美文网首页
[Unity优化] Unity Profiler性能分析器的使用

[Unity优化] Unity Profiler性能分析器的使用

作者: hcq666 | 来源:发表于2019-05-03 11:53 被阅读0次

    长话短说,我整理了一下mac版Unity3D pro下的Profiler连接Android的使用。注意是专业版的Unity3D。在Window下会有Profiler

    这个工具的意义是,游戏在客户端跑然后UnityProfile测试一些参数

    连接手机有两种方式。

    1.wifi:让手机和电脑痛处于同一局域网内。

    2.数据线连接(下好各种驱动),一般只要Unity中 Build And Run 时游戏能在客户端跑  就基本连接没问题

    1.File->Build Setting

    注意勾选 Development  Build

    点击 Player Settings  找到ProductName 记录下来

    2.数据线连接手机,File->Build And Run

    3.打开终端,找到adb的文件

    cd /Applications/android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/platform-tools

    每个mac  不一样

    ./adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-<包名>

    4.window->profiler 同时手机运行游戏

    如果用wifi连接 先Enter IP 输入手机在局域网中ip即会成为2

    如果是数据线 直接选一

    ok,随玩游戏随测,数据线连接的话 ,注意不要断开连接。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:[Unity优化] Unity Profiler性能分析器的使用

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mdeknqtx.html