微服务写的最全的一篇文章

作者: AI乔治 | 来源:发表于2018-09-26 22:21 被阅读182次

    今年有人提出了2018年微服务将疯狂至死,可见微服务的争论从未停止过。在这我将自己对微服务的理解整理了一下,希望对大家有所帮助。

    1.什么是微服务

    1)一组小的服务(大小没有特别的标准,只要同一团队的工程师理解服务的标识一致即可)

    2)独立的进程(java的tomcat,nodejs等)

    3)轻量级的通信(不是soap,是http协议)

    4)基于业务能力(类似用户服务,商品服务等等)

    5)独立部署(迭代速度快)

    6)无集中式管理(无须统一技术栈,可以根据不同的服务或者团队进行灵活选择)

    ps:微服务的先行者Netflix公司,开源了一些好的微服务框架,后续会有介绍。

    2. 怎么权衡微服务的利于弊

    利:

    强模块边界 。(模块化的演化过程:类-->组件/类库(sdk)-->服务(service),方式越来越灵活)

    可独立部署。

    技术多样性。

    弊:

    分布式复杂性。

    最终一致性。(各个服务的团队,数据也是分散式治理,会出现不一致的问题)

    运维复杂性。

    测试复杂性。

    3. 企业在什么时候考虑引入微服务

    从生产力和系统的复杂性这两个方面来看。公司一开始的时候,业务复杂性不高,这时候是验证商业模式的时候,业务简单,用单体服务反而生产力很高。随着公司的发展,业务复杂性慢慢提高,这时候就可以采用微服务来提升生产力了。至于这个转化的点,需要团队的架构师来进行各方面衡量,就个人经验而言,团队发展到百人以上,采用微服务就很有必要了。

    有些架构师是具有微服务架构能力,所以设计系统时就直接设计成了微服务,而不是通过单服务慢慢演化发展成微服务。在这里我并不推荐这种做法,因为一开始对业务领域并不是很了解,并且业务模式还没有得到验证,这时候上微服务风险比较高,很有可能失败。所以建议大家在单服务的应用成熟时,并且对业务领域比较熟悉的时候,如果发现单服务无法适应业务发展时,再考虑微服务的设计和架构。

    4.微服务的组织架构

    如上图左边,传统的企业中,团队是按职能划分的。开发一个项目时,会从不同的职能团队找人进行开发,开发完成后,再各自回到自己的职能团队,这种模式实践证明,效率还是比较低的。

    如上图右边,围绕每个业务线或产品,按服务划分团队。团队成员从架构到运维,形成一个完整的闭环。一直围绕在产品周围,进行不断的迭代。不会像传统的团队一样离开。这样开发效率会比较高。至于这种团队的规模,建议按照亚马逊的两个披萨原则,大概10人左右比较好。

    5:怎么理解中台战略和微服务

    中台战略的由来:马云2015年去欧洲的一家公司supersell参观,发现这个公司的创新能力非常强,团队的规模很小,但是开发效率很高。他们就是采用中台战略。马云感触很深,回国后就在集团内部推出了中台战略。

    简单的理解就是把传统的前后台体系中的后台进行了细分。阿里巴巴提出了大中台小前台的战略。就是强化业务和技术中台,把前端的应用变得更小更灵活。当中台越强大,能力就越强,越能更好的快速响应前台的业务需求。打个比喻,就是土壤越肥沃,越适合生长不同的生物,打造好的生态系统。

    6:服务分层

    每个公司的服务分层都不相同,有的公司服务没有分层,有的怎分层很多。目前业界没有统一的标准。

    下面推荐一个比较容易理解的两层结构。

    1:基础服务: 比如一个电商网站,商品服务和订单服务就属于基础服务(核心领域服务)。缓存服务,监控服务,消息队列等也属于基础服务(公共服务)

    2:聚合服务 :例如网关服务就算一种聚合服务(适配服务)。

    这是一种逻辑划分,不是物理划分,实际设计的东西很多很复杂。

    7:微服务的技术架构体系

    下图是一个成型的互联网微服务的架构体系:

    1:接入层 负载均衡作用,运维团队负责

    2:网关层 反向路由,安全验证,限流等

    3:业务服务层 基础服务和领域服务

    4:支撑服务层

    5:平台服务

    6:基础设施层 运维团队负责。(或者阿里云)

    8:微服务的服务发现的三种方式

    第一种:如下图所示,传统的服务发现(大部分公司的做法)。服务上线后,通知运维,申请域名,配置路由。调用方通过dns域名解析,经过负载均衡路由,进行服务访问。缺点: LB的单点风险,服务穿透LB,性能也不是太好

    第二种:也叫客户端发现方式。如下图所示。通过服务注册的方式,服务提供者先注册服务。消费者通过注册中心获取相应服务。

    并且把LB的功能移动到了消费者的进程内,消费者根据自身路由去获取相应服务。优点是,没有了LB单点问题,也没有了LB的中间一跳,性能也比较好。但是这种方式有一个非常明显的缺点就是具有非常强的耦合性。针对不同的语言,每个服务的客户端都得实现一套服务发现的功能。

