSAMD,CommonJS经node.js应运而生。我们介绍它的规范。

1、定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

2、模块输出:
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

3、加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

demo:

//模块定义 myModel.js

var name = 'Byron';

function printName(){
    console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName
}

//加载模块

var nameModule = require('./myModel.js');

nameModule.printName();

尴尬的浏览器

仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

AMD(Asynchronous Module Definition)

见名知意,就是异步模块定义,当然是为了解决上述同步加载问题。
AMD对应的就是很有名的RequireJS

requireJS主要解决两个问题

  • 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  • js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

demo:

// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }

    return {
        printName: printName
    };
});

// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
  my.printName();
});

语法

requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

define(id?, dependencies?, factory);

  • id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
  • dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
  • factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
    在页面上使用require函数加载模块

require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数*

  • 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
  • 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
    require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD(Common Module Definition)

即通用模块定义,对应SeaJS,是阿里玉伯团队首先提出的概念和设计。跟requireJS解决同样问题,只是运行机制不同。
demo:

// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});

// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});

语法

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法。

define(id?, deps?, factory)
因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
factory有三个参数

function(require, exports, module)

  • require
    require 是 factory 函数的第一个参数

  • require(id)
    require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

  • exports
    exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

  • module
    module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

AMD与CMD区别

最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

  • AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
  • CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
    看到很多网站说AMD是异步加载,CMD是同步加载,肯定是不准确的,他们的都是异步加载模块。

通俗来说:
AMD在加载完成定义(define)好的模块就会立即执行,所有执行完成后,遇到require才会执行主逻辑。(提前加载)
CMD在加载完成定义(define)好的模块,仅仅是下载不执行,在遇到require才会执行对应的模块。(按需加载)
AMD用户体验好,因为没有延迟,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行。

CMD为什么会出现,因为对node.js的书写者友好,因为符合写法习惯,就像为何vue会受人欢迎的一个道理。

这里推荐大家看看玉伯是怎么回答的:https://www.zhihu.com/question/20351507


不过es6 moudle结合了commonjs和AMD的优点,因为其简约的api已经可以完全取代它们了。

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