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Flutter 对 iOS、Android(双端开发者)的快速理

Flutter 对 iOS、Android(双端开发者)的快速理

作者: TryEnough | 来源:发表于2019-01-29 17:56 被阅读45次

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    如果你有移动端开发经验,无论你是iOS还是Android开发者,你都可以利用现有的知识快速理解Flutter开发。
    本文会通过对比双端开发和Flutter中的差异来说明。

    Flutter中用 Widget 表示(iOS中的UIView)和(Android中的View)

    Flutter中使用 Widget 表示双端开发中的view概念。就像双端中的view一样,它也可以包含其他的Widget部件。

    区别是:

    • Flutter中当 widgets 和它们的状态被改变时,Flutter 会构建一颗新的 widgets 树。不像 UIView,由于不可变性,Flutter 的 widgets 非常轻量。
    • iOS中UIView在改变时并不会被重新创建,直到使用 setNeedsDisplay() 之后才会被重新绘制。
    • Android上View在改变时并不会被重新创建,直到调用invalidate时才会重绘。

    Flutter中通过StatefulWidget更新widget状态

    • iOS和android中可以直接修改UIView或View的属性值,达到改变状态的目的
    • Flutter中通过使用StatefulWidget来修改widget状态

    那么什么是StatefulWidget呢?

    Fullter中有两种Widget,有状态的StatefulWidget和无状态的StatelessWidget。

    • StatefulWidget 拥有一个 State 对象来存储它的状态数据,通过改变State 对象的值来修改StatefulWidget的UI表现。
    • StatelessWidget 正如它听起来一样,是一个没有附加状态的 widget。例如在运行时不会改变的logo图片,就可以在 StatelessWidget 来表示。

    举个例子将一个不可变状态的widget变成一个有状态的widget:

    Text(
      'I like Flutter!',
      style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
    );
    

    这个Text widget 并不携带其他状态。它通过传入给它的构造器的数据来渲染。当希望通过用户点击来修改这个Text的值时,可以用 StatefulWidget 包裹 Text widget,并在用户点击按钮时更新它。

    class SampleApp extends StatelessWidget {
      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Sample App',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: SampleAppPage(),
        );
      }
    }
    
    class SampleAppPage extends StatefulWidget {
      SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
    
      @override
      _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
    }
    
    class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
      // Default placeholder text
      String textToShow = "I Like Flutter";
      void _updateText() {
        setState(() {
          // update the text
          textToShow = "Flutter is Awesome!";
        });
      }
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("Sample App"),
          ),
          body: Center(child: Text(textToShow)),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            onPressed: _updateText,
            tooltip: 'Update Text',
            child: Icon(Icons.update),
          ),
        );
      }
    }
    

    Flutter中通过Widget树来绘制界面

    • iOS中通过代码或者storyboard、xib绘制界面
    • android通过XML编写布局
    • Flutter中通过Widget树来绘制界面

    举个例子:在屏幕上显示一个简单的Widget并添加一些padding。

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text("Sample App"),
        ),
        body: new Center(
          child: new MaterialButton(
            onPressed: () {},
            child: new Text('Hello'),
            padding: new EdgeInsets.only(left: 10.0, right: 10.0),
          ),
        ),
      );
    }
    

    Flutter中如何动态添加或删除 Widget

    • 在Android中,您可以从父级控件调用addChild或removeChild以动态添加或删除View。
    • 在 iOS 中,你在父 view 中调用 addSubview() 或在子 view 中调用 removeFromSuperview() 来动态地添加或移除子 views。
    • 在Flutter中,因为widget是不可变的,所以没有addChild。可以通过改变一个bool值,然后重绘来决定是否展示某一个控件。

    例如:点击按钮显示不通的widget:


    代码如下:

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(new SampleApp());
    }
    
    class SampleApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new MaterialApp(
          title: 'Sample App',
          theme: new ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: new SampleAppPage(),
        );
      }
    }
    
    class SampleAppPage extends StatefulWidget {
      SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
    
      @override
      _SampleAppPageState createState() => new _SampleAppPageState();
    }
    
    class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
      // Default value for toggle
      bool toggle = true;
      void _toggle() {
        setState(() {
          toggle = !toggle;
        });
      }
    