    第三种:也叫服务端发现方式,如下图所示。和第二种很相似。但是LB功能独立进程单独部署,所以解决了客户端多语言开发的问题。唯一的缺点就是运维成比较高,每个节点都得部署一个LB的代理,例如nginx。

    9.微服务网关

    网关就好比一个公司的门卫。屏蔽内部细节,统一对外服务接口。

    下图是一个网关所处位置的示例图。

    10:Netflix Zuul网关介绍

    核心就是一个servlet,通过filter机制实现的。主要分为三类过滤器:前置过滤器,过滤器和后置过滤器。

    主要特色是,这些过滤器可以动态插拔,就是如果需要增加减少过滤器,可以不用重启,直接生效。原理就是:通过一个db维护过滤器(上图蓝色部分),如果增加过滤器,就将新过滤器编译完成后push到db中,有线程会定期扫描db,发现新的过滤器后,会上传到网关的相应文件目录下,并通知过滤器loader进行加载相应的过滤器。

    整个网关调用的流程

    上图从左变http Request开始经过三类过滤器,最终到最右边的Http Response,这就是Zull网关的整个调用流程。

    11:微服务的路由发现体系

    整个微服务的路由发现体系,一般由服务注册中心和网关两部分组成。以NetFlix为例子,Eureka和Zull这两个组件支撑了netFlix整个的路由发现体系。如下图所示,首先外部请求发送到网关,网关去服务注册中心获取相应的服务,进行调用。其次内部服务间的调用,也通过服务注册中心进行的

    12.微服务配置中心

    目前大部分公司都是把配置写到配置文件中,遇到修改配置的情况,成本很高。并且没有修改配置的记录,出问题很难追溯。配置中心就接解决了以上的问题。

    可配置内容:数据库连接,业务参数等等

    配置中心就是一个web服务,配置人员通过后台页面修改配置,各个服务就会得到新的配置参数。实现方式主要有两种,一种是push,另一种是pull。两张方式各有优缺点。push实时性较好,但是遇到网络抖动,会丢失消息。pull不会丢失消息但是实时性差一些。大家可以同时两种方式使用,实现一个比较好的效果。如下图所示,这是一个国内知名互联网公司的配置中心架构图。

    开源地址:http://github.com/ctripcorp/appollo

    13:RPC遇到了REST

    内部一些核心服务,性能要求比较高的可以采用RPC,对外服务的一般可以采用rest。

    14:服务框架和治理

    微服务很多的时候,就需要有治理了。一个好的微服务框架一般分为以下14个部分。如下图所示。这就是开篇所说的,微服务涉及的东西很多,有些初创公司和业务不成熟的产品是不太适合的,成本比较高。

    目前国内比较好的微服务框架就是阿里巴巴的DUBBO了,国外的就是spring cloud,大家可以去研究一下.

    15:监控体系

    监控是微服务治理的重要环节。一般分为以下四层。如下图所示。

    监控的内容分为五个部分:日志监控,Metrics监控(服务调用情况),调用链监控,告警系统和健康检查。

    日志监控,国内常用的就是ELK+KAFKA来实现。健康检查和Metrics,像spring boot会自带。Nagios也是一个很好的开源监控框架。

    16:Trace调用链监控

    调用链监控是用来追踪微服务之前依赖的路径和问题定位。例如阿里的鹰眼系统。主要原理就是子节点会记录父节点的id信息。

    下图是目前比较流行的调用链监控框架。

    17:微服务的限流熔断

    假设服务A依赖服务B和服务C,而B服务和C服务有可能继续依赖其他的服务,继续下去会使得调用链路过长。如果在A的链路上某个或几个被调用的子服务不可用或延迟较高,则会导致调用A服务的请求被堵住,堵住的请求会消耗占用掉系统的线程、io等资源,当该类请求越来越多,占用的计算机资源越来越多的时候,会导致系统瓶颈出现,造成其他的请求同样不可用,最终导致业务系统崩溃。

    一般情况对于服务依赖的保护主要有两种方式:熔断和限流。目前最流行的就是Hystrix的熔断框架。

    下图是Hystrix的断路器原理图:

    限流方式可以采用zuul的API限流方法。

    18.Docker 容器部署技术&持续交付流水线

    随着微服务的流行,容器技术也相应的被大家重视起来。容器技术主要解决了以下两个问题:

    1:环境一致性问题。例如java的jar/war包部署会依赖于环境的问题(操着系统的版本,jdk版本问题)。

    2:镜像部署问题。例如java,rubby,nodejs等等的发布系统是不一样的,每个环境都得很麻烦的部署一遍,采用docker镜像,就屏蔽了这类问题。

    下图是Docker容器部署的一个完整过程。

    更重要的是,拥有如此多服务的集群环境迁移、复制也非常轻松,只需选择好各服务对应的Docker服务镜像、配置好相互之间访问地址就能很快搭建出一份完全一样的新集群。

    19.容器调度和发布体系

    目前基于容器的调度平台有Kubernetes,mesos,omega。下图是mesos的一个简单架构示意图。

    下图是一个完整的容器发布体系

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