AI获取坐标参考 > 6.AI寻路navigation - 视觉
分层寻路 在我们的实际开发过程中,往往有很多复杂的情况,如船只能在水面上行驶,不能再陆地上行驶,这时我们就需要进行...
NavMesh简介 unity 中使用Navigation作为解决方案。 寻路(驱动一个游戏物体移动到目标位置上)...
在unity中,通常会使用导航网格(Navigation)做寻路,但有时也会对场景直接划分格子,并自己实现A*算法...
1.打开寻路设置窗口 Window -> Navigation 2. 建立地形,生成寻路网格 Create Pla...
一、什么是寻路? 寻路顾名思义就是:角色在到达指定地点的过程中遇到障碍物会自动避开并自行选取最短的路程进行移动。大...
一.什么是寻路? 寻路顾名思义就是:角色在到达指定地点的过程中遇到障碍物会自动避开并自行选取最短的路程进行移动。大...
http://www.cnblogs.com/yaukey/p/rts_unit_traverse_size_ba...
本文标题:6.1 AI寻路 navigation - 视觉
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