      _getToggleChild() {
        if (toggle) {
          return new Text('1111111');
        } else {
          return new MaterialButton(onPressed: () {}, child: new Text('2222222'));
        }
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text("Sample App"),
          ),
          body: new Center(
            child: _getToggleChild(),
          ),
          floatingActionButton: new FloatingActionButton(
            onPressed: _toggle,
            tooltip: 'Update Text',
            child: new Icon(Icons.update),
          ),
        );
      }
    }
    

    Flutter如何使用动画

    • 在 iOS 中,你通过调用 animate(withDuration:animations:) 方法来给一个 view 创建动画。
    • 在Android中,您可以通过XML创建动画或在视图上调用.animate()。
    • 在Flutter中,使用动画库来包裹 widgets,而不是创建一个动画 widget。
      在 Flutter 中,使用 AnimationController 来控制动画暂停、寻找、停止、反转动画等。
      使用Animation类的扩展例如CurvedAnimation 来实现一个 interpolated 曲线。

    举例:
    点击右下角按钮,淡出图标:


    代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(new FadeAppTest());
    }
    
    class FadeAppTest extends StatelessWidget {
      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new MaterialApp(
          title: 'Fade Demo',
          theme: new ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: new MyFadeTest(title: 'Fade Demo'),
        );
      }
    }
    
    class MyFadeTest extends StatefulWidget {
      MyFadeTest({Key key, this.title}) : super(key: key);
      final String title;
      @override
      _MyFadeTest createState() => new _MyFadeTest();
    }
    
    class _MyFadeTest extends State<MyFadeTest> with TickerProviderStateMixin {
      AnimationController controller;
      CurvedAnimation curve;
    
      @override
      void initState() {
        controller = new AnimationController(
            duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this);
        curve = new CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn);
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text(widget.title),
          ),
          body: new Center(
              child: new Container(
                  child: new FadeTransition(
                      opacity: curve,
                      child: new FlutterLogo(
                        size: 100.0,
                      )))),
          floatingActionButton: new FloatingActionButton(
            tooltip: 'Fade',
            child: new Icon(Icons.brush),
            onPressed: () {
              controller.forward();
            },
          ),
        );
      }
    }
    
    

    Flutter如何绘图?

    • 在 iOS 上,你通过 CoreGraphics 来在屏幕上绘制线条和形状。
    • 在Android中,您可以使用Canvas在屏幕上绘制自定义形状。
    • 在Flutter中,CustomPaint 和 CustomPainter 这两个类来帮助你绘图。

    举例:


    代码

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class SignaturePainter extends CustomPainter {
      SignaturePainter(this.points);
    
      final List<Offset> points;
    
      void paint(Canvas canvas, Size size) {
        Paint paint = new Paint()
          ..color = Colors.black
          ..strokeCap = StrokeCap.round
          ..strokeWidth = 5.0;
        for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
          if (points[i] != null && points[i + 1] != null)
            canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
        }
      }
    
      bool shouldRepaint(SignaturePainter other) => other.points != points;
    }
    
    class Signature extends StatefulWidget {
      SignatureState createState() => new SignatureState();
    }
    
    class SignatureState extends State<Signature> {
      List<Offset> _points = <Offset>[];
    
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Stack(
          children: [
            GestureDetector(
              onPanUpdate: (DragUpdateDetails details) {
                RenderBox referenceBox = context.findRenderObject();
                Offset localPosition =
                referenceBox.globalToLocal(details.globalPosition);
    
                setState(() {
                  _points = new List.from(_points)..add(localPosition);
                });
              },
              onPanEnd: (DragEndDetails details) => _points.add(null),
            ),
            CustomPaint(painter: new SignaturePainter(_points))
          ],
        );
      }
    }
    
    class DemoApp extends StatelessWidget {
      Widget build(BuildContext context) => new Scaffold(body: new Signature());
    }
    
    void main() => runApp(new MaterialApp(home: new DemoApp()));
    

    Flutter如何创建自定义的 widgets?

    • iOS和android都是通过继承view来实现的。
    • Flutter是通过组合现有的widget来实现复杂的 widget。

    举个例子,如果你要构建一个 CustomButton ,并在构造器中传入它的 label?那就组合 RaisedButton 和 label,而不是扩展 RaisedButton。

    class CustomButton extends StatelessWidget {
      final String label;
    
      CustomButton(this.label);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return RaisedButton(onPressed: () {}, child: Text(label));
      }
    }
    

    然后就像你使用其他任何 Flutter 的 widget 一样,使用你的 CustomButton:

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Center(
        child: CustomButton("Hello"),
      );
    }
    

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